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光线跟踪(ray tracing)算法程序的实现
- 光线跟踪(ray tracing)算法程序的实现,用vc++编写,功能特强
用OPENGL实现光线跟踪
- 用从静态多光源,动态光源和材料属性对光照效果的影响三个方面讲述如何用OPENGL实现光线跟踪
光线跟踪
- 光线跟踪的实现
光线跟踪渲染源代码
- RayTracer是个演示光线跟踪的小程序。打开一个场景文件后点绘制就可以画了,由于时间仓促,实现的不是很细致。场景文件的格式就不细说了,提供了几个例子看看。可以设置图像大小,并保存结果。
povwin_s
- 一个开放源代码的光线跟踪渲染器- An open source code light track exaggerating
光照
- 实现光线跟踪算法,具有光照效果-achieve ray tracing algorithm, with lighting effect
xray
- 光线跟踪算法的实现-ray tracing algorithm implementation
3dgprsrc
- 3d底层编程,不是用opngl,包括光线跟踪,纹理映射等,用vc编写-bottom 3d programming is not to opngl, including ray tracing, texture mapping, prepared using vc
RayTracer
- 实现计算机图形学中的光线跟踪算法,有整个demo系统,用户可以将函数Trace单独使用-of ray tracing algorithms, the demo system as a whole, will allow users to use a separate function Trace
guangxiangenzong
- 光线跟踪程序的vc实现。可以绘制简单的三维图形,有阴影效果-The ray track program that achieved by VC,it can plot sipmle 3D graph with shadow effect
RayTracing Code
- 光线跟踪(ray tracing)算法程序的实现,用vc++编写,功能特强-Ray Tracing (ray tracing) algorithm to achieve the procedures used to prepare vc, functions exceptionally strong
LMSJ技术
- 使学生掌握凸多面体的Roberts消隐法,掌握三维图形的深度缓存算法消隐技术,了解多边形区域的排序算法和列表优先算法的消隐技术。掌握利用简单光反射模型进行三维图形的明暗处理。了解整体光照模型、光透射模、光线跟踪算法,了解物体间的漫反射-enable students to master the convex polygon Roberts blanking France, grasp the depth of 3D graphics a
OpenGL_vckbase20在VC中实现OpenGL三维绘图
- OpenGL 是一个三维图形渲染的软件接口,并且得到了硬件加速的支持,用户可以方便地利用 OpenGL,创建出接近光线跟踪的高质量静止或动画的三维彩色图像.本代码的在VC环境下用openGL编制三维绘图简例,让读者快速入门-is an OpenGL 3D graphics rendering software interface, and a hardware-accelerated support, users can easily
ray_trace
- VC+opengl实现光线跟踪算法,使用了3ds场景模型-VC opengl achieve ray tracing algorithm, the use of 3ds Scene Model
RealtimeSimpleRaytracer
- 一款VB编写的时实光线跟踪的实例.需要用VB工具打开.-prepared by the real-time ray tracing example. VB need tools to open.
LightTrack
- 实现光线跟踪的例子,F1为减少光线跟踪的次数,F2为增加光线跟踪的次数。-achieve Raycasting example, the F1 track to reduce the number of light, F2 to increase the number of ray tracing.
tracing
- 本工程是一个关于计算机图形光线跟踪的算法,由于是本人教早的作品所以只做了球型物体的光线跟踪以及物体的高亮设计、环境光设计、光线反射等设置。-this is a project on computer graphics ray tracing algorithm Since I work in the morning so the ball off the light in tracking objects and objects hig
RayTrace1.1
- 这个是在结合opengl中写的一个光线跟踪的程序,可以自己改变观察的视点位置,然后进行渲染图片,我花了很久才写完的 哦-This is in conjunction with opengl wrote a ray-tracing procedure, can change the location of observation point of view, and then proceed to play up the picture,
guangxiangenzong
- 图形学程序,利用光线跟踪算法来绘图,实现了光照模型,但由于是光线跟踪算法,故而速度可能较慢
光线跟踪
- 关于光线跟踪算法的实现,希望对大家有帮助(implementation of the ray tracing algorithm)