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  1. BRFOE

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  2. 是What makes a good model of natural images ? (Yair Weiss and William T. Freeman ) CVPR2007 的matlab源码. 是对图像像素亮度值之差为非高斯-马尔可夫模型的实现,以及以该模型为基础的应用. -Is What makes a good model of natural images? (Yair Weiss and William T.
  3. 所属分类:图形图像处理(光照,映射..)

    • 发布日期:2024-11-27
    • 文件大小:120kb
    • 提供者:余晖
  1. ResearchonComputationofGLCMofImageTexture

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  2.  图像的灰度共生矩阵(GLCM)已知被理论证明并且实验显示它在纹理分析中是一个很好的方法,广泛 用于将灰度值转化为纹理信息. 然而,由于GLCM是像素距离和角度的矩阵函数,因此完整的GLCM的计算,其参数的 选取范围很广,这样GLCM的计算量很大,通常是不能这样用的. 为了解决这个问题,本文应用马尔可夫链的性质,从 理论上证明了GLCM的计算结果,当像素距离足够大的时候趋于一致性. 这样只需较少的参数值就可以完整的描述图
  3. 所属分类:图形图像处理(光照,映射..)

    • 发布日期:2024-11-27
    • 文件大小:421kb
    • 提供者:陈平
  1. calibr

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  2. 如果你有一个三维校准对象,你可以应付一个单一的形象。为了获得令人满意的校正结果,对象应包括整个图像以及可能的。此外,多张图片的支持。那么, 图像应捕获不同的观点改变了相机 方向和距离。如果在一个平面标定目标单一 形象是不够的和一套图像是需要解决所有 摄像机的参数。的坐标平面控制点应 被选中,这样的Z坐标成为为零。三维坐标股 毫米和图像坐标单位是像素。校准坐标 系统是用右手。原产地的图像坐标系中 左上角, X轴是正确的和Y轴向下。-If
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2024-11-27
    • 文件大小:40kb
    • 提供者:王帅
  1. 802.15

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  2. 代码用于图形图像的像素点欧几里得距离计算转换等工作-Code for the graphic image of the Euclidean distance-based pixel conversion, etc.
  3. 所属分类:Windows编程

    • 发布日期:2024-11-27
    • 文件大小:15.97mb
    • 提供者:李林
  1. Reconstruct

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  2. 车载摄像头二维图像三维重建的源代码,能重建车辆前方道路上像素点距离车头中心点的距离,角度。-failed to translate
  3. 所属分类:图形图像处理(光照,映射..)

    • 发布日期:2024-11-27
    • 文件大小:12kb
    • 提供者:LP
  1. BilaFlt

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  2. 对图像进行双边滤波的函数。有两个高斯核,一个是对像素点见的距离,一个是对像素点见的灰度差。-Right image bilateral filtering function. There are two Gaussian kernel, one is the pixel to see distance, one is to see the gray scale pixel difference.
  3. 所属分类:图形图像处理(光照,映射..)

    • 发布日期:2024-11-27
    • 文件大小:2kb
    • 提供者:陈利聪
  1. EuDist

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  2. 这是用于计算图像像素欧式距离的源代码,是一个比较简单的代码-It is used to calculate the image pixel Euclidean distance of the source code, is a relatively simple code
  3. 所属分类:图形图像处理(光照,映射..)

    • 发布日期:2024-11-27
    • 文件大小:1kb
    • 提供者:lion
  1. genzongsuanfa

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  2. 几种目标跟踪算法,包括空间目标序列图像相关跟踪算法,结合三维场景的目标跟踪系统研究,基于移动传感器网络的节能目标跟踪,基于图像分离块操作的快速模板匹配跟踪算法,基于特征点运动矢量估计的动态序列图像运动目标跟踪_英文_基于匹配跟踪置信度的自适应对应像素距离图像匹配跟踪算法-Several target tracking algorithms, including the target sequence space image correl
  3. 所属分类:图形图像处理(光照,映射..)

    • 发布日期:2024-11-27
    • 文件大小:4.89mb
    • 提供者:matiantian
  1. ImagePixelAndVer

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  2. 图像像素距离与空间距离变换公式的求解。计算目标运动的速度和对应的像素变化的关系,很有用。-Image pixel distance and spatial distance transformation formula solving. Change of speed for calculating the target motion and the corresponding pixels, very useful.
  3. 所属分类:技术管理

    • 发布日期:2024-11-27
    • 文件大小:117kb
    • 提供者:宋军
  1. 1756456

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  2. 设计了一种基于TMS320C6455与FPGA 的实时图像跟踪系统,该系统首先采用MAX9526 采集图像,利用FPGA 对图像进行均值滤波,滤波后数据采用乒乓方式传输给DSP。Mean Shift 跟踪算法采用图像像素灰度距离中心点的距离作 为目标特征建立核函数,实现对目标的实时跟踪。实验表明,该系统具有良好的实时性与稳定性。-Designed a real-time image-based tracking system TMS
  3. 所属分类:图形图像处理(光照,映射..)

