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weiqiyuanchengxu
- 自己编的围棋的源程序,有兴趣的看看,做的不是很精美,只是给大家参考下-own series Go to the source, are interested to see, so is not very attractive, but for your reference under
chess5botdiscussion
- 近来随着计算机的快速发展,各种棋类游戏被纷纷请进了电脑,使得那些喜爱下棋,又常常苦于没有对手的棋迷们能随时过足棋瘾。而且这类软件个个水平颇高,大有与人脑分庭抗礼之势。其中战胜过国际象棋世界冠军-卡斯帕罗夫的“深蓝”便是最具说服力的代表;其它像围棋的“手淡”、象棋的“将族”等也以其优秀的人工智能深受棋迷喜爱;而我们今天将向大家介绍的是五子棋的算法。 当我们与电脑对战时,您知道这些软件是怎样象人脑一样进行思考的吗?前不久我曾编写过一
Chess
- 围棋 但不是人机对矣,是两个人玩的一个简单程序-Go right but not the man-machine starts, two people are playing a simple procedure
wq_ole
- 这是一个简易的 OLE Server ,可以在 WinWord的文件里加入围棋 插图,但不支持打劫的描述。-This a simple OLE Server, in the Word document to join Go illustrations, but do not support the descr iption of robbery.
weiqi
- 围棋的java程序,看完就成围棋高手了.当然,不会下的要先学怎么下
Csharpweiqi
- 可以实现初步的围棋对弈功能,暂时还不能实现人机对弈,用C#编写
wq_ole
- 这是一个简易的 OLE Server ,可以在 WinWord的文件里加入围棋 插图,但不支持打劫的描述。-This a simple OLE Server, in the Word document to join Go illustrations, but do not support the descr iption of robbery.
weiqiyuanchengxu
- 自己编的围棋的源程序,有兴趣的看看,做的不是很精美,只是给大家参考下-own series Go to the source, are interested to see, so is not very attractive, but for your reference under
sparsematric.cpp
- 十字链表是这样构成的:用链表模拟矩阵的行(或者列,这可以根据个人喜好来定),然后,再构造代表列的链表,将每一行中的元素节点插入到对应的列中去。书中为了少存几个表头节点,将行和列的表头节点合并到了一起——实际只是省了几个指针域,如果行和列数不等,多余的数据域就把这点省出的空间又给用了。这点小动作让我着实废了半天劲,个人感觉,优点不大,缺点不少,不如老老实实写得象个十字链表,让人也好看一些,这是教科书,目的是教学。实在看得晕的人,参阅C版的
chess5botdiscussion
- 近来随着计算机的快速发展,各种棋类游戏被纷纷请进了电脑,使得那些喜爱下棋,又常常苦于没有对手的棋迷们能随时过足棋瘾。而且这类软件个个水平颇高,大有与人脑分庭抗礼之势。其中战胜过国际象棋世界冠军-卡斯帕罗夫的“深蓝”便是最具说服力的代表;其它像围棋的“手淡”、象棋的“将族”等也以其优秀的人工智能深受棋迷喜爱;而我们今天将向大家介绍的是五子棋的算法。 当我们与电脑对战时,您知道这些软件是怎样象人脑一样进行思考的吗?前不久我曾编写过一
Chess
- 围棋 但不是人机对矣,是两个人玩的一个简单程序-Go right but not the man-machine starts, two people are playing a simple procedure
Csharpweiqi
- 可以实现初步的围棋对弈功能,暂时还不能实现人机对弈,用C#编写-Go to the realization of a preliminary game features, yet can not man-machine chess, using C# Prepared
hymxszmnrmzn
- 黑油模型数值模拟入门指南 市场上有不少关于油藏数值模拟的书,但好像没有类似围棋入门指南那样从基础开始一步 一步介绍的书。我收到不下二十个问油藏数值模拟如何入门的问题。我尝试写一写油藏数值模拟 入门指南,希望对那些刚刚开始进入油藏数值模拟领域的工作者有所帮助-Numerical simulation of black oil model Start Guide on the market, many of reservoir
weiqi
- 自己写的,基于MC算法和UCT算法的围棋程序,棋力有限,属于实验性质的代码,另,开发环境是VS2008,不知道选项里为什么没有-This is Go program ,writen by my own, based on MC algorithm and UCT algorithm . the level is limited. It s experimental nature of the code, and the other, t
Godzilla
- Godzilla 围棋游戏Java版,目前它不具备和电脑下载的功能,只能以人对人的方式下棋。程序可以落子、吃子、及统计时间,自动判断打劫、非法落子等。它还支持棋末记地(算目),采用日式规则,是目前看过所有围棋程序中最精确的,采用通行的围棋档案格式SGF进行存档,学习价值极高。 -Go Game Java version of Godzilla, now it does not have the computer download f
NoGo
- 基于C++的不围棋程序,游戏规则与围棋正好相反,在window7环境下采用visual studio 2013开发。-A C++ based NoGo computer game program, developed with Visual Studio 2013 in windows7.
PlantomGo幻影围棋源程序
- 算法采用生成招法与蒙特卡罗算法结合,在对方棋局未知的情况下利用简单评估的方法生成招法,当对对方棋局有一定了解之后,执行蒙特卡罗方法,若生成招法评分差异依然不明显的情况下,继续采用简单评估的方法生成招法。(The algorithm generated by tactics combined with Monte Carlo algorithm, on the other side of the game is unknown by us
基本对战
- 输入坐标进行不围棋对战,区分先后手,暂未出现判断错误的bug,请勿输入棋盘之外的坐标(a program of NoGo Don't go against the input coordinates, to distinguish FLAC, yet appeared the wrong bug, do not enter the coordinates of outside board)
NoGo
- 计算机博弈大赛不围棋的代码 个人所写,可以用来参考( U8BA1 u7B97 u673A u535A u5F08 u5927 u8D5B u4E0D u56F4 u68CB u7684 u4EE3 u7801 u4E2A u4EBA u6240 u5199 uFF0C u53EF u4EE5 u7528 u6765 u53C2 u8003)
不围棋
- 不围棋功能现,命令行界面,没有图形界面,但实现了对战等功能(No go function, command line interface, no graphical interface, but to achieve the war and other functions)