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findwayvc
- 这个演示原来的设计是一个2D游戏的地图编辑器, 在这里主要演示Path-finding的算法 它可以随时设置地图上遮挡格子信息(用CTRL或ALT + 鼠标左键来设置), 然后控制人物 在地图上行走. 寻路生成的路径会由*标示出来 滚屏操作 : 用按键 E, D, S, F控制-this demonstration is the original design of a 2D game map editor, Here
puzz
- 重排九宫是一个古老的单人智力游戏。据说重排九宫起源于我国古时由三国演义故事 “关羽义释曹操”而设计的智力玩具“华容道”,后来流传到欧洲,将人物变成数字。原始 的重排九宫问题是这样的:将数字1~8按照任意次序排在3´ 3 的方格阵列中,留下一个空 格。与空格相邻的数字,允许从上,下,左,右方向移动到空格中。游戏的最终目标是通过 合法移动,将数字1~8 按行排好序。在一般情况下,重排n2宫问题是将数字1~n2-1
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- 统 Oracle数据库 SQL Server MySQL数据库 其他数据库 汇编语言 SCSI/ASPI 编译器/解释器 磁盘工具 语音合成与识别 编辑器/阅读器 杀毒 中文信息处理 FlashMX源码 并行计算 书籍源码 Delphi控件源码 操作系统开发 中间件编程 +
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- 人物传记/成功经验 通讯编程文档 系统设计方案 其他
RC4
- RC4加密算法是大名鼎鼎的RSA三人组中的头号人物Ron Rivest在1987年设计的密钥长度可变的流加密算法簇。
RC4
- RC4加密算法是大名鼎鼎的RSA三人组中的头号人物Ron Rivest在1987年设计的密钥长度可变的流加密算法簇。之所以称其为簇,是由于其核心部分的S-box长度可为任意,但一般为256字节。该算法的速度可以达到DES加密的10倍左右。
Five
- 游戏设计为C/S模式,游戏中的数据都通过服务器处理然后转发,服务器是整个游戏的中枢,而客户端只是执行者而已。所以将游戏逻辑都放在服务器上处理,而客户端只是简单地执行命令和发出动作,另,客户端使用GDI图形界面,包括桌子,人物,还有棋盘,棋子。客户端保持有同时在线的所有玩家列表。游戏通信端口采用完成端口模型,传输的内容为预先编写好的游戏协议
aspNetDormitory
- ASP.NET宿舍管理系统 河北工业大学廊坊分校学生宿舍管理系统(功能简单,含论文文档),为毕业设计作品,主要功能有: 楼房管理 添加楼房 修改楼房 删除楼房 房间管理 房间录入 房间信息修改 房间删除 班级管理 班级录入 班级信息修改 班级删除 住宿管理 住宿情况查看 办理人员入住 办理迁出 信息查询 人物查询 房间查询 数据统计 人物统计 房
人物设计
- 计算机二维动画 前期制作 人物设计
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- 一款*游戏,相信大家都玩多*吧,这款*是用著名游戏“幻世录2”中的人物形象设计的,幻迷们一定要玩哦-new slot machine games, I believe we are playing it more slot machines, new slot machine games is the famous "Huanshilu two" figures in the design, Magic
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- 技术管理 行业发展研究 人物传记/成功经验 通讯编程文档 系统设计方案 其他 -technology management industry study biographies/Programming successful experience in communications system design documentation other programs
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RJ010412CC
- 985工程高校西北工业大学程序设计大赛作品 拿出来与大家分享 喜之郎CC队 作品简介:在开始运行该程序时,会出现两个动画人物的脸,按任意键 后这两个脸会来回相撞5次,(在这5次期间会有相应的文字 和图形输出,比如:会有旋转时针控制时间的延迟...)。完 了后,会输出一行提示信息:按回车键,这两个脸会做三个 逆时针360度的旋转,按ESC键,会退出该程序,按任意键, 他们会再次相撞。-985 engineering colle
GraphicsHomework
- 课程设计的主要内容为开发一个实时绘制大规模三维场景的程序系统,应老师要求,完成的主要功能如下。 必做部分: 1. 采用3DS Max对三维场景进行了建模。场景中包含了建筑物、道路、天空等基本元素,实现了场景的纹理贴图功能。(见图1,2) 2. 实现了通过3DS Loader读取场景数据。 3. 使用了OpenGL和GLUT扩展库来实时绘制上述场景,画面生成速度达到36帧/秒。 4. 提供了友善的用户界面,并实现了多角
GLSprite
- open gl游戏的人物设计编程,比较珍贵。-open gl游戏的人物设计编程,比较珍贵
80okbbs
- 整合了 “艺术流氓” 的全部功能,最新增加了 虚拟人物设计 vip会员-申请 社区银行大厅 社区门派 这几个常用的插件! 而且支持即时论坛皮肤功能,快速注册、更换了一些发贴心情和美化了list.asp、dispbbs.asp文件,使得更有生气!加入了一些头像和“浅灰岁月”皮肤。管理员:admin 密码:admin-Integration of the Art rogue full functionality, the lates
Elizabeth
- 根据OpenGL提供的直线,多边形绘制算法(橡皮筋效果),实现基于鼠标交互的卡通人物设计与绘制。使用颜色填充与反走样技术对卡通人物外貌以及衣着进行绘制。实现对卡通人物轮廓的交互控制,点击鼠标左键可以对人物五官位置进行拖拽移动调整。按“↑”按键能够实现卡通人物绕坐标原点(或指定点)进行旋转。 附加要求:选中其中的一个多边形区域,点击鼠标右键,弹出一个菜单,可以对该区域进行不同颜色的选择。可以设计发型、衣服的模版,当作文件进行存储,可以
OpenGL_Exper1
- 2. 根据OpenGL提供的直线,多边形绘制算法(橡皮筋效果),实现基于鼠标交互的卡通人物设计与绘制。使用颜色填充与反走样技术对卡通人物外貌以及衣着进行绘制。实现对卡通人物轮廓的交互控制,点击鼠标左键可以对人物五官位置进行拖拽移动调整。按“↑”按键能够实现卡通人物绕坐标原点(或指定点)进行旋转。 附加要求:选中其中的一个多边形区域,点击鼠标右键,弹出一个菜单,可以对该区域进行不同颜色的选择。可以设计发型、衣服的模版,当作文件进行存储
mytest
- 自行下载最喜欢的小说1部,存储为文本文档。要求长篇小说,20万字以上。任取其中10个人物,考虑他们的姓名、别名等等一系列因素。 (1)将10个人在小说中出现的次数进行统计,出现越多说明热度越高。将这10人的热度进行排序。 (2)每个人在小说中活跃的位置是不一样的。任意输入10人中的1人,显示他在小说中出现的密度,画出密度图。建议用颜色深浅表示密度。 (3)如果两人在相距较短的一段文字中出现,我们认为两人有关系,距离越短,关系越近;