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三维游戏高级图形编程中的纹理特效制作实例源代码
- 三维游戏高级图形编程中的纹理特效制作实例源代码,如高级纹理映射、Billboard、阴影、粒子系统、L系统以及三维游戏自然场景的特效生成算法(树、云、雾、烟、爆炸等等)-3D game graphics programming texture effects produced source code examples, such as the High texture mapping, Billboard, shadows, parti
wenliyingshe
- 此程序是基于OpenGL的三维纹理映射实现,并且是动态的。-This procedure is based on OpenGL 3D texture mapping to achieve, and is dynamic.
lesson06
- 该程序是opengl三维纹理映射方法及旋转-that the procedure was opengl 3D texture mapping method and Twister
rtmappingapp
- 三维纹理映射源代码,实现圆球形的几何目标的纹理映射,采用光线追踪算法
MFC单文档下地球三维显示
- 使用openGL库文件,在VC6.0下编程,通过纹理映射实现地球在MFC单文档下三维显示。
HeightMap2
- OpenGL程序,包括纹理映射,3维漫游等实现方法,编译后可直接运行.-OpenGL procedures, including texture mapping, three-dimensional method such as roaming, can be compiled to run.
第12章 图像的纹理分析方法
- 图像的纹理分析方法(从图像、图形融合的思想出发 ,介绍了基于图像分析的表面形状恢复及纹理 三维特征获取方法,并将其应用于图形建模和纹理映射.首先利用不同视点下的遮挡 边缘序列,并结合其它视觉信息的分析,获取了表面点的三维几何坐标,实现了基于 图像分析的表面形状绘制.接着利用阴影分析方法,提取纹理图像的表面起伏特征, 将该特征结合像素点的颜色属性,进行图形纹理映射,实现了基于图像特征分析的图 形纹理生成.实验结果证明了
三维游戏高级图形编程中的纹理特效制作实例源代码
- 三维游戏高级图形编程中的纹理特效制作实例源代码,如高级纹理映射、Billboard、阴影、粒子系统、L系统以及三维游戏自然场景的特效生成算法(树、云、雾、烟、爆炸等等)-3D game graphics programming texture effects produced source code examples, such as the High texture mapping, Billboard, shadows, parti
三维图形和纹理映射(5、6)
- 这个是相当不错的OpenGL教程,该教程的每一篇都是结合着实例, 结合着源代码来讲解的, 循序渐进, 是学习 OpenGL 的佳品。 Lesson5--Lesson6-this is a fairly good guide OpenGL, the Directory each with a combination example, in conjunction with the source code to explain the
3Ddemo演示程序
- 自己写的空间三维点的opengl演示程序,包括delunary三角化、光照、纹理映射、arcball控制等。-write his point of the three-dimensional space opengl demo program, including delunary Triangle, light, texture mapping, arcball control.
yingshe
- 利用VTK实现三维可视化中的纹理映射,把一副图片映射到牛的模型上。-use 3D visualization of texture mapping, mapping a picture of the cattle model.
wenliyingshe
- 此程序是基于OpenGL的三维纹理映射实现,并且是动态的。-This procedure is based on OpenGL 3D texture mapping to achieve, and is dynamic.
lesson06
- 该程序是opengl三维纹理映射方法及旋转-that the procedure was opengl 3D texture mapping method and Twister
MySdiOpgl
- 实现了光照控制,纹理映射,透明物体,弹簧制作、三维旋转等诸多功能。-achieve illumination control, texture mapping, transparent objects, spring production, 3D rotation and many other functions.
opengl_3ds
- 基于opengl的三维模型(*.3ds)的导入,并对三维模型进行纹理映射。-based on the 3D model opengl (*. 3ds) the introduction, as well as three-dimensional model for texture mapping.
3D_cloud_simulate
- 三维云场景的模拟 对 现有的多重前向散射光照模型进行了简化和改进-使用纹理映射和234567函数进行加速-3D-scene simulation of the existing multi-light-scattering model to simplify and improve-use texture Ying and the 234,567-function acceleration
ZMTank
- 一个用 d3d 编定的三维坦克小游戏。非常不错。-a d3d scheduled with the small tank 3D games. Very good.
rtmappingapp
- 三维纹理映射源代码,实现圆球形的几何目标的纹理映射,采用光线追踪算法-Three-dimensional texture mapping source code to achieve the goal spherical geometry of texture mapping, the use of ray tracing algorithm
028991-01
- 计算机图形学(computer graphics, CG)是研究如何利用计算机算法来生成、处理和显示图形的一门学科,主要的算法原理包括基于光栅扫描显示器的基本图形的扫描转换原理;基于齐次坐标的二维、三维变换矩阵的几何变换原理;基于几何造型的自由曲线、曲面的生成原理;基于分形几何学的分数维造型原理;基于像空间和物空间的三维实体动态消隐原理;基于颜色模型、光照模型和纹理映射技术的真实感图形显示原理。-Computer Graphics (c
xbxtexture1
- 用硬件三维纹理映射的算法来绘制数据体。用的是VC6.0和opengl-Hardware texture mapping using three-dimensional mapping of the algorithm to data volume.