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  1. tuxingxuedazouye

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  2. 1. 做一个集成的图形界面的程序,可调用每一次作业子程序。 2. 调用画点的函数,用DDA、中点算法画直线和中点算法及正负法画圆和抛物线。 3. 交互式的二维直线求交:如果存在交点,用实心圆显示交点,并用文字显示其坐标。 4. 用动画实现二维图形变换的各种算法,实现对指定形体的平移、旋转和缩放。(包括自行车行走和绕固定点旋转的自旋转物体动画。) 5. 线段裁剪和多边形裁剪算法的动画演示实现。(两种线段裁剪算法和H-S多边
  3. 所属分类:其它资源

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:108711
    • 提供者:张斌
  1. 几何变换

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  2. 南京信息工程大学 实验(实习)报告 实验目的:练习图形几何变换的算法及实现 实验内容:给定多边形P的控制点为:{{-3,5},{-3,2},{2,-2},{2,1}, {6,2},{2,6}},对该多边形进行二维几何变换并画出变换后的图形。 实验要求: 1、 试将坐标原点移动到多边形P的重心; 2、 将多边形P绕(2,-2)点顺时针旋转60度; 3、 将多边形P分别向x方向错切2倍,向y方向错切1/2倍; 4、
  3. 所属分类:其它程序

  1. figure-ron

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  2. 通过实现这个二维图形编辑系统,掌握图形的生成算法,图形变换,图形文件存储,多边形填充等方面的知识。这个系统要求用户界面设计合理,图形绘制算法效率高,能完成简单二维图形的绘制、变换、坐标变换、图案填充等功能-through the realization of the two-dimensional graphics editing system, master graphics algorithm for the generation,
  3. 所属分类:绘图程序

    • 发布日期:2024-10-20
    • 文件大小:290816
    • 提供者:李海
  1. tuxingxuedazouye

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  2. 1. 做一个集成的图形界面的程序,可调用每一次作业子程序。 2. 调用画点的函数,用DDA、中点算法画直线和中点算法及正负法画圆和抛物线。 3. 交互式的二维直线求交:如果存在交点,用实心圆显示交点,并用文字显示其坐标。 4. 用动画实现二维图形变换的各种算法,实现对指定形体的平移、旋转和缩放。(包括自行车行走和绕固定点旋转的自旋转物体动画。) 5. 线段裁剪和多边形裁剪算法的动画演示实现。(两种线段裁剪算法和H-S多边
  3. 所属分类:绘图程序

    • 发布日期:2024-10-20
    • 文件大小:2161664
    • 提供者:张斌
  1. a

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  2. 坐标空间及其变换 在视图和窗口中绘图或定位总是在一个二维坐标系进行,依据作用方法的不同,坐标有多种表示方法,并且各种不同坐标之间可以相互转换。-Coordinate Space and Transformation in the view and window graphics or positioning is always in a two-dimensional coordinate system, based on the
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2024-10-20
    • 文件大小:149504
    • 提供者:夜色
  1. 028991-01

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  2. 计算机图形学(computer graphics, CG)是研究如何利用计算机算法来生成、处理和显示图形的一门学科,主要的算法原理包括基于光栅扫描显示器的基本图形的扫描转换原理;基于齐次坐标的二维、三维变换矩阵的几何变换原理;基于几何造型的自由曲线、曲面的生成原理;基于分形几何学的分数维造型原理;基于像空间和物空间的三维实体动态消隐原理;基于颜色模型、光照模型和纹理映射技术的真实感图形显示原理。-Computer Graphics (c
  3. 所属分类:图形图象

    • 发布日期:2024-10-20
    • 文件大小:21568512
    • 提供者:
  1. clasas

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  2. 1.实验目的: 进一步掌握二维、三维变换的数学知识、变换原理、变换种类、变换方法;进一步理解采用齐次坐标进行二维、三维变换的必要性;利用OpenGL实现二维、三维图形变换。 -trrsihfglrit umgh4turenojjl
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2024-10-20
    • 文件大小:2208768
    • 提供者:meilanlan
  1. shiyan3

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  2. 1.实验目的: 进一步掌握二维、三维变换的数学知识、变换原理、变换种类、变换方法;进一步理解采用齐次坐标进行二维、三维变换的必要性;利用OpenGL实现二维、三维图形变换。 2.实验内容: (1) 掌握二维、三维变换的原理及数学公式; (2) 利用OpenGL实现二维、三维图形变换,在屏幕上显示变换过程或变换结果。 -shiyan3
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2024-10-20
    • 文件大小:550912
    • 提供者:jing
  1. planar.figurecounterchange

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  2. 计算机图形学 二维图形变换 例子程序 点对称, 镜面对称, 翻转等坐标变换-planar.figurecounterchange
  3. 所属分类:图形图象

    • 发布日期:2024-10-20
    • 文件大小:349184
    • 提供者:李波
  1. CorrectCarNoImageAndRegnize

