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10_01
- 分形算法C++ 程序:随机中点位移法生成山源代码-fractal algorithm C : random midpoint displacement method source code generated Hill
fractal-FBM
- 分形里面的随机中点位移法(分形布朗运动),要正常运行程序,必须在机器上装OPEN GL,有原代码,可用于三维地形仿真显示方面,但是缺点是比较占用资源-fractal random inside the midpoint displacement method (FBM), to be normal operating procedures, must be in machinery makeup OPEN GL, the origina
graphics_fenxing
- 主要模拟了荡漾的水面,使用的方法是:随机给定矩形水面四个角的高度,用随机中点位移法生成一幅分形水面,然后使水波按照一定的传播机制扩散、衰减,从而模拟出水波荡漾的效果。-simulated a ripple on the surface, the methods used are : to set random four corners of the rectangular surface and with a random midpoi
fractal7and10
- 《分形算法与程序设计——Visual C++实现》的第七章和第十章源码 包括一维元胞自动机生成的Sierpinski三角形、随机分布的Sierpinski三角形、二维元胞自动机小程序源代码、DLA模型源代码、用DLA模型模拟植物的生长源代码、原点演化圆形边界的DLA程序源垂直演化折线干预的DLA程序源代码、垂直演化汉字干预的DLA程序源代码。 随机中点位移法生成山源代码、三维空间中的分形插值算法源代码-"fractal
20061121
- 此源代码是介绍中点位移算法,并且能够运行显示结果-this source code is on the midpoint displacement algorithm, and can run results show
10_01
- 在Visual C++环境下,利用分形技术中的随机中点位移法生成山的算法
random_centerqqq
- 该程序为matlab环境下的程序,为三角形中点位移法分形曲面生成[法向交叉、劈裂]的例示程序
fenxingxue
- 中点位移法生成随机分形地形,图形学中的一种方法,有兴趣的可以
terrain
- 基于vc++6.0,MFC,和OPENGL开发平台,采用分形几何的随机中点位移算法和diomand-square算法,生成了非常好看的随机地形模拟。
随机中点位移
- 随机中点位移生产2D曲线
10_01
- 分形算法C++ 程序:随机中点位移法生成山源代码-fractal algorithm C : random midpoint displacement method source code generated Hill
fractal-FBM
- 分形里面的随机中点位移法(分形布朗运动),要正常运行程序,必须在机器上装OPEN GL,有原代码,可用于三维地形仿真显示方面,但是缺点是比较占用资源-fractal random inside the midpoint displacement method (FBM), to be normal operating procedures, must be in machinery makeup OPEN GL, the origina
graphics_fenxing
- 主要模拟了荡漾的水面,使用的方法是:随机给定矩形水面四个角的高度,用随机中点位移法生成一幅分形水面,然后使水波按照一定的传播机制扩散、衰减,从而模拟出水波荡漾的效果。-simulated a ripple on the surface, the methods used are : to set random four corners of the rectangular surface and with a random midpoi
fractal7and10
- 《分形算法与程序设计——Visual C++实现》的第七章和第十章源码 包括一维元胞自动机生成的Sierpinski三角形、随机分布的Sierpinski三角形、二维元胞自动机小程序源代码、DLA模型源代码、用DLA模型模拟植物的生长源代码、原点演化圆形边界的DLA程序源垂直演化折线干预的DLA程序源代码、垂直演化汉字干预的DLA程序源代码。 随机中点位移法生成山源代码、三维空间中的分形插值算法源代码-"fractal
20061121
- 此源代码是介绍中点位移算法,并且能够运行显示结果-this source code is on the midpoint displacement algorithm, and can run results show
10_01
- 在Visual C++环境下,利用分形技术中的随机中点位移法生成山的算法-In the Visual C++ Environment, the use of fractal techniques to generate random midpoint displacement method algorithm Hill
random_centerqqq
- 该程序为matlab环境下的程序,为三角形中点位移法分形曲面生成[法向交叉、劈裂]的例示程序-The program for the matlab environment procedures for the triangle midpoint displacement method to generate fractal surface [Act to the cross, split] Example showing the pro
fenxingxue
- 中点位移法生成随机分形地形,图形学中的一种方法,有兴趣的可以-Midpoint displacement method to generate random fractal terrain, graphics in a way can be interested
terrain
- 基于vc++6.0,MFC,和OPENGL开发平台,采用分形几何的随机中点位移算法和diomand-square算法,生成了非常好看的随机地形模拟。-Based on vc++ 6.0, MFC, and OPENGL development platform, using fractal geometry of random midpoint displacement algorithm and diomand-square algo
fractal
- 一个完整的中点位移法产生三维分形地形的源码程序,注:用SGI的opengl库-A complete three-dimensional midpoint displacement method generated fractal terrain source procedures, Note: The use of SGI s opengl library