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SimNatureExe
- 实现大规模室外场景渲染技术,本程序使用基于严格的四叉树的方法建立一个LOD算法,并用该LOD算法实现了一个视点相关的动态多分辨率地形。采用多遍地面纹理,亮度图等技术来照明场景。同时DEMO还实现了Billboard,运动模糊,的功能。程序采用C++,模块化的结构让程序具有很高的可扩展性。 -achieve large-scale outdoor scene rendering technology, the use of proce
smlib
- SimNatureExe代码补丁本程序使用基于严格的四叉树的方法建立一个LOD算法,并用该LOD算法实现了一个视点相关的动态多分辨率地形。采用多遍地面纹理,亮度图等技术来照明场景。同时DEMO还实现了Billboard,运动模糊,的功能。程序采用C++,模块化的结构让程序具有很高的可扩展性。 -SimNatureExe patch the code to use based on the strict procedures of t
在ucOS下面的webserver中的连续传图片的java代码
- 在ucOS下建立Webserver,内面有网页可以传送动态连续监视画面,本java代码编出来class文件后可以完成此功能-ucOS established in Webserver, inside a web page can be transmitted dynamic continuous surveillance picture, the java class codes out documents to be complete
PIDAlgorithm
- 在过程控制中,按偏差的比例(P)、积分(I)和微分(D)进行控制的PID控制器(亦称PID调节器)是应用最为广泛的一种自动控制器。它具有原理简单,易于实现,适用面广,控制参数相互独立,参数的选定比较简单等优点;而且在理论上可以证明,对于过程控制的典型对象──“一阶滞后+纯滞后”与“二阶滞后+纯滞后”的控制对象,PID控制器是一种最优控制。PID调节规律是连续系统动态品质校正的一种有效方法,它的参数整定方式简便,结构改变灵活(PI、PD、
ResearchandDevelopmentBasedonthe3DAutomatic-dynami
- 基于ANSYS的三维动态建模系统研究与开发 针对ANSYS软件三维数值建模的复杂性,基于三次样条插值法和趋势面分析原理,采用Borland Delphi 6.0 可视化程序设计语言开发出了三维动态自动建模系统.该系统具有操作性好、建模准确等优点,提高了建模效率,便于多方案的模拟计算.
wuliu
- 基于J2EE的物流信息系统的设计与实现 介绍了J2EE 体系结构、Mv c模式等相关概念和技术,并重点探讨了 目 前比 较受欢迎的三种开源框架( s t r ut s框架、S Pr i n g框架和H i b e m a t e 框架)。 分析了他们的体系结构、 特点和优缺点。 根据J ZE E的分层结构,结合We b应用 的特点, 将三种框架进行组合设计, 即表现层用S t r ut s框架、 业务逻辑层用S P
一个非常好用的Autocad工具集
- ********************************************************* * AyungerStudio AutoCAD-Tools 更新日期: 2010.02.01 * ********************************************************* 这是本人近年来独自开发的一个AutoCAD修改工具集合,现与各位共享,主要包括: 1、
可自定义Item子项的ListBar控件V1.0
- 刚刚完成的一个控件:我起名叫做ListBar因为这个控件大体功能和List差不多.只不过不同的是这个控件 能在Item项里加入自己要显示的东东随意布局!基实也不算完成还有一些要优化的地方.功能上这只能算是 第一阶段的: 控件支持偷明色 支持数据绑定(第一次写数据绑定相关写的不太好) 支持每行颜色交替 自定义子项 目前只有单击事件 自定义子项在设计时支持鼠标操作改变位置和大小.选中... 控
SimNatureExe
- 实现大规模室外场景渲染技术,本程序使用基于严格的四叉树的方法建立一个LOD算法,并用该LOD算法实现了一个视点相关的动态多分辨率地形。采用多遍地面纹理,亮度图等技术来照明场景。同时DEMO还实现了Billboard,运动模糊,的功能。程序采用C++,模块化的结构让程序具有很高的可扩展性。 -achieve large-scale outdoor scene rendering technology, the use of proce
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- 基于ANSYS的三维动态建模系统研究与开发 针对ANSYS软件三维数值建模的复杂性,基于三次样条插值法和趋势面分析原理,采用Borland Delphi 6.0 可视化程序设计语言开发出了三维动态自动建模系统.该系统具有操作性好、建模准确等优点,提高了建模效率,便于多方案的模拟计算. -Based on the ANSYS three-dimensional dynamic modeling system software rese
wuliu
- 基于J2EE的物流信息系统的设计与实现 介绍了J2EE 体系结构、Mv c模式等相关概念和技术,并重点探讨了 目 前比 较受欢迎的三种开源框架( s t r ut s框架、S Pr i n g框架和H i b e m a t e 框架)。 分析了他们的体系结构、 特点和优缺点。 根据J ZE E的分层结构,结合We b应用 的特点, 将三种框架进行组合设计, 即表现层用S t r ut s框架、 业务逻辑层用S P
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- 请使用Z-Buffer算法对图9-17所示的球进行动态面消隐,消隐效果如图9-37的黄色球所示。-Please use the Z-Buffer algorithm on the ball as shown in Figure 9-17 Dynamic surface blanking, blanking the effect of the yellow ball in Figure 9-37 below.
xy7z.ZIP
- 一类不确定非线性系统的动态面输出调节方法A class of nonlinear uncertain systems dynamic surface output regulating method-A class of nonlinear uncertain systems dynamic surface output regulating method
chapt
- 基于RBF网络的动态面自适应控制,以飞行器航迹角自适应神经网络动态面为例进行了讲解。-Adaptive dynamic surface control based on RBF network, with the flight path angle neural network based adaptive dynamic surface as an example to explain.
simulation-program-Chapter-six
- 滑模变结构matalb仿真第六章。内容很全,反演及动态面滑模控制。-Sliding mode variable structure MATALB simulation sixth chapter. Content is full, inversion and dynamic surface sliding mode control.
Sliding-Mode-Control
- 系统论述了滑模变结构控制的基本理论、基本方法和应用技术,并全部给出了MATLAB仿真分析。全书内容涵盖了滑模变结构控制发展综述、连续系统滑模控制、自适应鲁棒滑模控制、欠驱动系统滑模控制、反演及动态面滑模控制、基于滤波器及观测器的滑模控制、离散系统滑模控制、模糊滑模控制、神经滑模控制和机械手滑模控制等。-The basic theory, basic method and application technology of sliding
严格反馈非线性系统的自适应神经网络输出反馈控制
- 严格反馈 神经网络状态观测器 自抗扰控制 动态面(strict feedback Dynamic surface Neural network state observer Active disturbance rejection control)
动态面+SEA+两杆 +自适应+一阶变阻抗
- 串联弹性执行器 动态面 阻抗控制(Dynamic surface impedance control of series elastic actuator)