搜索资源列表
Sub_Demo
- 定义四个接口,其方法协议分别 完成两个数的加法、减法、乘法和除法操作,其中加法接口是一 个父接口,并依次派生出其他接口。大家帮忙看一下。谢谢! -4 interface definition, the methodology two agreements were completed several Adders, subtraction, multiplication and division operations. Ad
136
- 一、本程序完成功能要求: 完成两个压缩的8位多字节无符号BCD数相加的程序段。要求提供调试通过的源代码、可执行程序和编程小结readme.txt文件。 两个操作数可以由键盘输入。输出要求:在屏幕上显示出参与运算的两个加数和结果和。 二、使用说明: 点击136_ZHJ.exe文件,然后根据提示输入第一个数字,按回车;屏幕上会提示输入第二个数字,根据提示输入第二个数字, 按回车后屏幕会显示出计算结果。
huibian
- 1. 已知数组A包含15个互不相等的整数,数组B包含20个互不相等的整数,试编制一程序,把既在A中又在B中的整数存放于数组C中 2. 设在A,B,C单元中分别存放着三个数,若三个数都不是0,则求出三数之和,并存放于D单元中,若其中有一个数为0,则把其它两个单元也清0,请编写此程序. 3. 试编写一程序,要求比较数组ARRAY中的三个16位补码数,并根据比较结果,在终端上显示如下信息(1)如果三个数都不相等则显示0(2)如果三个数
hideprocess
- KiWaitOutListhead,KiDispatcherReadyListHead,分别是两条阻塞链,一条就绪链表,当线程获得CPU执行的时候,系统分配一个时间片给线程,当发生一次时钟中断就从分配的时间片上减去一个时钟中断的值,如果这个值小于零了也就是时间片用完了,那么这个线程根据其优先级载入到相应的就绪队列末尾。KiDispatcherReadyListHead是一个数组链的头部,在windows 2000中它包含有32个队列,分
C++程序设计语言实验四
- 实验七:C++编程入门 一、实验内容 1. 理解继承与组合。 2. 学会使用多态特性。 3. 使用文件。 4. 异常处理。 二、实验题目 1. 创建一个class Counted,包含一个int类型的成员变量id和一个static int类型的成员变量count。默认构造函数的开头为“Counted() : id(count ++) {”。要求: a) 构造函数输出id值并且输出“it’s being created”;
Sub_Demo
- 定义四个接口,其方法协议分别 完成两个数的加法、减法、乘法和除法操作,其中加法接口是一 个父接口,并依次派生出其他接口。大家帮忙看一下。谢谢! -4 interface definition, the methodology two agreements were completed several Adders, subtraction, multiplication and division operations. Ad
136
- 一、本程序完成功能要求: 完成两个压缩的8位多字节无符号BCD数相加的程序段。要求提供调试通过的源代码、可执行程序和编程小结readme.txt文件。 两个操作数可以由键盘输入。输出要求:在屏幕上显示出参与运算的两个加数和结果和。 二、使用说明: 点击136_ZHJ.exe文件,然后根据提示输入第一个数字,按回车;屏幕上会提示输入第二个数字,根据提示输入第二个数字, 按回车后屏幕会显示出计算结果。
huibian
- 1. 已知数组A包含15个互不相等的整数,数组B包含20个互不相等的整数,试编制一程序,把既在A中又在B中的整数存放于数组C中 2. 设在A,B,C单元中分别存放着三个数,若三个数都不是0,则求出三数之和,并存放于D单元中,若其中有一个数为0,则把其它两个单元也清0,请编写此程序. 3. 试编写一程序,要求比较数组ARRAY中的三个16位补码数,并根据比较结果,在终端上显示如下信息(1)如果三个数都不相等则显示0(2)如果三个数
hideprocess
- KiWaitOutListhead,KiDispatcherReadyListHead,分别是两条阻塞链,一条就绪链表,当线程获得CPU执行的时候,系统分配一个时间片给线程,当发生一次时钟中断就从分配的时间片上减去一个时钟中断的值,如果这个值小于零了也就是时间片用完了,那么这个线程根据其优先级载入到相应的就绪队列末尾。KiDispatcherReadyListHead是一个数组链的头部,在windows 2000中它包含有32个队列,分
3
