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3D_keyAnim
- 用Direct9写的一个球的关键帧动画例子-Direct9 write with a ball keyfr a me animation examples
GPU-rendering
- 通过对中国水墨画特点的深入观察分析,调查当前非真实感图形学 技术发展以及深入了解了当前图形处理硬件的相关知识后,本论文提出 了利用可编程图形处理硬件将三维模型实时转换为水墨画效果非真实感 图形的渲染方法,并做了多种水墨风格的研究以及泼墨动画和关键帧动 画的研究。 -Chinese ink painting through observation of the characteristics of in-depth a
RobertAnimation
- OPENGL的层次模型与关键帧动画,使用GULT作为UI的设计,便于DEBUG。-OPENGL level model and key-fr a me animation.
3DStudioMAXDetailedimageprocessing
- 本书深入浅出、系统全面地介绍了最新版本的三维动画设计软件3D Studio MAX 3的操作方法和动画设计技巧。本书内容涉及3D Studio MAX 3的工作环境、设计概念和基础、建模、材质与贴图、灯光和摄像机、环境气氛的营造、粒子系统、常用动画技巧总结、关键帧与轨迹视图设置、动画控制器等,还专门讨论了正向运动与反向运动、角色行走动画的制作和Video Post动画合成技术,并提供了三维造型和动画设计的实例。 本书内容翔实、结构清晰、
gy
- DirectX 9.0C 实现关键帧动画
uiae
- 用tinyxml实现的通过解析XML导出关键帧使UI支持动画显示-UI Animation Engine is a very small XML-based keyfr a me animation engine。
masflc.ZIP
- 一个用来播放 FLCFLI 的 3DS 动画格式控件-One used to play FLCFLI the 3DS animation format control
J2ME3D
- j2me 3D 游戏开发详解源码,本书详细讲解了JSR-184提供的API,重点讲述了纹理、雾化、变换矩阵、投影(目标摄影机和自由摄影机)、帧动画、Morphing变形体和Skinned变形体等关键技术,同时还阐述了投影矩阵的推导、动画的插值算法、变换矩阵的运算和使用。-j2me 3D game develop
MD2File
- 可导入Quake 2的模型MD2,里面含有多个关键帧动画形成的动作,可切换显示,是比较成型的示例。-The model can be imported Quake 2 MD2, which contains multiple key-fr a me animation form action, you can switch display, it is more an example of molding.
17-modelanimation2
- 模型帧动画的查看系统,实现了关键帧动画的载入-Model fr a me animation view system, to achieve a key fr a me animation to load
as
- 给定两幅图像,实现采用颜色线性插值的关键帧动画-Given two images, linear interpolation using color to achieve the key fr a me animation
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- 给定两幅图像,实现采用颜色线性插值的关键帧动画-Given two images, linear interpolation using color to achieve the key fr a me animation
MorphAnimDemo
- 关键帧顶点动画例子程序 有说明文档和完整例子代码-keyfr a me animation demo
Animation
- android动画主要分为两个大类 一是逐帧动画 就是通过图片连续播放实现动画 一是渐变动画 通过脚本实现 灵活的运用简单的缩放,位移,宣传,淡入淡出是关键-The animation is mainly divided into two broad categories First, a fr a me-by-fr a me animation Animation the gradie
camera
- 程序演示了如何用关键帧来创建相机的轨迹动画-Program demonstrates how to use keyfr a mes to create animation camera trajectory
unity3Dynamic-map.txt
- 由于Unity 不支持GIF动画贴图,所以目前在Unity里面做动态贴图,有两个办法。 一种是将图片导入成关键帧图片序列,类似(0,1,2...)然后在用脚本根据时间逐帧加载贴图. 另一种是将动画里面的关键帧画在一张大图上,然后用OFFSET来根据时间决定贴图的显示位置,从而实现图片改变的动画效果。-Since Unity does not support GIF animated maps, so now there t
osganimationtimeline
- osg关键帧动画,时间进度,回调机制,时间响应-osg keyfr a me animation, time, callback mechanism, time response
WPFfly
- VS2015, 利用WPF实现关键帧动画,混合了线性、样条、离散等几种方式-VS2015, using WPF to accomplish key fr a me animation, a mixture of several ways such as linear, spline and discrete methods
Computer2
- 计算机动画与游戏设计2-二维动画软件介绍及关键帧动画-Computer Animation and Game Design 2- 2D Animation Software Introduction and Key fr a me Animation
关键帧变形动画系统
- Qt Creator 4.2.1@windows 10设计交互界面,用户通过界面交互输入数据 进行线性插值和矢量线性插值并输出插值结果(Qt Creator 4.2.1@windows 10)