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多级菜单
- /*[原创]一个树形多级菜单参考程序 这是一个用于车载电话的菜单程序,可以看成是手机功能菜单的简化板. 我所认为的树形多级菜单是指:在一个父菜单项目下面有多个子菜单, 子菜单下面又有多个孙菜单...,进入下层菜单主要依*当前选中的索引.有点象文件的目录结构. 本木从前实现这类的菜单主要*分层的switch语句,每层都是一个switch.但当我看到晓奇大侠的 程序和耳朵灌满lq等人的争论后,那时那地,我的心境变化了,我意识到指针代表了先进
zxj
- 这是嵌入式系统中关于哲学家吃饭问题的源程序,解压无需密码-This is the embedded system on the philosopher food source, without extracting passwords
Philosopher(new)
- 这是一道经典的线程同步问题——哲学家吃饭问题。这里结合了win32使得这个问题可视化了-This is a classic thread synchronization -- philosopher food problem. Win32 here combination of this makes the issue of visualization
alexa_xmlhttp_ajax
- 这是一个好东东`~大家都要的```吃饭要~~睡觉也要 -This a good Dongdong ~ we all have to eat the ~ ~ sleep to have
eat1
- 使用线程实现并发操作,解决操作系统中经典的哲学家吃饭问题,通过可视化演示。-use threads to achieve concurrent operation and solve operating system classic philosophers food, through visual demonstration.
CrazyPhilosopher
- Crazy Philosopher 演示关于操作系统多线程的经典的“哲学家吃饭问题”。-Crazy Philosopher demonstration multithreaded operating system on the classic "philosopher eat rice problem. "
threadphilosopher
- 利用线程方案实现实现哲学家问题.设置五个信号量代表五把叉子,初使值均为1,表示5把叉子均可以取,设置五个线程代表5个哲学家,其值分别为0~4,规定奇数号的哲学家先拿起他左边的叉子,然后再去拿他右边的叉子 而偶数号的哲学家则相反.按此规定,将是1,2号哲学家竞争1号叉子,3,4号哲学家竞争3号叉子.即五个哲学家都竞争奇数号叉子,获得后,再去竞争偶数号叉子,最后总会有一个哲学家能获得两支叉子而进餐。而申请不到的哲学家进入阻塞等待队列,根FI
DINPHIL
- D:\\jh\\哲学家吃饭\\DINPHIL.rar哲学家吃饭-D : \\ jh \\ philosopher eat \\ DINPHIL.rar philosopher dinner
DINING
- 哲学家吃饭的好东东,一定要好好研究研究哦!-philosopher Wanton good meal, we must carefully study a Oh!
lunch
- 哲学家进餐问题 在多线程中如何避免死锁。 问题描述:有五位哲学家围绕着餐桌坐,每一位哲学家要么思考 要么等待,要么吃饭。为了吃饭,哲学家必须拿起两双筷子(分 别放于左右两端)不幸的是,筷子的数量和哲学家相等,所以每 只筷子必须由两位哲学家共享-dining philosophers problem in multithreaded how to avoid deadlock. Problem descr ipt
vc++eatingcode
- 非常经典的哲学家进餐问题(与进程有关)有三个哲学家围着一张桌子,桌子上摆着一碗通心粉;桌子上有且只有三支筷子,且每只筷子摆放在每两个哲学家中间;哲学家必须得到两支筷子才能吃饭,否则就处于思考状态;每个哲学家取筷子必须先取得左边,而后取右边的。 -very classic philosophers dining (with the process) is a three philosophers around the table, o
哲学家吃饭问题
- 哲学家吃饭问题 VB-philosopher food VB
死锁—哲学家吃饭问题
- 死锁—哲学家吃饭问题 java写的-Deadlock-food philosopher wrote java
哲学家吃饭问题
- 哲学家吃饭问题 VB-philosopher food VB
死锁—哲学家吃饭问题
- 死锁—哲学家吃饭问题 java写的-Deadlock-food philosopher wrote java
threadphilosopher
- 利用线程方案实现实现哲学家问题.设置五个信号量代表五把叉子,初使值均为1,表示5把叉子均可以取,设置五个线程代表5个哲学家,其值分别为0~4,规定奇数号的哲学家先拿起他左边的叉子,然后再去拿他右边的叉子 而偶数号的哲学家则相反.按此规定,将是1,2号哲学家竞争1号叉子,3,4号哲学家竞争3号叉子.即五个哲学家都竞争奇数号叉子,获得后,再去竞争偶数号叉子,最后总会有一个哲学家能获得两支叉子而进餐。而申请不到的哲学家进入阻塞等待队列,根FI
lunch
- 哲学家进餐问题 在多线程中如何避免死锁。 问题描述:有五位哲学家围绕着餐桌坐,每一位哲学家要么思考 要么等待,要么吃饭。为了吃饭,哲学家必须拿起两双筷子(分 别放于左右两端)不幸的是,筷子的数量和哲学家相等,所以每 只筷子必须由两位哲学家共享-dining philosophers problem in multithreaded how to avoid deadlock. Problem descr ipt
zhexuejiaeatting
- 哲学家进餐问题是荷兰学者Dijkstra 提出的经典问题之一,它是一个信号量机制问题的应用,在操作系统文化史上具有非常重要的地位。对该问题的剖析有助于学生深刻地理解计算机系统中的资源共享、进程同步、死锁等问题,并能熟练地应用信号量来解决生活中的控制流程,即将生活中的控制流程用形式化的方式表达出来。 假设有5个哲学家,他们花费一生中的时光思考和吃饭。这些哲学家共用一个圆桌,每个哲学家都有一把椅子。在桌子中央是一碗通心面,在桌子上放着
philosopher
- 用图形界面模拟如下场景:一个圆桌上有一个大碗面,5个盘子,每位哲学家一个,还有5把叉子。每个想吃饭的哲学家将做到桌子旁边分配给他的位置上,使用盘子两侧的叉子,取面和吃面。问题是:设计一个算法以允许哲学家吃饭。算法必须保证互斥(没有两位哲学家同时使用同一把叉子),同时还要避免死锁和饥饿。-Use graphical interface simulation scenario is as follows: a round-table, th
eating
- 模拟哲学家进餐的同步问题,实现一个既没有两邻座同时吃饭,又没有人饿死(永远拿不到一双筷子)的算法-Simulation of synchronous dining philosophers problem, the realization of a neighbor at the same time do not have two meals, and no one starved to death (never get a pair