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图形学算法演示
- 对象:想学好计算机图形学的大学生,老师和工程人员内容:动态的演示了图形生成过程,详细的源代码使你粘贴后就可以运行,其中包括DDA、bresenham、逐点比较法直线生成算法;bresenham,DDA,中点画圆算法;n次bezier,spline,Bspling,Hermite曲线生成算法;单线性,双线性,Bezier曲面生成算法;矢量,点阵字符生成算法;扫描填充,种子填充算法,多边形,直线裁剪算法;平移,比例,旋转,原点对称,错切变换
计算机图形的基本生成
关于计算机图形的基本生成,
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计算机图形学课程实验 源码
有一下功能:
1. 图元的生成:直线、椭圆、区域填充
2. 样条曲线的生成:Bezier曲线、B-样条曲线的生成
3. 分形图形的生成:Koch曲线、Mandelbrot集和Julia集、蕨类植物(任选两个);
4. 真实感图形的生成:显示一个具有真实感场景的图形,几何造型自定义,包括消隐、镜面反射、纹理效果。
三维图形实现
- 计算机图形学中三维图形生成的相关实例
图形学的算法直线生成算法1
- 图形学的算法直线生成算法1-graphics algorithms straight Algorithm 1
图形学的算法直线生成算法2
- 图形学的算法直线生成算法2-graphics algorithms straight Algorithm 2
图形学的算法直线生成算法3
- 图形学的算法直线生成算法3-graphics algorithms straight Algorithm 3
图形消隐
- 图形消隐的生成算法-graphics blanking the Algorithm
2d_3d
- 一个2d 3d图形生成的程序-a 3d rendering procedures
直线、圆弧、椭圆弧生成
- 图形学的一个作业,通过对话框画直线、圆弧、椭圆弧-graphics of an operation, through dialog painting line, arc, ellipse
图形编辑
- 实现四个功能:一、图和图素1. 定义屏幕坐标2. 在屏幕中心作下列图素:点 • ; 小方块 ■ ;大方块 ■ ; 圆点 ● 。以上述图素画线二、3. 用DDA法画线段;4. 用DDA法画圆。三、已知如图所示的多面体,其各棱边长均相等。要求1. 用步进法(即+1比较法)编写AB线段生成程序;2. 用法线法编写消隐程序;3. 编写让多面体绕其中心轴线旋转30o、45o、60o的程序四.在三的基础上自动绘制各棱边,自由旋转任意角度
免费的优秀图形控件VC
- 这是VC 写的源码工业控件,在软件实现工业控制或者其他领域,根据实时数据或者历史数据生成各种历史、实时曲线已经变得非常的重要,但是如何使你的曲线显示功能变得十分的强大而且界面美观呢,这个是我在下载到的最多的控件中间最完美的-This is the source code to write VC industrial controls, can be directly applied to industrial display very
图形学直线和圆的生成算法
- 掌握直线和圆的生成算法,分别用DDA法和中点画线法在屏幕上画两条直线段-grasp of linear and circular generation algorithm, respectively DDA Act and the dotted lines in the screen painting of two straight
graphic_demo
- 帮助学习图形学的学生和工程人员的好工具,里面动态的演示了图形生成过程,详细的源代码使你粘贴后就可以运行,其中包括DDA、resenham、 逐点比较法直线生成算法;bresenham,DDA,中点画圆算法;n次bezier, spline,Bspling,Hermite曲线生成算法;单线性,双线性, Bezier曲面生成算法;矢量,点阵字符生成算法;扫描填充, 种子填充算法,多边形,直线裁剪算法;平移,比例,旋转,
计算机图形学二维绘图
- 是计算机图形学的二维绘图程序,包括: 1.图元的生成:直线、椭圆、区域填充 2.样条曲线的生成:Bezier曲线、B-样条曲线 3.分形图形的生成:Julia集、蕨类植物 4.真实感图形的生成(包括:球体、圆柱体)。-is the two-dimensional computer graphics drawing program, including : 1. Figure yuan Generation : li
计算机图形学立方体程序
- 这是一个三维的立方体模型,依据计算机图形学,建模生成并在VC上实现。-This is a three-dimensional cube model, based on computer graphics, modeling and generation achieved in VC.
平面动画的设计方法2
- 随着计算机技术的普及应用,动画技术作为计算机图形学的一部分, 已广泛用于制作动画片、游戏和进行辅助教学等方面。 所谓动画技术指的是屏幕上显示出来的画面或者其中的一部分,能够按照一定的规则及要求在屏幕上移动或变幻,从而实现由计算机显示的图形能够动态变换。可见,实现动画的关键在于图形生成、复现和消隐。-With the popularity of computer technology applications, animation,
rosby
- (计算机图形学)真实感图形生成源码,这个一般大学的图形学课程要做这个实验-(computer graphics) photorealistic graphics generation source, the University of general graphics programs to do this experiment
spay
- 自然真实感图形生成技术,实现了喷泉的绘制,采用opengl技术编写-natural realistic image synthesis technology, the fountain mapping, the technology of using opengl
计算机图形学常用代码
- 常用计算机图形学代码,包括常用画图代码,图形变换,三维图形生成等等。