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俄罗斯方块_RockCarry
- 一个使用Turbo C编写的俄罗斯方块的游戏,使用的图形库是TC自带的Graphics图形库。内附详细开发文档、开发日志和使用说明。-use of a Turbo C sheet prepared by the Russian game, the graphics library is Graphics TC onboard graphics library. Contains detailed documentation, log a
csharpshili
- Visual C#案例集锦 第一章C# Windows编程基础 实例1 循环语言的学习-砝码程序验证 实例2 随机数的案例-洗牌程序 实例3 通过实例来剖析C#继承机制 实例4 递归与全局变量的案例1-打靶程序 实例5 递归与全局变量的案例2-二叉树 实例6 引用类型的举例---消去字符串空格 实例7 委托的使用方法实例---加减大小比较 实例8 用C#索引器实现文本文件的倒叙输入
eluosi
- 实现了“俄罗斯方块”游戏,涉及到游戏框架,如何显示成绩和排名,图形按钮和游动字幕的制作,数字的特殊效果显示等内容。
eluosifangkuai
- 最传统的俄罗斯方块游戏,通过改变所给图形的样子来删除一行一行的搭建。
blockgame
- 俄罗斯方块游戏,有图形界面。比较漂亮 方便大家学习swing图形编程
olsfk
- 《俄罗斯方块》游戏的程序代码 俄罗斯方块游戏开发视频包括13小节: 01_游戏功能演示与说明 02_游戏中的面向对象分析与设计 03_使用传智播客提供的API类组装俄罗斯方块游戏 04_编写俄罗斯方块游戏中的各个类的主体框架性代码 05_编写Controler类与实现图形定时下落的事件监听 06_编写对各个类进行测试的程序代码 07_图形的数据结构设计与图形的创建 08_完成图形的移动与显示 09_处理图形碰到游戏区边界的问题 10
俄罗斯方块(C放言编写)
- 这是本人在学<<图形学>>时的编写的,用C语言写好几周这个俄罗斯方块的小游戏才完功了,附有我写的实验报告说明,我想大家很容易看明白的.-this is my school lt; Lt; Graphics gt; Gt; The preparation of the C language written weeks of the Tetris game before END small sect, with th
俄罗斯方块的代码+注释
- 俄罗斯方块,或称积木游戏,它是利用一些形状各异却又是用正方形组成的方块,经过不同位置不同角度的变化之后,堆积在一起的一种智力游戏。 而从我们编程的角度讲,我们只需要提供各种方块的图形,提供几个键盘操作键以供方块的形状和位置的变化,提供几个功能函数以供游戏的正常进行。 各种方块图形:利用数组定形,然后利用随机函数随机地不按顺序地按游戏的需要而出现。 键盘操作键:就是四个方向键。其中左、右、下三个键意思一样,上键的功能不是使方块向上,而是使
tetris
- 该程序是在linux下运行的俄罗斯方块游戏的原代码,使用ncurses作图形显示,提供速度和关卡选择- This procedure is the Russian block game original code which moves under linux, uses ncurses to make the graphical display, provides the speed and the checkpoint choo
俄罗斯方块(C放言编写)
- 这是本人在学<<图形学>>时的编写的,用C语言写好几周这个俄罗斯方块的小游戏才完功了,附有我写的实验报告说明,我想大家很容易看明白的.-this is my school lt; Lt; Graphics gt; Gt; The preparation of the C language written weeks of the Tetris game before END small sect, with th
俄罗斯方块_RockCarry
- 一个使用Turbo C编写的俄罗斯方块的游戏,使用的图形库是TC自带的Graphics图形库。内附详细开发文档、开发日志和使用说明。-use of a Turbo C sheet prepared by the Russian game, the graphics library is Graphics TC onboard graphics library. Contains detailed documentation, log a
csharpshili
- Visual C#案例集锦 第一章C# Windows编程基础 实例1 循环语言的学习-砝码程序验证 实例2 随机数的案例-洗牌程序 实例3 通过实例来剖析C#继承机制 实例4 递归与全局变量的案例1-打靶程序 实例5 递归与全局变量的案例2-二叉树 实例6 引用类型的举例---消去字符串空格 实例7 委托的使用方法实例---加减大小比较 实例8 用C#索引器实现文本文件的倒叙输入
olsfk(C-programe)
- 这是我在大学二年级学习C语言课程时,作为“练笔”而编写的一个小程序(当时在我眼里可却是一个大程序!)其主要特点有:1、正真做到了全中文界面(不需要UCDOS操作系支持) 2、大量的图形特技(如图像的显隐技术、图像穿插技术、多任务仿真技术等) 3、纯C语言打造(不含任何C++知识) 4、实现了街机“俄罗斯方块”绝大部分功能(如动画、声音、速度变化) 5、用户可根据自据的习惯自由地调整“游戏操作键” 6、方法独特,全部语句和技术都是
eluosi
- 实现了“俄罗斯方块”游戏,涉及到游戏框架,如何显示成绩和排名,图形按钮和游动字幕的制作,数字的特殊效果显示等内容。-The realization of the Tetris game, involving the fr a mework of the game, how to display results and rankings, graphics, buttons and swimming subtitles product
eluosifangkuai
- 最传统的俄罗斯方块游戏,通过改变所给图形的样子来删除一行一行的搭建。-Most traditional Tetris game, through changes to the graphics look to delete line by line structures.
blockgame
- 俄罗斯方块游戏,有图形界面。比较漂亮 方便大家学习swing图形编程-Tetris game, have graphical interface. Comparison pretty easy to learn swing everyone graphical programming
RussiaBlock
- 采用纯C语言图形编程实现一个俄罗斯方块的游戏,界面精美,功能完善,可以自由选择游戏的难度和等级。很好的利用了Graphics这个库提供的各种图形函数进行界面编程-Pure C graphical programming language to implement a Tetris game, interface, beautiful, functional, are free to choose the game difficulty
俄罗斯方块
- 俄罗斯经典游戏,使用图形化界面实现,轻便好玩(Russian classic game, the use of graphical interface to achieve, light and fun)
source
- 使用C++编写传统游戏俄罗斯方块,是图形设备操作的典型例程(Using C++ to write traditional game Tetris, is a typical example of graphic device operation)
3D俄罗斯(源码)
- VC++基于OpenGL技术实现的3D俄罗斯方块游戏,游戏玩法与以往的俄罗斯方块区别不大,这里主要是3D图形的设计部分,编辑时请OpenGL中的相应类库已打包(VC ++ is a 3D Tetris game based on OpenGL technology. The gameplay is not much different from the previous Tetris. Here is the design part o