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  1. Process_Scheduler

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  2. 这是一个操作系统进程管理的模拟程序。 采用FCFS,多级反馈队列等算法调度进程。 这是我们操作系统课程的一个项目。-This is a process management system simulation program. Using FCFS queue, multi-level feedback queue algorithm scheduling process. This is our operating syste
  3. 所属分类:进程与线程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:66.44kb
    • 提供者:cy
  1. process_attemper

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  2. 1、 :编写并调试一个模拟的进程调度程序,采用“最高优先数优先”调度算法对进程进行调度。 “最高优先数优先调度算法的基本思想是把CPU分配给就绪队列中优先数最高的进程。尝试静态优先数与动态优先数两种方法: a) 静态优先数是指优先数在整个进程运行期间不再改变。优先数可以在数据输入时指定,也可以根据到达顺序、运行时间确定。 b) 动态优先数是指进程的优先数在创建进程时可以给定一个初始值,并且可以按一定原则修改优先数。例如进程获得一
  3. 所属分类:操作系统开发

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:357.4kb
    • 提供者:huiting_liu
  1. j04312

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  2. 多级反馈队列调度算法是一种性能较好的作业低级调度策略,能够满足各类用户的需要。对于分时交互型短作业,系统通常可在第一队列(高优先级队列)规定的时间片内让其完成工作,使终端型用户都感到满意;对短的批处理作业,通常,只需在第一或第一、第二队列(中优先级队列)中各执行一个时间片就能完成工作,周转时间仍然很短;对长的批处理作业,它将依次在第一、第二、……,各个队列中获得时间片并运行,决不会出现得不到处理的情况。此系统模拟了多级反馈队列调度算法及
  3. 所属分类:系统编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:86.4kb
    • 提供者:daiuirchuan
  1. ant

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  2. 蚁群算法( ant colony algorithm) 是由意大利学者 Dorigo 等人[1 ,2 ] 于20 世纪90 年代初期通过模拟自然界 中蚂蚁集体寻径的行为而提出的一种基于种群的启发 式仿生进化系统。蚁群算法包含两个基本阶段:适应阶 段和协作阶段。在适应阶段,各候选解根据积累的信息 不断调整自身结构。在协作阶段,候选解之间通过信息 交流,以期望产生性能更好的解,这类似于学习自动机
  3. 所属分类:汇编语言

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:5.22kb
    • 提供者:jay chou
  1. OS_DESIGN

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  2. 操作系统课程设计,包括两个程序,一个是模拟多级反馈队列进程调度算法,一个是几种进程调度算法的效率比较
  3. 所属分类:操作系统开发

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:586.56kb
    • 提供者:chenke
  1. 反馈

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  2. 用c语言模拟的多极反馈队列算法,-simulated multi-polar feedback queue algorithm ,----------------------------------------
  3. 所属分类:进程与线程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:12.81kb
    • 提供者:谢冠华
  1. 操作系统课程设计之进程调度

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  2. 1)编程实现模拟操作系统进程调度子系统的基本功能;理解进程调度的概念,通过课程设计深入了解进程控制块的功能、进程的创建、删除以及进程各个状态间的转换过程;实现先来先服务、时间片轮转、多级反馈轮转法对进程进行的调度过程;通过观察有关的队列结构的内容的动态变化过程深入体会各个调度算法的特点;从而能够更好的巩固从书本上学到的知识。 2)编程过程中需要建立队列等结构进行各种操作,通过该次试验,可以督促学生从实用的角度对《数据结构》课程内容进行
  3. 所属分类:文档资料

    • 发布日期:2009-12-23
    • 文件大小:303kb
    • 提供者:ice042@126.com
  1. 反馈

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  2. 用c语言模拟的多极反馈队列算法,-simulated multi-polar feedback queue algorithm ,----------------------------------------
  3. 所属分类:进程与线程

    • 发布日期:2024-11-23
    • 文件大小:13kb
    • 提供者:谢冠华
  1. Process_Scheduler

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  2. 这是一个操作系统进程管理的模拟程序。 采用FCFS,多级反馈队列等算法调度进程。 这是我们操作系统课程的一个项目。-This is a process management system simulation program. Using FCFS queue, multi-level feedback queue algorithm scheduling process. This is our operating syste
  3. 所属分类:进程与线程

    • 发布日期:2024-11-23
    • 文件大小:118kb
    • 提供者:cy
  1. process_attemper

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  2. 1、 :编写并调试一个模拟的进程调度程序,采用“最高优先数优先”调度算法对进程进行调度。 “最高优先数优先调度算法的基本思想是把CPU分配给就绪队列中优先数最高的进程。尝试静态优先数与动态优先数两种方法: a) 静态优先数是指优先数在整个进程运行期间不再改变。优先数可以在数据输入时指定,也可以根据到达顺序、运行时间确定。 b) 动态优先数是指进程的优先数在创建进程时可以给定一个初始值,并且可以按一定原则修改优先数。例如进程获得一
  3. 所属分类:操作系统开发

