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zButton
- wince下evc编写的一个按钮类,可贴图,且按钮形状会按照图片的形状裁减-wince evc prepared under the category of a button, map, and the button will shape the shape of the reduction Photo
CoolSlider
- CBitSlider 是一個可贴图的Slider 它管理着小滑块(CBitWnd), 中间的背景条(CBitItem)。 -CBitSlider is a map of the Slider it manages small slider (CBitW nd), in the middle of the background (CBitItem).
OpenGLDilog贴图
- VC编写的基于对话框的OpenGL程序,可动态读raw格式的纹理-VC prepared by the OpenGL-based dialog procedures can dynamically read the raw texture format
VC++实现纹理贴图旋转立方体
- 利用VC++6.0开发环境下的OpenGL,实现将.bmp格式的图片纹理映射到生成的立方体上,并且立方体可以根据用户的要求以不同的速度不同的角度旋转,用户也可以选择自己喜爱的图片任意更换立方体六个面的纹理图,用户还可以将运行之后的可执行程序设置为自己电脑的屏幕保护程序。
可自定义Item子项的ListBar控件V1.0
- 刚刚完成的一个控件:我起名叫做ListBar因为这个控件大体功能和List差不多.只不过不同的是这个控件 能在Item项里加入自己要显示的东东随意布局!基实也不算完成还有一些要优化的地方.功能上这只能算是 第一阶段的: 控件支持偷明色 支持数据绑定(第一次写数据绑定相关写的不太好) 支持每行颜色交替 自定义子项 目前只有单击事件 自定义子项在设计时支持鼠标操作改变位置和大小.选中... 控
opengl贴图旋转长方体
- 这是在vc6.0环境下的opengl的键盘控制可旋转长方体,在立方体前提下改下坐标就成了长方体,然后是纹理贴图,每个面贴上不同的图
OpenGLDilog贴图
- VC编写的基于对话框的OpenGL程序,可动态读raw格式的纹理-VC prepared by the OpenGL-based dialog procedures can dynamically read the raw texture format
newogl008
- 应用OpenGL制作透明的带纹理贴图的可键盘控制的正方体-OpenGL application with the production of transparent textures of the cube keyboard control
le8
- 应用VC++6.0编写制作透明的带纹理贴图的可键盘控制的正方体小程序-Application VC 6.0 to compile and make transparent textures with keyboard control of the cube small program
3D下的计算机图形学的编程实践VC源码
- 原代码下载,我对计算机图形学的编程实践,包括画直线、反走样直线、画圆、 画椭圆、画矩形、画多边形、矩形填充、多边形填充、3D变换、光照、贴图等。由于 精力有限,未对原码做任何注释。出于简化编程的考虑,许多地方指定了常数,未做 通用处理。解压缩后建立gui16目录,在其下有原代码和工程文件。在gui16下建立 release目录,其下有一可执行文件及其所须的位图及模型文件。如在release目录之 外执行程序,必须复制
Chapter07
- 在opengl下用贴图的方式绘制菜单项,虽然纹理数据是从文件中读取的,但也可跟着他的方法自己对纹理进行贴图。-in opengl under way with textures mapping menu items, although the texture data is read from the document, However, it can be with his own method of texture mapping
zButton
- wince下evc编写的一个按钮类,可贴图,且按钮形状会按照图片的形状裁减-wince evc prepared under the category of a button, map, and the button will shape the shape of the reduction Photo
SeaAndSky
- 平台:C++ OpenGL 该源码使用OpenGL模拟了天空与大地的效果 可对OpenGL中的纹理贴图的学习起到很好的指导作用-platforms : C source code using the OpenGL OpenGL simulation of the earth and the sky can be the effect on the profile of OpenGL Jimmy map of learning p
opengl-ttexture
- opengl 图例 贴图,,内有源代码,,直接运行可执行exe看结果-opengl Figure map, and within the active code, and run the executable exe directly see the results
CoolSlider
- CBitSlider 是一個可贴图的Slider 它管理着小滑块(CBitWnd), 中间的背景条(CBitItem)。 -CBitSlider is a map of the Slider it manages small slider (CBitW nd), in the middle of the background (CBitItem).
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- OpenGL方面的论文。文章介绍了一种利用较小的存储空间和计算时间,实现在大面积网格数据上动态贴纹理的方法。利用此方法使用适当的纹理函数.结合OpenGL的自动纹理扩展可在动画过程中自动的生成纹理贴图。-OpenGL papers. This paper presents a use of a smaller storage space and computing time, implementation in a large area
objectmeshdemo
- 利用IDL进行三维纹理贴图,可旋转,可变成多种图形!-Using IDL three-dimensional texture mapping, can be rotated, can be turned into a variety of graphics!
Cyber-Rotation
- 主要通过VC6.0在OpenGL中,建立一个可自由移动并可贴图的立方体-By VC6.0 in OpenGL, the establishment of a cube can move freely and can map
CButtonST_demo
- windows按钮 ,重写后可贴png图的按钮,半透明,焦点设置(Button with PNG graph attached)
OpenGL绘制球体
- OpenGL利用三角面片逼近绘制球体,纹理贴图实现可旋转的地球效果(OpenGL uses triangle patch to draw sphere and texture map to achieve rotatable earth effect)