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  2. 一种车牌图像校正新方法 【摘要】因摄像机角度而造成的机动车牌图像倾斜会对其后继的字符分割与识别带来不利的影响。本文在分析了车牌倾斜模式的基础上,提出了一种基于最小二乘支持向量机(LS-SVM)的车牌图像倾斜校正新方法。通过LS-SVM线性回归算法求取坐标变换矩阵并对畸变图像进行旋转校正。主要方法:首先,将二值倾斜车牌图像中的像素转换为二维坐标样本,并构造图像数据集 再通过LS-SVM线性回归算法对该数据集进行回归,求取主要参数 最后
  3. 所属分类:图形/文字识别

    • 发布日期:2024-10-20
    • 文件大小:301056
    • 提供者:Leo
  1. Bezier

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  2. .实现坐标系的变换,把原点定义在显示器的中心点,显示X,Y坐标轴; 2.绘制一个二维图形(可以使用语言库中的画多边形函数); 3.实现二维图形的平移、比例、对称、选择、错切、复合变换 -. To achieve the coordinate system transformation, the origin define the center of the display shows X, Y axis 2. Draw
  3. 所属分类:2D图形编程

    • 发布日期:2024-10-20
    • 文件大小:1024
    • 提供者:孙伟
  1. zhongzitianchong

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  2. 实现坐标系的变换,把原点定义在显示器的中心点,显示X,Y坐标轴; 2.绘制一个二维图形(可以使用语言库中的画多边形函数); 3.实现二维图形的平移、比例、对称、选择、错切、复合变换。 -To achieve the coordinate system transformation, the origin define the center of the display shows X, Y axis 2. Draw a
  3. 所属分类:2D图形编程

    • 发布日期:2024-10-20
    • 文件大小:1024
    • 提供者:孙伟
  1. 123456789

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  2. 计算机图形学,使用visual c++系的代码,二维坐标变换。-Computer graphics, visual c++ system using the code, two-dimensional coordinate transformation.
  3. 所属分类:GDI/图象编程

    • 发布日期:2024-10-20
    • 文件大小:293888
    • 提供者:王恺
  1. dip_jihebianhuan

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  2. 数字图像处理中的坐标变换,利用二维坐标进行变换。-Digital image processing of coordinate transformation, transformation using two-dimensional coordinates.
  3. 所属分类:图形图像处理(光照,映射..)

    • 发布日期:2024-10-20
    • 文件大小:1030144
    • 提供者:zengdi
  1. Camera-non-linear-model

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  2. 摄像机通过成像透镜将三维场景投影到摄像机二维像平面上,这个投影可用成像变换描述,即摄像机成像模型。摄像机模型可将空间点的世界坐标变换为图像坐标及像素坐标。本例子提供线性及非线性模型的一种matlab实现方法,仅供参考。-Camera lens through the imaging camera will be projected onto three-dimensional scene on a two-dimensional ima
  3. 所属分类:数值算法/人工智能

    • 发布日期:2024-10-20
    • 文件大小:8192
    • 提供者:zx
  1. six

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  2. 首先绘制出原始立方体,然后根据三维图形的基本几何变换算法,做出立方体的平移、比例、旋转、反射、错切五种变换。主要是要在实验过程中掌握三维平移、比例、旋转、反射和错切这5种变换方法和三维坐标向屏幕二维坐标变换的方法。-First draw the original cube to make cube translational and basic geometric transformation algorithm based on th
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2024-10-20
    • 文件大小:739328
    • 提供者:刘鑫
  1. 5187

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  2. 南京信息工程大学  实验(实习)报告 实验目的:练习图形几何变换的算法及实现 实验内容:给定多边形P的控制点为:{{-3,5},{-3,2},{2,-2},{2,1}, {6,2},{2,6}},对该多边形进行二维几何变换并画出变换后的图形。 实验要求: 1、  试将坐标原点移动到多边形P的重心; 2、  将多边形P绕(2,-2)点顺时针旋转60度; 3、  将多边形P分别向x方向错切2倍,向y方向错切
  3. 所属分类:软件工程

    • 发布日期:2024-10-20
    • 文件大小:17408
    • 提供者:木阮清
  1. dcthide

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  2. dct隐写技术matlab实现资料。算法原理:通过在一个图像块中调整两个DCT系数的相对大小,隐藏秘密信息。 将载体图像分为8×8的块,做二维DCT变换 用来表示选中的两个系数的坐标对于第i bit秘密信息 if(要隐藏信息‘1’) make else make 逆DCT变换,还原图像 -dct steganography matlab implementation information. Al
  3. 所属分类:2D图形编程

    • 发布日期:2024-10-20
    • 文件大小:15360
    • 提供者:李路勇
  1. timing

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  2. 基于DCT变换和spiht算法的节点网络生命周期随节点数变化的二维坐标图-And spiht algorithm based on DCT transform with the node number of the nodes of the network life cycle changes of two-dimensional coordinate graph
  3. 所属分类:图形图像处理(光照,映射..)

    • 发布日期:2024-10-20
    • 文件大小:1024
    • 提供者:欣然
  1. 太阳地球月亮_二维_坐标变换

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  2. 计算机图形学课堂上老师发的一份参考资料关于OpenGL二维坐标变换实例(A good reference material which,teacher send to our students.)
  3. 所属分类:其他小程序

    • 发布日期:2024-10-20
    • 文件大小:405504
    • 提供者:冷大大
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