    • 发布日期:2024-11-23
    • 文件大小:1.16mb
    • 提供者:huiting_liu
  1. j04312

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  2. 多级反馈队列调度算法是一种性能较好的作业低级调度策略,能够满足各类用户的需要。对于分时交互型短作业,系统通常可在第一队列(高优先级队列)规定的时间片内让其完成工作,使终端型用户都感到满意;对短的批处理作业,通常,只需在第一或第一、第二队列(中优先级队列)中各执行一个时间片就能完成工作,周转时间仍然很短;对长的批处理作业,它将依次在第一、第二、……,各个队列中获得时间片并运行,决不会出现得不到处理的情况。此系统模拟了多级反馈队列调度算法及
  3. 所属分类:系统编程

    • 发布日期:2024-11-23
    • 文件大小:86kb
    • 提供者:daiuirchuan
  1. ant

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  2. 蚁群算法( ant colony algorithm) 是由意大利学者 Dorigo 等人[1 ,2 ] 于20 世纪90 年代初期通过模拟自然界 中蚂蚁集体寻径的行为而提出的一种基于种群的启发 式仿生进化系统。蚁群算法包含两个基本阶段:适应阶 段和协作阶段。在适应阶段,各候选解根据积累的信息 不断调整自身结构。在协作阶段,候选解之间通过信息 交流,以期望产生性能更好的解,这类似于学习自动机
  3. 所属分类:汇编语言

    • 发布日期:2024-11-23
    • 文件大小:5kb
    • 提供者:jay chou
  1. OS_DESIGN

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  2. 操作系统课程设计,包括两个程序,一个是模拟多级反馈队列进程调度算法,一个是几种进程调度算法的效率比较-Operating systems curriculum design, including the two procedures, one is the simulation of multi-level feedback queue scheduling algorithm process, a number of process
  3. 所属分类:操作系统开发

    • 发布日期:2024-11-23
    • 文件大小:586kb
    • 提供者:chenke
  1. bao

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  2. 多级反馈队列进程调度算法 1. 实验目的: 用高级语言编写和调试一个进程调度程序,以加深对进程的概念及进程调度算法的理解。 2. 实验内容: 编写一个模拟程序,完成单处理机系统中的进程调度,采用多级反馈队列的时间片轮转调度算法. 实验具体包括:首先确定进程控制块的内容,进程控制块的组成方式,确定相关参数(如进程数、到达时间、服务时间、时间片大小等) 然后完成进程创建原语、进程调度原语和进程撤销原语 最后编写主函数,
  3. 所属分类:Windows编程

    • 发布日期:2024-11-23
    • 文件大小:2kb
    • 提供者:Jun
  1. Tsp_report_ant

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  2. 蚂蚁算法(或蚁群算法,ant colony algorithm)是由Colorni和Dorigo等人提出的一类模拟自然界蚁群行为的模拟进化算法。 这类算法主要基于以下观察:像蚂蚁这类群居昆虫,虽然没有视觉且单个行为极其简单,但由这些简单的个体所组成的群体却常常表现出令人称奇的行为——能够在复杂的环境下最终找到从蚁穴到食物源的最短路径!仿生学家经过大量细致观察与研究发现,原来蚂蚁在寻食的过程中,通过一种称之为信息素(pheromone
  3. 所属分类:人工智能/神经网络/遗传算法

    • 发布日期:2024-11-23
    • 文件大小:182kb
    • 提供者:余超
  1. bobobobo

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  2. 用进程调度算法的多级反馈队列实现 的过程模拟系统-The process of scheduling algorithm using multi-level feedback queue, the process of realization of simulation system
  3. 所属分类:Windows编程

    • 发布日期:2024-11-23
    • 文件大小:1kb
    • 提供者:YIRUWEIBO
  1. scheduling

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  2. 编写一模拟程序,实现几种常见的进程调度算法,通过对几组进程分别使用不同的调度算法,计算进程的平均周转时间和平均带权周转时间,比较各种算法的优劣。 进程调度实现先来先服务算法、抢占式优先数调度算法、时间片轮转调度算法和多级队列反馈调度算法。-Write a simulation program, to achieve some common process scheduling algorithm, the process by s
  3. 所属分类:操作系统开发

    • 发布日期:2024-11-23
    • 文件大小:3.42mb
    • 提供者:xysheep
  1. OS-comparison

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  2. 模拟操作系统中FCFS,SJF,RR以及多级反馈调度算法的平均周转时间-Simulate the operating system FCFS, SJF, RR, and multi-level feedback scheduling algorithm, the average turnaround time
  3. 所属分类:操作系统开发

    • 发布日期:2024-11-23
    • 文件大小:864kb
    • 提供者:马京亚
  1. 223

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  2. 基于反馈(Feed Back,FB)排队算法的CPU调度的模拟实现. 模拟动态创建多个进程,依据反馈排队算法调度原理,动态显示就绪队列中的进程、进程的剩余时间及占有CPU的进程; 动态显示等待队列中的进程(假设当前只有一个事件的等待队列); -Based on feedback (Feed Back, FB) queuing algorithms CPU scheduling simulation. Anal
  3. 所属分类:操作系统开发

    • 发布日期:2024-11-23
    • 文件大小:606kb
    • 提供者:王健
  1. 反馈模拟

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  2. 反馈模拟算法,实现了实时校正算法,谢谢使用(Feedback simulation algorithm, to achieve real-time correction algorithm, thank you for using)
  3. 所属分类:其他小程序

    • 发布日期:2024-11-23
    • 文件大小:57kb
    • 提供者:tianyinglyj
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