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  1. isdom_sdk.zip

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  2. 游戏开发包。DirectX相关的组件包装, DirectDraw、D3D、DirectInput、DirectSound、DirectPlay、DirectMedia、及MIDI播放;图形文件读写;网络编程;多线程等方面很多内容
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2024-11-05
    • 文件大小:1683766
    • 提供者:
  1. ACE-5.5.tar

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  2. ACE自适配通信环境(ADAPTIVE Communication Environment)是可以自由使用、开放源码的面向对象(OO)框架(fr a mework),在其中实现了许多用于并发通信软件的核心模式。ACE提供了一组丰富的可复用C++ Wrapper Facade(包装外观)和框架组件,可跨越多种平台完成通用的通信软件任务,其中包括:事件多路分离和事件处理器分派、信号处理、服务初始化、进程间通信、共享内存管理、消息路由、分布式
  3. 所属分类:通讯/手机编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:11247155
    • 提供者:everest
  1. GetLineByMapObjects

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  2. 本程序是VC+MO的一个简单例子,对于初学GIS的朋友能起到抛砖引玉的作用! MapObjects是建立在微软的对象链接和嵌入(OLE)2.0基础之上的。OLE是当今得到最广泛支持的面向目标的软件集成技术。用户像用砖块盖房子一样利用OLE组件开发和集成Windows应用。一个OLE控件是一个可重复使用的软件组件。OLE控件可以将许多其他OLE对象包装在一个包中。这个包可以反映某些特定的功能,如统计图和多媒体等,并可以直接嵌入支持OL
  3. 所属分类:其它资源

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:231431
    • 提供者:qianyou
  1. ADO操作ACESS

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  2. 直接通过ADO操作Access数据库 ADO(Active Data Object,活动数据对象)实际上是一种基于COM(组件对象模型)中的自动化接口(IDispatch)技术,并以OLE DB(对象连接和镶入的数据库)为基础,经过OLE DB精心包装后的数据库访问技术,利用它可以快速的创建数据库应用程序。-ADOAccess ADO(Active Data Object)COM()(IDispatch)OLE DB()OLE DB c
  3. 所属分类:数据库编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:110470
    • 提供者:明远
  1. 《Windows核心编程(第四版)》中文版.rar

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  2. 目 录 译者序 前言 第一部分 程序员必读 第1章 对程序错误的处理 1 1.1 定义自己的错误代码 4 1.2 ErrorShow示例应用程序 5 第2章 Unicode 11 2.1 字符集 11 2.1.1 单字节与双字节字符集 11 2.1.2 Unicode:宽字节字符集 12 2.2 为什么使用Unicode 13 2.3 Windows 2000与Unicode 13 2.4 Windows 98与Unicode 13
  3. 所属分类:VC/C++相关

    • 发布日期:2011-08-02
    • 文件大小:36814984
    • 提供者:mrf341@163.com
  1. isdom_sdk

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  2. 游戏开发包。DirectX相关的组件包装, DirectDraw、D3D、DirectInput、DirectSound、DirectPlay、DirectMedia、及MIDI播放;图形文件读写;网络编程;多线程等方面很多内容- Game development package. DirectX correlation module packing, DirectDraw, D3D, DirectInput, DirectSound
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2024-11-05
    • 文件大小:1693696
    • 提供者:
  1. ADO操作ACESS

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  2. 直接通过ADO操作Access数据库 ADO(Active Data Object,活动数据对象)实际上是一种基于COM(组件对象模型)中的自动化接口(IDispatch)技术,并以OLE DB(对象连接和镶入的数据库)为基础,经过OLE DB精心包装后的数据库访问技术,利用它可以快速的创建数据库应用程序。-ADOAccess ADO(Active Data Object)COM()(IDispatch)OLE DB()OLE DB c
  3. 所属分类:数据库编程

    • 发布日期:2024-11-05
    • 文件大小:110592
    • 提供者:明远
  1. ACE-5.5.tar

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  2. ACE自适配通信环境(ADAPTIVE Communication Environment)是可以自由使用、开放源码的面向对象(OO)框架(fr a mework),在其中实现了许多用于并发通信软件的核心模式。ACE提供了一组丰富的可复用C++ Wrapper Facade(包装外观)和框架组件,可跨越多种平台完成通用的通信软件任务,其中包括:事件多路分离和事件处理器分派、信号处理、服务初始化、进程间通信、共享内存管理、消息路由、分布式
  3. 所属分类:通讯/手机编程

    • 发布日期:2024-11-05
    • 文件大小:11247616
    • 提供者:everest
  1. GetLineByMapObjects

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  2. 本程序是VC+MO的一个简单例子,对于初学GIS的朋友能起到抛砖引玉的作用! MapObjects是建立在微软的对象链接和嵌入(OLE)2.0基础之上的。OLE是当今得到最广泛支持的面向目标的软件集成技术。用户像用砖块盖房子一样利用OLE组件开发和集成Windows应用。一个OLE控件是一个可重复使用的软件组件。OLE控件可以将许多其他OLE对象包装在一个包中。这个包可以反映某些特定的功能,如统计图和多媒体等,并可以直接嵌入支持OL
  3. 所属分类:PropertySheet

    • 发布日期:2024-11-05
    • 文件大小:231424
    • 提供者:qianyou
  1. upass

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  2. COM组件调用方法: 首先 运行 “注册USBPass组件.bat” ,在系统中注册USBPassW.dll 和 USBPassR.dll 1>在VB6.0的调用 打开一个工程 菜单->工程->引用-> 在打开的窗口中 选择“USBPass-Write (基于U盘的授权系统 V3.0)”和“USBPass-Write (基于U盘的授权系统 V3.0)” 然后可按照Demo
  3. 所属分类:Dephi控件源码

