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volfill.tar
- 一种体素表示的补洞算法,由华盛顿大学开发
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- Marching Cubes算法是三维数据场等值面生成的经典算法,是体素单元内等值面抽取技术的代表。
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- 一种体素表示的补洞算法,由华盛顿大学开发-A voxel that hole fill algorithm, developed by the University of Washington
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- Marching Cubes算法是三维数据场等值面生成的经典算法,是体素单元内等值面抽取技术的代表。 -Marching Cubes algorithm is three-dimensional data field isosurface generated by the classical algorithm is voxel unit isosurface extraction technology representatives.
3Model
- 基于小波变换的三维模型提取技术的毕业论文,包括代码和答辩ppt.1.实现了三维模型的表示和规范化预处理过程,在此基础上,开发了进行检索实验的可视化特征提取实验平台。 2.结合球面调和变换获取旋转不变量具有降低特征向量维数的特性,实现了基于光线投射的特征提取方法,通过检索评价实验确定了参数的最佳取值。 3.分析了基本的光线投射方法和改进的光线投射方法的缺陷,提出了一种基于三维小波变换的特征描述方法。对光线投射算法进行了扩展,将切比
vcf-1.0
- VC++下的三维重建的开发框架 主要是基于多图像输入下对物体进行重建过程而使用体素着色法-VC++ under the three-dimensional reconstruction of the development fr a mework is based mainly on the multi-image input to the reconstruction process of the object using vox
MarchingCubes
- Marching cubes算法Marching Cubes算法是三维数据场等值面生成的经典算法,是体素单元内等值面抽取技术的代表。-Marching cubesMarching Cubes算法是三维数据场等值面生成的经典算法,是体素单元内等值面抽取技术的代表。
openvl-0.3.0.tar
- 体绘制库,提供大量现有的算法实现。可以读取多种体素格式文件。-Volume rendering library, providing a large number of existing algorithms. Can be read by a variety of speed file.
3DModeling
- 这是计算机图动画中关于三维实体造型内容较详细的讲解,包含体素构造法、八叉树、边界表示法等常用的方法。-This is a computer graphics animated three-dimensional solid modeling on the content of a more detailed explanation, including the construction method for voxel, octree,
3DReconstruction
- 基于二维照片的体素法三维重建程序,重建之前进行误差分析,效果还可以。-Voxel-based method two-dimensional picture reconstruction process, before reconstruction error analysis, the effect can be.
openGL-CPP
- 用openGL及C++实现的多种三维体素的绘制-With openGL and C++ implementation of a variety of three-dimensional voxel rendering
Compressed-voxel-model
- voxel 压缩体素 实现marching cube算法 机械加工-voxel compressed voxel marching cube algorithm for machining
DT-method
- 基于数字距离变换的三D模型骨架提取算法在获得三维模型体素表示的基础上,通过比较模型体素及其26连通域体素到模型轮廓的最小欧 式距离,提出了一种利用骨架体素26连通域的对称性进行三维模型骨架体素提取的算法·整个算法只需遍 历一次体数据集即可自动完成模型骨架的提取过程.实验表明,该算法具有较高的效率和精度 -Three-D model of stock price based on the digital distance tr
MniSpace
- 将空间体素坐标转换为mni坐标,主要是用在fmri分析上 大家看看就行 在spm上找的-Space voxel coordinates into mni coordinates
MarchingCubes
- 移动立方体(MarchingCubes)算法是面绘制算法中的经典算法,它是W.Lorensen等人于1987年提出来的一种体素级重建方法。因其原理简单容易实现,得到了广泛的应用。-The marching cubes (marchingCubes) algorithm is a classical algorithm in the surface rendering algorithm, it is W.Lorensen, who in
Dxgraphic
- 基于DX的场景编辑体素化分割算法,通过体素化和细化后,将场景序列化-Based on the DX scenario editing voxel segmentation algorithm
85920G
- 研究有效的体绘制加速算法,在抛雪球法的基础上,采用提取最近表面体素的方法实现加速.-Effective accelerated volume rendering algorithm, based on throwing a snowball method, the method of extracting the nearest surface voxels achieve accelerated.
voxel_grid-code
- 三维点云体素滤波代码,代码中包含.pcd格式的点云数据(Point cloud voxel_grid filtering)
voxelizer-v1.1
- 3D voxelizer该软件包提供从.OBJ文件加载3D模型并将其转换为体素表示的功能。空间被划分成一个离散的网格,并且与给定对象相交的网格单元被标记为占用。占用的单元格然后形成对象的体素表示。还包括绘图功能以允许可视化体素表示。(3D voxelizer This package provides functionalities for loading 3D models from .OBJ files and convert th
PCL体素栅格滤波器
- 基于PCL的点云滤波中的体素栅格滤波算法,将点云数量过于庞杂的点云文件进行简化但保留其特征,减少后续处理的计算量(PCL VoxelGrid filter)