    • 发布日期:2024-11-27
    • 文件大小:1.59mb
    • 提供者:rambolyb
  1. bi_linear_quadratic_interpolation

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  2. 双线性插值是指利用映射点在输入图像的4 个邻点的灰度值对映射点进行插值,即待插点处的数值用离待插点最近的四个点的值加权求得。在同一行内根据待插值像素点与其前后的原图像像素点的位置距离进行加权线性插值,即离原图像像素点越近的待插值像素点,原图像像素的加权系数就越大 行间根据待插值行与其上下的原图像行间的距离进行加权线性插值,即离原图像行越近的待插值行,原图像行的加权系数就越大-Bilinear mapping point is the u
  3. 所属分类:图形图像处理(光照,映射..)

    • 发布日期:2024-11-27
    • 文件大小:52kb
    • 提供者:毛巴马
  1. NBS

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  2. 测量NBS距离来进行颜色之间相似度的计算从而进行图像像素合并-NBS measure the distance to the calculation of similarity between the image pixel color and thus merge
  3. 所属分类:GDI/图象编程

    • 发布日期:2024-11-27
    • 文件大小:9kb
    • 提供者:MagIc
  1. 金字塔融合

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  2. 对两幅聚焦距离不同的图像进行金字塔融合,得到像素相对较高的图像(Two images with different focus distances are fused in Pyramid, and pixels with relatively high image are obtained)
  3. 所属分类:图形图像处理(光照,映射..)

    • 发布日期:2024-11-27
    • 文件大小:52kb
    • 提供者:*修远*
  1. slic

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  2. 超像素分割图像,将彩色图像转化为CIELAB颜色空间和XY坐标下的5维特征向量,然后对5维特征向量构造距离度量标准,对图像像素进行局部聚类的过程(simple linear iterativeclustering)
  3. 所属分类:图形图像处理(光照,映射..)

    • 发布日期:2024-11-27
    • 文件大小:23kb
    • 提供者:xbalang
  1. Euclidean distance

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  2. 图像的欧氏距离计算,运用mat类对像素点间的距离进行计算(Calculation of Euclidean distance of images)
  3. 所属分类:图形图像处理(光照,映射..)

    • 发布日期:2024-11-27
    • 文件大小:4.35mb
    • 提供者:蓦然回首yt
  1. 37692994jbig (1)

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  2. 距离编码又称旅行码或旅行码,是一种属于无损压缩编码的统计编码。 游程编码的基本原理是用连续的符号值或字符串长度替换相同连续值的符号。因此,行程代码被命名为)以便符号的长度小于原始数据的长度。 当对图像数据进行编码时,具有相同灰度值的像素被布置在特定方向上,并且可以被视为连续符号。用字符串替换这些连续符号可以大大减少数据量。行程编码是连续而精确的编码。如果其中一个符号在传输中是错误的,则将影响整个编码序列,从而使中风代码无法恢复到原始
  3. 所属分类:图形图象

  1. 深度图像

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  2. (1) 读取图片 ,转换为灰度图像; (2) 对 view1.png view1.png view1.png view1.png和 View5 .png .png 将图像 按照 4x4 像素 /方格 的形式 进行 分块; (3) 考虑 边缘的相对稳定 性,以及 双目 成像 视差 规律 ,在第一幅图像分割得 到的块图像周围 20 个像素 个像素 的距离区间内由近到远进行搜索,寻找 与该块 欧氏距离最近的块作为新位置 ; (4) 计算
  3. 所属分类:图形图像处理(光照,映射..)

    • 发布日期:2024-11-27
    • 文件大小:7.84mb
    • 提供者:yangxm2011
  1. 85375563DSCM_v1.0

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  2. 曲面拟合法是一种高精度、计算量小、抗噪性能强的方法,当前已被广泛地应用于 各种场景。比如岩石材料的变形测量、电子器件变形的测量、基于掌纹图像相关匹 配的重复定位技术等。曲面拟合法能够成功计算出亚像素位移的前提是整像素搜索阶 段可以正确搜索出模板的整像素匹配点,一旦整像素匹配点搜索出现错误,那么亚像素 测量阶段所得到的位移距离就会失去意义。 使用不同的拟合函数对相关系数矩阵进行曲面拟合,会对结果产生一定的影响,比 较常用的拟合
  3. 所属分类:图形图像处理(光照,映射..)

    • 发布日期:2024-11-27
    • 文件大小:3.39mb
    • 提供者:野火烧不尽
  1. 图像两点像素距离和实际距离的转换

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  2. 载入任意图像,在图像上自由选取任意两点,自动测量图像的像素距离(pixel)和进行实际距离(mm)的转换程序,C#写的,导入VS项目中直接运行可见效果。(Load any image, select any two points freely on the image, automatically measure the pixel distance of the image and carry out the conversion p
  3. 所属分类:书籍源码

  1. 利用交比计算车辆之间的实际距离

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  2. 根据相机焦距、图像中像素距离等,计算单目图像中的物体间的实际距离(Calculating the actual distance between objects in monocular image)
  3. 所属分类:其他小程序

    • 发布日期:2024-11-27
    • 文件大小:1.83mb
    • 提供者:冰糖柚子oba
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