- 新建一个应用程序,并添加两个Label控件,三个Edit控件,四个Button按钮。其中两个edit输入框用于输入整数,一个Edit输入框用于输出结果;Label标签控件用于显示当前所做的运算(例如:当单击加法按钮时即做加法运算,则label标签显示”+”号。);四个Button按钮分别完成加、减、乘、除运算。 编写程序,输入两个整数,顺序执行两个数的加、减、乘、除计算结果并输出。 -Create a new applicati
dingyijiekou
- 定义两个接口,其方法协议分别完成两个数的加法和减法操作,然后创建一个类实现这两个接口的方法。-failed to translate
1082
- Problem Descr iption 二值图像是由黑白两种像素组成的矩形点阵,图像识别的一个操作是求出图像中最大黑区域的面积。请设计一个程序完成二值图像的这个操作。黑区域由黑像素组成,一个黑区域中的每个像素至少与该区域中的另一个像素相邻,规定一个像素仅与其上、下、左、右的像素相邻。两个不同的黑区域没有相邻的像素。一个黑区域的面积是其所包含的像素的个数。 Input 输入由多个测试例组成。每个测试例的第一行含两个
612109301
- 要求采用邻接矩阵作为无向图的存储结构,邻接表作为有向图的存储结构,完成无向图和有向图的建立,并对建立好的图进行深度和广度优先遍历。具体实现要求: 1. 通过键盘输入图的顶点和边信息,分别构造一个无向图的邻接矩阵和一个有向图的邻接表。 2. 分别对建立好的两个图进行深度和广度优先遍历,输出相应的遍历序列。 3. 统计两个图的连通分量的个数。 -Require the use of adjacency matrix as t
fenzhi
- 已知两个整数变量A和B,试编写完成下述操作的程序: (1)、若两个数中有一个是奇数,则将奇数存入A中,偶数存入B中。 (2)、若两个数均为奇数,则两数分别加1,并存回原变量。 (3)、若两个数均为偶数,则两变量不变。 -The known two integer the variables A and B, try to write complete the following operating procedures:
1_1
- 已知两个整数变量 A 和B,试编写完成下述操作的程序: (1)、若两个数中有一个是奇数,则将奇数存入A 中,偶数存入B 中。 (2)、若两个数均为奇数,则两数分别加1,并存回原变量。 (3)、若两个数均为偶数,则两变量不变。-failed to translate
DSP
- 已知整数变量A和B,试编写完成下述操作的程序: (i)若两个数中有一个是奇数,则将该奇数存入A中,偶数存入B中; (ii)若两个数均为奇数,则两数分别加1,并存回原变量; (iii)若两个数均为偶数,则两变量不变。 -The known integer variables A and B test write operation to complete the following program: (i) If
homework
- 将两个分别从小到大排列的有序数组a和b复制合并到第3个有序数组c中。m和 n分别是数组a和b的元素个数,结果c的元素个数为k。例如,a和b数组分别为{1,2, 2,3,8}和{3,4,7,8},则结果数组c的值是:{1,2,2,3,3,4,7,8,8)。算法是:将a、b两个数组看成两个队列,比较队首的两个元素,将较小者放入c队列尾部,如果队首的两个元素相等,则先选择a队列首部元素加入c队列尾部。循环执行以上过程,直到a或b队列之一为空,
NewCountrySide
- 在新农村建设中有2个重要的任务就是:乡村公路建设和乡村医院的完善。但是农村公路线长面广,分散在各个地区的各个角落,为了节省资金,设计部门想用最经济的方案完成乡村公路建设和乡村医院的设置。要求: (1)求使用最少资金使所有乡村都能通路的方案情况(要求输出所有方案,每个方案修建的公路和公路的总长)。 (2)假设乡村之间能建的公路都已建成,现在想造一个乡村医院,问这个医院造在哪个村庄,使所有村庄到该医院的总路程最短。 (3)假设乡
Single-like-rear-space-rendezvous
- 我是采用java来编写这个程序的:java是我们目前正在学习的一门语言 ,采用这一语言正好可以加深我对它的理解。 程序的主体是采用一个do……while的循环。在这个循环中,我分别建立了两个数组,存储误差方程系数阵A和自由向量L。其余关于平差解算,我采用的是一个矩阵运算包,并调用其中的函数来实现。我的初始数据是直接嵌入在程序中,而结果数据则以一个TXT文档的形式输出。用来完成单像后方空间交会。 -I use java to wr