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车牌识别
需要注意的地方:使用VC++6.0做开发工具, 采用简单的SDI框架结构 ,一次处理一幅位图(有兴趣的可以作成MDI)
1)位图信息的数据是从左下往右下为一行,一行一行往上排的。
2)每行像素应该是4的倍数,不足的地方用空点补齐,读的时候注意跳过冗余点。
3)主要数据都存在Doc里面,BMP的主要数据存在一个由ImgData指向的BYTE型的内存空间
过滤透明色
- 本程序采用VC++6开发,主要用于将一些美工提供的位图资源由于某些原因在图像周圈存在同指定的透明颜色(软件开发中一般为粉红色RGB(255,0,255))略有不同的毛刺杂色,在软件界面中显示这些位图时这些杂色会显示出来,用常规软件中的画刷来处理这些杂色既费时又可能损坏原图。这个小程序采用逐个像素处理法可方便快速的解决这个问题。提供全部VC源码。-the procedures used six VC development, some o
200561555616250020000
- 车牌识别系统 需要注意的地方: 使用VC++6.0做开发工具, 采用简单的SDI框架结构 ,一次处理一幅位图(有兴趣的可以作成MDI) 1)位图信息的数据是从左下往右下为一行,一行一行往上排的。 2)每行像素应该是4的倍数,不足的地方用空点补齐,读的时候注意跳过冗余点。 3)主要数据都存在Doc里面,BMP的主要数据存在一个由ImgData指向的BYTE型的内存空间(根据位图
Rj_Circle
- 计算机专业图形学作业,利用圆弧扫描转换算法在像素上画出圆形,在对话框上拉动鼠标即可.-professional computer graphics operations, the use of circular scan conversion algorithm pixels paint round, in the dialog box pull on the mouse.
jisuanjituxing
- 根据多边形区域的填充原理可以推广到圆域的填充,由于圆的特殊属性,即可根据任何欲填充的像素点与圆心的距离是否大于或小于半径来判断是否在圆内或圆外,具体实现程序如下; 利用中点画圆算法实现边界程序: void CArea_FillData::MidpointCircle(int xc, int yc, int r, int color) {//画八分之一的圆 int x,y,d x=0 y=r d=1-r
linegradual
- 通过循环实现线条的渐变,实现方法是一个像素一个像素地画线-cycle through the gradual realization of lines to achieve a pixel is a pixel Draw Line
chepaishibie
- 车牌识别源码 使用VC++6.0做开发工具, 采用简单的SDI框架结构 ,一次处理一幅位图(有兴趣的可以作成MDI) 1)位图信息的数据是从左下往右下为一行,一行一行往上排的。 2)每行像素应该是4的倍数,不足的地方用空点补齐,读的时候注意跳过冗余点。 3)主要数据都存在Doc里面,BMP的主要数据存在一个由ImgData指向的BYTE型的内存空间(根据位图的大小,动态分配的)。 4)数据读进
Zimo3Pro
- 非常不错的字模生成软件,用于嵌入式开发,液晶显示。 字模3的作者: 龙啸九天 c51bbs@vip.163.com 心意无涯 sitnc@vip.sina.com ……………………………………………………………………………………………… 技巧与提示: ◆ 按“Print Screen键” 或者“Alt+Print Screen键”可以将当前屏幕或窗口 图形拷贝到剪贴板,
ADDline
- 直线生成算法之DDA DDA称为数值微分画线算法,是直线生成算法中最简单的一种。原理相当简单,就是最直观的根据斜率的偏移程度,决定是以x为步进方向还是以y为步进方向。然后在相应的步进方向上,步进变量每次增加一个像素,而另一个相关坐标变量则为Yk_1=Yk+m(以x为步进变量为例,m为斜率)
CImg-1.2.7
- CImg图像库提供了基于lapack的矩阵运算函数和完善的线性滤波卷积函数,同时CImg做像素运算还是很方便的。另外,独有Display类可以方便的实现各种显示,包括显示图像、打字、画线等等。还有,该库有个基于光流的多尺度图像配准例子,非常好用
DDAandBresenham
- DDA与Bresenham直线算法:DDA法画线段。端点位置间水平和垂直差值赋给参数dx和dy。绝对值的参数参数steps的值。从像素位置(Xa,Ya)开始,确定沿线段生成下一个像素位置的每一步所需的偏移量,并循环上述过程steps次。
图形学源代码
- 线刷子的线帽法,借助演示了线宽为三个像素点的直线的方法,演示了线刷子线帽法画直线的过程。-line brush line apparatus, with a linewidth of the demonstration three pixels of the line, the line demonstration brush painting lines cap linear process.
像素操作
- 本程序是演示VC中的CDC类,测试画圆,矩形,区域,颜色,及对象素的操作.-demonstration of this program is the CDC VC category, testing Circle, rectangular, regional, color, and the operation of the pixel.
Rj_Circle
- 计算机专业图形学作业,利用圆弧扫描转换算法在像素上画出圆形,在对话框上拉动鼠标即可.-professional computer graphics operations, the use of circular scan conversion algorithm pixels paint round, in the dialog box pull on the mouse.
jisuanjituxing
- 根据多边形区域的填充原理可以推广到圆域的填充,由于圆的特殊属性,即可根据任何欲填充的像素点与圆心的距离是否大于或小于半径来判断是否在圆内或圆外,具体实现程序如下; 利用中点画圆算法实现边界程序: void CArea_FillData::MidpointCircle(int xc, int yc, int r, int color) {//画八分之一的圆 int x,y,d x=0 y=r d=1-r
linegradual
- 通过循环实现线条的渐变,实现方法是一个像素一个像素地画线-cycle through the gradual realization of lines to achieve a pixel is a pixel Draw Line
draw
- 本例主要利用c语言编程实现画图板功能,具有基本的画图功能、图形操作功能和文件保存打开功能。主要包括如下4个模块:(1)图形绘制模块,该模块包括图形的绘制和操作功能,(2)鼠标控制模块,该模块主要实现鼠标状态的获取、鼠标位置的设置,以及鼠标的绘制等。(3)功能控制模块,该模块实现的功能包括输出中文、填充像素和显示用户帮助。(4)保存加载模块,该模块将像素保存到指定的文件和从指定的文件中读取像素到画布。-The main use of th
matlab_touying
- MATLAB环境中使用投影法统计目标图像像素在每一行和每一列上的个数,然后画出统计图形。-MATLAB environment using the projection method the target image pixel statistics in each row and each column the number, and then draw statistical graphics.
像素画生成
- input用于生成一个16X16的像素画并存至picture.ini,output用于将picture.ini的图像输出(Input is used to generate a 16X16 pixel picture that coexists with picture.ini, and output is used to output picture.ini images)
Battle
- 利用java画板功能写的蝙蝠侠大战超人的java程序(Use Java Sketchpad function to write the Batman wars Superman Java program)