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  1. chessboard-distance

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  2. 一道poj上的问题的解答,棋盘上的距离问题。即实现棋盘上从一个点移动到王,后,兵之间最短步数的解答。-A poj answers to your questions on the chessboard distance problem. That is, move from one point to the king on the board, after the shortest number of steps between the
  3. 所属分类:数据结构常用算法

    • 发布日期:2024-11-27
    • 文件大小:10kb
    • 提供者:yangliu
  1. 兵王问题SVM程序

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  2. MATLAB编写的SVM算法程序、数据集及其工具包,用于解决国际象棋中的兵王问题(The program, SVM algorithm written in MATLAB data set and used to solve the problem of Bingwang toolkit in chess)
  3. 所属分类:人工智能/神经网络/遗传算法

    • 发布日期:2024-11-27
    • 文件大小:1.59mb
    • 提供者:欧阳暄
  1. 兵王问题SVM程序

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  2. Simple matlab code, machine learning
  3. 所属分类:其他小程序

    • 发布日期:2024-11-27
    • 文件大小:1.59mb
    • 提供者:imaginexu

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