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点阵图形液晶驱动程序,采用模拟时序接法和编程
- 点阵图形液晶驱动程序,采用模拟时序接法和编程.全面的程序。-dot matrix LCD graphics drivers, analog sequential access method and programming. Comprehensive procedures.
ASP.3.0.高级编程
- 此书详细介绍了ASP的使用方法和编程原理,给ASP的编程爱好者带来很大的帮助。-book details the use of ASP programming methods and principles to the ASP programming enthusiasts great help.
C51和A51的混合编程
- 这是有关C51和A51函数互调的方法总结.应用于混和编程.-This is the C51 and A51 function of the cross summed up. The mixture used in programming.
TMS320LF/LC24系列DSP指令和编程工具
- C2000系列DSP是TI公司TMS320 DSP的三大系列之一,它既具有一般DSP芯片的高速运算和信号处理能力,又和单片机一样在片内集成了丰富的外设,所以,特别适用于数字控制系统。TMS320LF/LC24系列DSP是目前C2000系列中应用最为广泛的DSP芯片。本书介绍TMS320LF/LC24系列DSP的指令和编程工具。全书共分19章,具体内容由3部分组成:指令集、汇编语言工具和C编译器。 本书可供从事自动控制、电气工程、计算机
面向对象思想C#
- 面向对象分析和设计,涉及到的知识有:编程,设计,应用程序编程接口,预分析,测试,类测试等等
获取进程启动和结束的时间
- 获取进程启动时间和结束时间
获取本地主机名和IP地址
计算机网络实验
要求:通过编程获得本地主机名和IP地址
LINUX系统编程(影印版) (Linux System Programming)
LINUX系统编程(影印版) 在某些时刻,几乎所有的程序员都要与其程序所处操作系统中的系统调用和程序库打交道。本书主要讨论如何编写Linux系统软件——代码位于底层,并且直接跟内核及核心系统程序库对话。《Linux系统编程》描述了使用标准接口包括使用Linux独有的高级接口时,在功能和性能之间如何进行权衡取舍的策略。该书同样也是一本内行人士编写灵活高效代码的学习指南。作为内核黑客和本书的作者,RobertL
计算机网络高级软件编程技术随书代码
- 本光盘为《计算机网络高级软件编程技术》的配书光盘,内容包括书中所有编程训练的参考答案与完成编程所需要的背景知识、工具与参考资料。 本光盘程序包括代码和可执行文件,部分程序不提供完整代码。 本书光盘提供部分驱动开发相关工具:创建驱动工程使用网上免费工具软件EasySys;查看驱动调试信息输出使用DebugView;驱动编译使用WinDDK。 其他大量网络相关程序开发使用Winpcap库。 本光盘经卡巴斯基和诺顿杀毒确认无毒,但如光
VC 数据库编程三部源代码
- VC 数据库编程三部 源代码我也曾经找了很久 不过最后放弃了 于是自己开始写。VC 数据库编程三部上介绍的代码有部分是错误的,参考了http://blog.sina.com.cn/s/blog_5f30147a0100eb31.html~type=v5_one&label=rela_nextarticle后我已经成功调试成功。我写的这个程序完全实现了第9章上的功能,但也偷懒了只实现了其中的一个实例:会员的入会、退会和查询功能。大家看看就
查询成绩的网络编程源代码
- 有服务器和客户端的代码,查询学生成绩,基于数据报的网络编程
Javascript+DOM编程艺术
- 本书讲述了Javascr ipt和DOM的基础知识,但重点放在DOM编程技术背后的思路和原则:预留退路、循序渐进和以用户为中心等,这些概念对于任何前端Web开发工作都非常重要。本书将这些概念贯穿在书中的所有代码示例中,使你看到用来创建图片库页面的脚本、用来创建动画效果的脚本和用来丰富页面元素呈现效果的脚本,最后结合所讲述的内容创建了一个实际的网站。 本书适合Web设计师和开发人员阅读。
游戏脚本高级编程
- 本书引领读者进入程序员们称之为“游戏脚本编程”的全新领域,本书将从概括论述什么是脚本编程以及它是如何实现的开始,阐述游戏编程的理念,根据作者多年的开发经验,使读者掌握使用脚本是把游戏代码和主引擎分离开的最理想的办法,带读者进入神秘的游戏脚本语言世界,学习如何编写脚本语言,编译器理论,享受游戏编程方面的极大乐趣。 本书是游戏开发经典丛书系列之一,适合游戏开发人员、业余游戏软件开发爱好者,也可以作为大专院校相关专业的参考书。
游戏脚本高级编程 代码
- 本书引领读者进入程序员们称之为“游戏脚本编程”的全新领域,本书将从概括论述什么是脚本编程以及它是如何实现的开始,阐述游戏编程的理念,根据作者多年的开发经验,使读者掌握使用脚本是把游戏代码和主引擎分离开的最理想的办法,带读者进入神秘的游戏脚本语言世界,学习如何编写脚本语言,编译器理论,享受游戏编程方面的极大乐趣。 本书是游戏开发经典丛书系列之一,适合游戏开发人员、业余游戏软件开发爱好者,也可以作为大专院校相关专业的参考书。
DSP算法和编程\编写API串口通信程序与编写过程中参考的学习资料
- DSP算法和编程\编写API串口通信程序与编写过程中参考的学习资料
C51和A51的混合编程
- 这是有关C51和A51函数互调的方法总结.应用于混和编程.-This is the C51 and A51 function of the cross summed up. The mixture used in programming.
SCSIandIDE
- SCSI 总线和IDE接口:协议、应用和编程 很好的一本书,系统介绍SCSI总线和IDE接口的发展过程以及主要思想,国外翻译过来的,需要的拿去用吧~-SCSI bus and IDE interface: protocol, application and programming of a good book, the system introduced the SCSI bus and IDE interface, as well
C++编程思想.第2卷.实用编程技术
- 《c++编程思想》是由Bruce Eckel编写的一本书籍。本书的内容、讲授方法,选用例子和跟随的练习,别具特色。作者Bruce Eckel不是按传统的方法讲解C++的概念和编程方法,而是根据他自己过去学习C++的亲身体会,根据他在多年教学实践中发现的问题,用一些非常简单的例子和简练的叙述,阐明了在学习C++中特别容易混淆的概念。("C++ programming idea" is a book written by
[高性能JavaScript编程].中英对照版
- 你将会了解如何提升各方面的性能,包括代码的加载、运行、DOM交互、页面生存周期等。雅虎的前端工程师Nicholas C. Zakas和其他五位Javascr ipt专家介绍了页面代码加载的最佳方法和编程技巧,来帮助你编写更为高效和快速的代码。你还会了解到构建和部署文件到生产环境的最佳实践,以及有助于定位线上问题的工具。(You will know how to improve the performance of all aspects
应用结构和编程接口
- 关于TCP/IP协议编程时的很好的参考资料,大家可以参考(Good reference to TCP/IP protocol programming)