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  1. LineChess

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  2. 人工智能极大极小搜索,实现了井字棋的智能博弈程序。-Minimax artificial intelligence search and realized the groined smart game of chess procedures.
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:18.62kb
    • 提供者:sunshine
  1. LineChess

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  2. 人工智能极大极小搜索,实现了井字棋的智能博弈程序。-Minimax artificial intelligence search and realized the groined smart game of chess procedures.
  3. 所属分类:其他小程序

    • 发布日期:2024-11-22
    • 文件大小:18kb
    • 提供者:sunshine
  1. ticktacktoe

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  2. 基于人工智能方面的,运用极大极小算法的井字棋源代码-Based on artificial intelligence aspects, the use of max-min algorithm source code for tic-tac-toe game
  3. 所属分类:其他智力游戏

    • 发布日期:2024-11-22
    • 文件大小:93kb
    • 提供者:sp
  1. minimax

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  2. 运用人工智能的极小极大博弈算法解决一字棋,又名井子棋-Minimal use of artificial intelligence algorithms to solve the word great chess game, chess, also known as sub-wells
  3. 所属分类:人工智能/神经网络/遗传算法

    • 发布日期:2024-11-22
    • 文件大小:3kb
    • 提供者:
  1. TicTacToe

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  2. 用极大极小算法编写的井字棋游戏 开发语言是Visual Prolog-Minimax algorithm used to prepare the game of tic-tac-toe game development language is Visual Prolog
  3. 所属分类:棋牌游戏

    • 发布日期:2024-11-22
    • 文件大小:2kb
    • 提供者:zhangqian
  1. jingziqi-renjiduizhan

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  2. 用vc编写的井字棋游戏,用极小极大算法编写,可以实现人机对战-Prepared using vc chess game Tic Tac Toe
  3. 所属分类:其他智力游戏

    • 发布日期:2024-11-22
    • 文件大小:1.54mb
    • 提供者:mwz
  1. Tic-tac-toe-chess

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  2. C语言实现井字棋博弈的过程,采用极大极小算法。-The C language game of tic-tac-toe chess, using the minimax algorithm.
  3. 所属分类:Windows编程

    • 发布日期:2024-11-22
    • 文件大小:305kb
    • 提供者:长空
  1. JZQ

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  2. 利用极大极小值搜索算法实现井字棋游戏,包含一些优化算法过程-Use Minimax search algorithm Tic-tac-toe game, including some optimization process
  3. 所属分类:人工智能/神经网络/遗传算法

    • 发布日期:2024-11-22
    • 文件大小:21.01mb
    • 提供者:lideqi
  1. jingchess

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  2. 井字棋人机对弈,实现基本的人机交互界面,采用图形化界面显示棋盘和棋子。电脑能根据人下的棋,判断下一步较优的走法。井字棋实现人机对弈,为了实现智能化,要为每一步棋估值,采用极大极小值算法,负极大值算法,alphabeta等算法得出较优的下一步棋。平时一个人也可以下棋自娱自乐了。 井字棋人机对弈为我一个人一组完成。 -Tic-tac-toe man-machine chess, to achieve the basic man-ma
  3. 所属分类:系统编程

    • 发布日期:2024-11-22
    • 文件大小:18kb
    • 提供者:赵安
  1. 一字棋

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  2. 井字棋 α-β剪枝算法 在简单的游戏中,能够从当前游戏状态出发,搜索游戏的博弈树并确定最优行动方案的算法是存在的。其中最有名的算法就是极小极大算法。对于简单的双人游戏,极小极大算法很有用。它是在轮流行动的游戏中选择最好的行动的一种方法。 在博弈树中的每一个结点(一个结点表示一个可能的行动方案)都可以保存一个值,该值用来定义对应行动在帮助玩家获胜方面的优良程度。因此,对于一个确定的结点,其子结点都有一属性来定义对应行动的
  3. 所属分类:人工智能/神经网络/遗传算法

    • 发布日期:2024-11-22
    • 文件大小:1kb
    • 提供者:oracl

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