    • 发布日期:2024-11-05
    • 文件大小:1526784
    • 提供者:supercorn
  1. Newegg.Global.Office.Excel

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  2. 这个代码使用OO来包装Excel组件,方便用户导出Excel文件。-This code uses the Excel packaged OO components, user-friendly export Excel documents.
  3. 所属分类:其他小程序

    • 发布日期:2024-11-05
    • 文件大小:349184
    • 提供者:tom
  1. ExcelOut_03_29_20_58

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  2. Excel COM在组件调用的C++包装类.包括MFC操作Excel文件的例子.-Excel Com s CPP class, you can use it to read and write Excel files. very easy! Included example with MFC.
  3. 所属分类:ActiveX/DCOM

    • 发布日期:2024-11-05
    • 文件大小:39936
    • 提供者:好好
  1. ACE60SRC

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  2. ACE 6.0 源码 ACE自适配通信环境(ADAPTIVE Communication Environment)是可自由使用、开放源码的面向对象(OO)框架(fr a mework),它实现了许多用于并发通信软件的核心模式。ACE提供了一组丰富的可重用C++包装外观(wrapper facade)和框架组件,可跨多种平台完成通用的通信软件任务,其中包括:事件多路分离和事件处理器分派、信号处理、服务初始化、进程间通信、共享内存管理、消息
  3. 所属分类:中间件编程

    • 发布日期:2024-11-05
    • 文件大小:21747712
    • 提供者:
  1. VC-King-of-Fighters

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  2. VC拳皇.使用 Allegro 作为底层,在其上进行包装,建立独立的平台。使用 Allegro 的定时器来实现连续输入的识别。使用简单的 矩形+点 的碰撞检测技术。实现脚本化的动画组件用来美化界面。-VC King of Fighters. using Allegro as the underlying, in its packaging on the establishment of an independent platform.
  3. 所属分类:其他游戏

    • 发布日期:2024-11-05
    • 文件大小:5444608
    • 提供者:Topsense Sol
  1. sqlitewrapper16

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  2. delphi下的sqlite访问包装组件-delphi sqlite access packaging components
  3. 所属分类:其他数据库

    • 发布日期:2024-11-05
    • 文件大小:1059840
    • 提供者:wangjin
  1. mpu-6050

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  2. MPU-6000(6050)为全球首例整合性6轴运动处理组件,相较于多组件方案,免除了组合陀螺仪与加速器时之轴间差的问题,减少了大量的包装空间。MPU-6000(6050)整合了3轴陀螺仪、3轴加速器,并含可藉由第二个I2C端口连接其他厂牌之加速器、磁力传感器、或其他传感器的数位运动处理(DMP: Digital Motion Processor)硬件加速引擎,由主要I2C端口以单一数据流的形式,向应用端输出完整的9轴融合演算技术-MP
  3. 所属分类:其他嵌入式/单片机内容

    • 发布日期:2024-11-05
    • 文件大小:13093888
    • 提供者:曹梦华
  1. ACE_study_file

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  2. ACE自适配通信环境(ADAPTIVE Communication Environment)是可自由使用、开放源码的面向对象(OO)构架(fr a mework),它实现了许多用于并发通信软件的核心模式。ACE提供了一组丰富的可重用C++包装外观(wrapper facade)和构架组件,可跨多种平台完成通用的通信软件任务,其中包括:事件多路分离和事件处理器分派、信号处理、服务初始化、进程间通信、共享内存管理、消息路由、分布式服务动态(
  3. 所属分类:编程文档

    • 发布日期:2024-11-05
    • 文件大小:83968
    • 提供者:hxz
  1. ComDemo

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  2. 曾几,想写一个COM组件的helloworld(也就是好奇心,想了解一下细节,至今我还没什么地方需要使用这个,dshow过滤器开发,DXSDK中已经包装好了一些辅助函数,也不需要自己去写COM 组件的实现部分)。每次都是跟着书上的步奏(都是从简化模型一步一步往COM组件模型靠拢),有点繁琐,没能坚持下去,多次未果。 这次,终于在百度的帮助下,完成了这个helloworld的心愿。 歌颂百度,此处略过1000字- igno
  3. 所属分类:系统编程

    • 发布日期:2024-11-05
    • 文件大小:14336
    • 提供者:朱洪祥
  1. OpcRcw

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  2. OPC 接口 .NET组件,支持OPC Classic DA,UA(OPC interface.NET component, support OPC Classic DA, UA)
  3. 所属分类:Internet/网络编程

    • 发布日期:2024-11-05
    • 文件大小:26624
    • 提供者:TSYO
  1. NICTCLAS

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  2. NICTCLAS是大名鼎鼎的中科院计算所语词法分析系统ICTCLAS免费版的.NET包装版本,在原有免费EXE源码的基础上使用C++ /CLI封装成NICTCLAS.dll,将原CResult类改写成NICTCLAS managed class,并为适应VC8编译对源码做了少许改动,当然还有N个因为strcpy之类的警告因为实在太多干脆不予理会。如有错漏请不吝指正。 NICTCLAS做了一定程度的简化,接口非常简单,普通分词应用足
  3. 所属分类:其他小程序

    • 发布日期:2024-11-05
    • 文件大小:54272
    • 提供者:renyu_net
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