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  1. phong

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  2. 大名顶顶的Phong模型(简单光照模型)不用介绍了吧!有兴趣就看看吧- The famous Phong model (simple illumination model) did not need to introduce! Has the interest to have a look
  3. 所属分类:图形图象

    • 发布日期:2024-11-22
    • 文件大小:39kb
    • 提供者:小猪
  1. Lighting

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  2. 在vc++6.0环境下,调用opengl函数建立光照模型,实现旋转的立方体-in vc++ 6.0 environment, the establishment of function called opengl illumination model, the rotating cube
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2024-11-22
    • 文件大小:29kb
    • 提供者:云梦
  1. 九.OpenGL软件包实现光照明模型

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  2. 本程序是完成图形学中关于光照模型的示例,通过本人编译通过,可以运行!-the procedure is completed graphics on the sample illumination model, I compile, run!
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2024-11-22
    • 文件大小:68kb
    • 提供者:骆辉
  1. LMSJ技术

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  2. 使学生掌握凸多面体的Roberts消隐法,掌握三维图形的深度缓存算法消隐技术,了解多边形区域的排序算法和列表优先算法的消隐技术。掌握利用简单光反射模型进行三维图形的明暗处理。了解整体光照模型、光透射模、光线跟踪算法,了解物体间的漫反射-enable students to master the convex polygon Roberts blanking France, grasp the depth of 3D graphics a
  3. 所属分类:图形图像处理(光照,映射..)

    • 发布日期:2024-11-22
    • 文件大小:2.88mb
    • 提供者:过街
  1. shiji3

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  2. 球的光照模型,对于理解计算机图形学上面的光照反映很有帮助-ball illumination model for understanding computer graphics above reflect the light helpful
  3. 所属分类:图形图像处理(光照,映射..)

    • 发布日期:2024-11-22
    • 文件大小:76kb
    • 提供者:刘伊
  1. simple_lighting

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  2. opengl高级渲染语言可以允许用户自己在shader编程实现自己的光照代码.本代码摈弃了opengl传统的光照编程,在fragment program实现了phone光照模型。vc7.1+opengl2.0-opengl advanced rendering language allows users in shader programming their own illumination code. the code of open
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2024-11-22
    • 文件大小:1.98mb
    • 提供者:王赞纲
  1. Graphic7.8ray

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  2. 这是我的图形学的3D大作业,使用MFC的图形界面,使用了局部光照模型,透视投影等。-This is my big 3D graphics operations, the use of MFC graphical interface, the use of the partial illumination model, such perspective projection.
  3. 所属分类:图形图像处理(光照,映射..)

    • 发布日期:2024-11-22
    • 文件大小:662kb
    • 提供者:rruyi
  1. experiment5

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  2. 1,画一个三棱锥(或三棱柱)穿透一个立方体,并用Z_buffer算法消隐,其中立方体和三棱锥的各个面用不同的颜色表示 2,用动画实现穿透的全过程并且实现光照 立方体可以旋转运动 三棱锥可一上下穿透 关键词:Z缓冲器算法 Z向深度缓存算法 Z_buffer Phong光照模型 -a painting a three pyramid (or three prism) penetrating a cube. Z_buffer a
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2024-11-22
    • 文件大小:78kb
    • 提供者:朱友勇
  1. Computer_Graphics_Algorithm

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  2. 该程序实现了图形学中的一些算法,如画线、画圆,填充、直线多边形、扫描转换,扫描线消隐算法以及一个简单的Gouraud光照模型。-the realization of a number of graphics algorithms, painting lines, the Circle, filling, linear polygon scan conversion, Lines scanning algorithm and a simp
  3. 所属分类:绘图程序

    • 发布日期:2024-11-22
    • 文件大小:708kb
    • 提供者:青海长云
  1. draw123

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  2. 对VC下绘图进行了模拟,对光照,模型,宽度,样式都做了分析实现-right VC mapping of simulation of light, model, width, pattern analysis is done to achieve
  3. 所属分类:2D图形编程

    • 发布日期:2024-11-22
    • 文件大小:72kb
    • 提供者:chenpeng
  1. c++sphere

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  2. 球体生成,包括光照模型、网格生成等模型。适用于初学者-ball production, including the illumination model, mesh generation, and other models. Apply to beginners
  3. 所属分类:图形图象

    • 发布日期:2024-11-22
    • 文件大小:1.9mb
    • 提供者:chenglei
  1. guangxiangenzong

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  2. 图形学程序,利用光线跟踪算法来绘图,实现了光照模型,但由于是光线跟踪算法,故而速度可能较慢
  3. 所属分类:Windows编程

    • 发布日期:2024-11-22
    • 文件大小:39kb
    • 提供者:ww
  1. NEW_DRAW

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  2. 图形学程序,z缓冲绘图,实现光照模型,有反射,透射,直接光照,局部光照,并且按x,y,z可以实现图像转动-Graphics program, z buffer mapping, illumination model realize, have reflection, transmission, direct illumination, local illumination, and by x, y, z can realize imag
  3. 所属分类:Windows编程

    • 发布日期:2024-11-22
    • 文件大小:112kb
    • 提供者:ww
  1. Lights

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  2. D3D光照模型.大家好好学习,多多交流. Lights model-D3D illumination model. U.S. study hard, more exchanges. Lights model
  3. 所属分类:文档资料

    • 发布日期:2024-11-22
    • 文件大小:27kb
    • 提供者:zzc
  1. Phong-model

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  2. 图形学,实现了著名的光照模型Phong模型,可以表示反射折射,镜面反射等光学现象-Graphics, to achieve the well-known Phong illumination model model, you can express reflection refraction, specular reflection and other optical phenomena
  3. 所属分类:图形图像处理(光照,映射..)

    • 发布日期:2024-11-22
    • 文件大小:515kb
    • 提供者:廖洪申
  1. MATERIAL

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  2. 光照和材质的例子,例子的内容是茶壶,有多个光照模型-Examples of light and texture, for example, the content is the teapot, a number of illumination model
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2024-11-22
    • 文件大小:1kb
    • 提供者:李季
  1. phonearithmetic

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  2. 基于MFC的面绘制算法的实现,在vc下对图形学中比较流行的PHONE光照模型算法的实现,本人但是做时找不到参考的源码,费了很大气力希望能给大家带来帮助-MFC-based surface rendering algorithm, in vc under the more popular graphics PHONE Algorithm illumination model, but I do not find reference to
  3. 所属分类:界面编程

    • 发布日期:2024-11-22
    • 文件大小:1.33mb
    • 提供者:ouyangxiaotao
  1. graphy

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  2. 真实感图形的显示,实现了光照模型,光线跟踪算法-Realistic Image Display, realize the illumination model, ray tracing algorithm
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2024-11-22
    • 文件大小:127kb
    • 提供者:高鹏飞
  1. vc_lingt

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  2. vc编的光照模型的算法,有详细说明-vc made the illumination model of algorithms, has a detailed descr iption
  3. 所属分类:图形图象

    • 发布日期:2024-11-22
    • 文件大小:519kb
    • 提供者:yeyongqiang
  1. Myphong

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  2. 这个代码没有使用openGl,而是完全用底层的vc++编程实现了phong光照模型。-This code does not use openGl, but entirely in the bottom of vc++ Programming the Phong illumination model.
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2024-11-22
    • 文件大小:39kb
    • 提供者:chunxiang.yan
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