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Imagel响应事件
- 一个演示动态创建多个图片对象,并且每个图片都可以被平滑拖动。-a demonstration of Dynamic Object to create multiple images, and each image can be smooth drag.
学习多线程之一:线程通信--利用事件对象
- 多线程编程系列。使用事件进行线程间的通讯。一个不错的实例代码。-series of multi-threaded programming. The use of the incident to communications between the threads. A good example code.
《.NET面向对象教程》
- 本简缩教程的内容有: 1.创建类:类关键字、类及名空间、创建方法、创建属性、重载方法等。 2.对象的生命周期:对象的构造、对象的终止 3.继承:实现基本的继承、阻止继承、继承与辖域、保护方法、重载方法、重载与 构造方法、创建基类以及抽象方法 4.共享或类成员:共享方法、共享变量 5.事件:共享事件、触发事件 6.界面:怎样使用界面 7.对象的处理:对象的声明等等 8.交叉语言的继承
SelectNum
- 车牌号选号程序。如何使用事件对象的方法来实现线程间的通信技术-plates, random selection procedures. How to use the incident targeting methods to achieve the threads of communications technology
1111111111
- 取得HTTP服务器上的文件,使用了事件对象以及WSASelectEvent来处理异步通知.zip-made HTTP server document, Use of the incident and target WSASelectEvent to handle asynchronous notification. zip
vc_jiqiaoshili_part4
- Visual.C++程序设计技巧与实例--配套光盘 第4章 进程和线程 本章共有8个实例: 1. Process创建和终止进程 2. WorkerThread创建工作者线程 3. UIThread用户界面线程示例 4. Event使用事件对象来实现线程的同步 5. Thread使用临界区对象来实现线程的同步 6. Mutex使用互斥量对象来实现不同进程间的线程同步 7. Semaphore使用信号量对
thread
- 该程序实现了利用事件对象来实现多线程之间的通讯.便宜调试成功的,可以直接使用
WSA2
- 服务器主线程等待 在指定端口上监听到的来自客户端的连接请求队列中的接受连接事件上的通知。 1、等待失败则打印等待失败信息并进入下一次等待。 2、等待超时则打印等待超时信息并进入下一次等待。 3、等待到连接建立事件通知则 负责把此套接字的句柄传给空闲线程中新申请的 套接字对象节点,并给此套接字建立与它相关的事件对象,这样此套接字的 相关事件就交给相关子线程去维护,主线程则返回并进入下一次等待
TCPIPprotocolren
- TCPIP协议与网络编程 任泰明.rar 第7章 TCP/IP网络程序框架与实例 7.1 网络应用程序的基本工作流程 7.2 基于TCP的客户/服务器通信程序实例 7.3 基于UDP的客房与服务器通信程序实例 本章小结 习题 第8章 Winsock API 8.1 字节排序函数 8.2 IP地址转换函数 8.3 网络信息获取函数(数据库函数) 8.4 套接口选项函数 8.5 套
Event
- 利用事件对象实现win32环境下线程同步程序的源代码
MultiThread
- 多线程程序设计 内包括:利用事件对象,临界资源实现多线程同步的程序的实现
88
- Winsock提供了另一个有用的异步I/O模型。和WSAAsyncSelect模型类似的是,它也允许应用程序在一个或多个套接字上,接收以事件为 基础的网络事件通知。对于表1总结的、由WSAAsyncSelect模型采用的网络事件来说,它们均可原封不动地移植到新模型。在用新模型 开发的应用程序中,也能接收和处理所有那些事件。该模型最主要的差别在于网络事件会投递至一个事件对象句柄,而非投递至一个窗 口例程。(节
web
- web服务器 使用重叠IO和事件对象,确保程序的健壮性
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《.NET面向对象教程》
- 本简缩教程的内容有: 1.创建类:类关键字、类及名空间、创建方法、创建属性、重载方法等。 2.对象的生命周期:对象的构造、对象的终止 3.继承:实现基本的继承、阻止继承、继承与辖域、保护方法、重载方法、重载与 构造方法、创建基类以及抽象方法 4.共享或类成员:共享方法、共享变量 5.事件:共享事件、触发事件 6.界面:怎样使用界面 7.对象的处理:对象的声明等等 8.交叉语言的继承
MFCexp12_3
- 自动事件 和 手工事件 的类型均为 CEvent 类,只是第二个参数上有区别: 自动事件:CEvent eventObj 等效于 eventObj(FALSE,FALSE) 手工事件对象定义方法 CEvent eventObj(FALSE,TRUE) 注:CEvent 其实由四个参数的,可参考msdn 以下通过一个具体示例,说明自动事件 和 手工事件的区别: -Automatic and manual case
use_work_thread
- 本例要介绍的是使用事件对象同步两个目标进程,-In this case is to introduce the use of event object synchronization process of two objectives,
EventThread
- 一个使用事件对象进行线程间的通信的例程,来自于Visual C++范例大全
ThreadSynchronizationevent
- 线程同步之事件对象,希望能给初学者提供帮助-The event thread synchronization object, could provide help for beginners
读写优先
- 事件对象解决读写者问题实现P、V操作用Win32提供的同步对象实现P、V操作,并使用它们解决读者-写者问题 利用事件机制模拟多值信号量。(Event object solves the problem of reader writer)