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4纹理
- 纹理映射的简单例子,把一幅画映射到一个圆柱体上-texture mapping simple example, a painting of a map on the cylinder
计算机图形学二维绘图
- 是计算机图形学的二维绘图程序,包括: 1.图元的生成:直线、椭圆、区域填充 2.样条曲线的生成:Bezier曲线、B-样条曲线 3.分形图形的生成:Julia集、蕨类植物 4.真实感图形的生成(包括:球体、圆柱体)。-is the two-dimensional computer graphics drawing program, including : 1. Figure yuan Generation : li
Directx8
- 第一章、准备就绪,第二章、绘制三角形第三章、旋转的立方体第四章、全屏模式和深度缓冲第五章、矩阵变换第六章、纹理第七章、灯光与材质第八章、索引缓冲第九章、有纹理的球体、圆柱体和锥体第十章、载入模型-first chapter, ready to Chapter II, Chapter III Rendering triangle, rotating cube IV, Full-screen mode and depth buffer fi
tiji
- C++ 圆柱体圆锥体体积问题的程序源码 供大家参考-C cone cylinder volume of procedures for your reference source
EFIE_RCS二维圆柱体求解
- 应用矩量法求解二维圆柱体EFIE方程,绘图并与解析法进行验证
Program
- 将圆定义为一个基类,圆柱体定义为圆的派生类,分别求圆的面积和圆柱体的表面积和体积-Will be defined as a circular base class, defined as a round cylinder derived class, respectively, for a round cylinder size and the surface area and volume
cylinder
- VTK在VC上的使用,来绘制常用的图形,圆柱体。-VTK in VC on the use of commonly used to draw graphics, cylindrical.
MyCylinder
- 用opengl写的一个圆柱体,给初学者参考一下-Opengl written with a cylinder, a reference to the beginner
DX8TS
- Direct3D8教程:主要讲述3D数学基础,3D编程基础。第一章、准备就绪。第二章、绘制三角形。第三章、旋转的立方体。第四章、全屏模式和深度缓冲。第五章、矩阵变换。第六章、纹理。第七章、灯光与材质。第八章、索引缓冲。第九章、有纹理的球体、圆柱体和锥体。第十章、载入模型。第十一章、3D中的2D。第十二章、键盘与鼠标输入。第十三章、声音和音乐。-Direct3D8 Tutorial: 3D, focuses on the foundati
Areaandperimeter
- 定义一个点类,在此基础上派生圆类、球类、椭圆类、椭球体、圆柱体, 圆锥体;长方形,正方形,正方体,正方体。要求:计算各类形状的面积,表面积,体积。-Define a point class, on this basis, derived round classes, ball, oval classes, spheroidal, cylinder, cone rectangular, square, cube, cube. Requi
Cal
- 类的封装应用 创建一个圆柱体类 创建一个三角形类 使用上面的类创建对象-Class package application create a class to create a triangular cylinder class to create objects using the above class
opengl圆柱体绘制
- 利用三角面片逼近法生成圆柱体 利用opengl中的画图函数直接生成圆柱体(The cylinder is generated by triangle surface approximation)
圆柱体
- 公式是圆柱的体积=底面积×高 v=sh也就是底面积乘高,因为圆柱的高等于长方体的高、圆柱的底面积等于长方体的底面积。(The formula is the volume of the cylinder = the bottom area x high V = sh is the bottom area multiplied, because the cylinder is taller than the box height, th
opengl圆柱体绘制
- 利用三角面片逼近法生成圆柱体、利用opengl中的画图函数直接生成圆柱体(The cylinder is generated by the triangle surface approximation method, and the cylinder is generated directly by the drawing function in OpenGL)
圆柱体
- solidworks vb二次开发,可以自定义建立圆柱体(SolidWorks VB two development, you can customize the establishment of cylinders)
计算坐标的圆柱体的面积、体积
- 可以根据给定的坐标,来计算圆柱体的体积,表面积(The volume and surface area of the cylinder are calculated)
水平圆柱体
- 基于matlab gui 模块的水平圆柱体重力异常正演(Forward modeling of gravity anomalies in horizontal cylinders)
圆柱
- 编写计算正方体,圆柱体,球体的表面积和体积,要求: 1这三个类要有一个公共的基类。 2 这三个类计算正方体,圆柱体,球体的表面积和体积的成员函数名字相同 3按照运行时的多态性方法设计一个测试主函数,并进行测试。(Written to calculate the cube, cylinder, sphere surface area and volume requirements: 1 the three classes have
六自由度圆柱体建模资料
- 圆柱体的生成以及旋转 拟合 以及一些论文资料料料料(The generation of the cylinder, the rotation fitting and the material material of some papers)
forward_MAG_cylinder
- 基于MATLAB编程实现理论二度水平圆柱体磁异常正演(Realization of theoretical second-degree horizontal magnetic anomaly forward based on MATLAB programming)