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  1. 飞机地形模拟系统

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  2. opengl飞机地形模拟系统VC程序-an openGL program based on VC,which simulate palne and landform
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:366.41kb
    • 提供者:张伟
  1. 地形图等高线的计算机矢量化及三维地形模型的生成

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  2. 本文提出地形图纸等高线的矢量化,进而提出生成三维地形模型的工程问题,阐述了扫描、预处理、细化等步骤-terrain contour drawings of vectorization, leading to formation of three-dimensional terrain model works, expounded the scanning, pretreatment steps such as thinning
  3. 所属分类:其它资源

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:372.75kb
    • 提供者:刘德小花
  1. QUADTREE地形

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  2. 四叉树(lod)实现地形三维可视化的程序,内有代码和数据-quadtree (incomplete) 3D terrain visualization procedures, which have code and data
  3. 所属分类:其它资源

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:295.18kb
    • 提供者:齐名
  1. 基于DX10的地形

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  2. 用D3D编的基于VS2008的地形渲染文件
  3. 所属分类:源码下载

    • 发布日期:2011-05-17
    • 文件大小:4.48mb
    • 提供者:xw20060830123
  1. 飞机地形模拟系统

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  2. opengl飞机地形模拟系统VC程序-an openGL program based on VC,which simulate palne and landform
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2024-11-22
    • 文件大小:2.34mb
    • 提供者:张伟
  1. ROAM实时动态LOD地形渲染

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  2. ROAM实时动态LOD地形渲染-Applying ROAM real-time dynamic LOD Terrain Rendering
  3. 所属分类:电子书籍

    • 发布日期:2024-11-22
    • 文件大小:340kb
    • 提供者:终年高
  1. 三维天空与地形

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  2. 基于OPENGL的三维天空与地形模拟漫游程序-based on the OpenGL 3D terrain and sky simulation roaming procedures
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2024-11-22
    • 文件大小:383kb
    • 提供者:李永冰
  1. OpenGL实现三维地形实时动态显示

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  2. 用vc++和OpenGL实现三维地形实时动态显示-with vc and OpenGL 3D real-time dynamic display of terrain
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2024-11-22
    • 文件大小:1.22mb
    • 提供者:hkx
  1. 基于OpenGL的三维地形可视化方法研究

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  2. 基于OpenGL的三维地形可视化方法研究-OpenGL-based 3D terrain visualization method
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2024-11-22
    • 文件大小:83kb
    • 提供者:唐勇
  1. 地形可视化三维可视化

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  2. VC+OpenGL做的,还有些bug,显示二维是根据高程的分层设色,三维能很明显表现出地形起伏.-VC OpenGL done, but also some bug show is based on two-dimensional layered elevation colors, 3-D can be shown very clearly undulating topography.
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2024-11-22
    • 文件大小:1.31mb
    • 提供者:李军
  1. 地形图等高线的计算机矢量化及三维地形模型的生成

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  2. 本文提出地形图纸等高线的矢量化,进而提出生成三维地形模型的工程问题,阐述了扫描、预处理、细化等步骤-terrain contour drawings of vectorization, leading to formation of three-dimensional terrain model works, expounded the scanning, pretreatment steps such as thinning
  3. 所属分类:GIS编程

    • 发布日期:2024-11-22
    • 文件大小:372kb
    • 提供者:刘德小花
  1. QUADTREE地形

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  2. 四叉树(lod)实现地形三维可视化的程序,内有代码和数据-quadtree (incomplete) 3D terrain visualization procedures, which have code and data
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2024-11-22
    • 文件大小:295kb
    • 提供者:齐名
  1. 3D地形

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  2. 3D地形显示,很简单的代码,适合初学者。值得一看哦-3D terrain, a very simple code, suitable for beginners. This text oh
  3. 所属分类:界面编程

    • 发布日期:2024-11-22
    • 文件大小:42kb
    • 提供者:王大包
  1. 虚拟地形建模

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  2. 基于VC++6.0和OPenGL实现的读取DEM数据显示地形!并读取3ds模型,然后经设置!导成自己的数据格式实现虚拟环境的构建和显示。里面还带有一个精彩的建模平台-Based on VC 6.0 and OpenGL achieve read DEM data show terrain! 3ds model and read and then set up! Introduction into the data format of t
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2024-11-22
    • 文件大小:12.76mb
    • 提供者:
  1. 大规模地形渲染

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  2. 大规模地形渲染,使用OPENGL 和 C++变成,使用ROAM经典算法,LOD算法化简提高效率。-massive terrain rendering, use OpenGL and C into use Applying ROAM classic algorithms, LOD algorithm Simplification improve efficiency.
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2024-11-22
    • 文件大小:3.22mb
    • 提供者:小高
  1. 地形模拟

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  2. 用VC为编程工具,在OpenGL环境下模拟三维地形-VC for programming tools, the environment simulation OpenGL 3D terrain
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2024-11-22
    • 文件大小:121kb
    • 提供者:肖树才
  1. 三维动态地形模拟

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  2. 用VC在OpenGL环境下动态模拟三维地形的生成-VC environment in OpenGL 3D Dynamic Simulation Terrain Generation
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2024-11-22
    • 文件大小:40kb
    • 提供者:肖树才
  1. Unity的游戏地形生成方法

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  2. 基于Unity中的Terrain工具进行游戏开发,可以方便快捷地生成一个满足游戏需要的三维地形。在介绍Terrain工具的基础上,提出了一种基于Unity的游戏地形生成方法。实例证明,该方法简单有效,可以满足一般游戏地形建模的需要。(Unity based on the Terrain tools for game development, you can easily and quickly generate a three-dime
  3. 所属分类:游戏

    • 发布日期:2024-11-22
    • 文件大小:2.07mb
    • 提供者:LaPestenoitre
  1. 生成随机地形

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  2. 学习minecraft地形随机生成用的是柏林噪声算法(Learning the random generation of minecraft terrain is the Berlin noise algorithm)
  3. 所属分类:图形图象

    • 发布日期:2024-11-22
    • 文件大小:9.26mb
    • 提供者:小马679415
  1. 地形生成

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  2. 雷达数字仿真,设定了采样频率和采样周期、雷达中频频率、脉冲重复周期等,尽可能真实仿真雷达,并对数字地形进行扫描(ladarSimulink in MATLAB 2014a)
  3. 所属分类:通讯/手机编程

    • 发布日期:2024-11-22
    • 文件大小:2kb
    • 提供者:huang98778
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