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三维场景漫游
出现类似于Quark的三维漫游场景,可用上、下、左、右方向键
操作漫游。按“ESC”键退出程序。
二维图像三维显示
- 本人为了图像处理的需要,很想实现二维图像的三维显示,于是写了本代码,希望与此有兴趣的读者共享。图像的获取一是bmp图像文件,二是来自剪贴板。本代码在MFC中调用OpenGL库函数来实现二维图像的三维显示,图像的宽度、高度和象素的亮度分别为三维空间的x,z,y坐标。程序主要有初始化、绘图、资源释放和操作部分,这些功能在OGL_MFCView.cpp文件中实现。OpenGL库的初始化在该文件中的OnCreate,InitScene和Draw
本科作品-三维图形系统
- 三维绘图程序,可实现常见立体图形的绘制,可实现旋转、平移、放大缩小等操作-3D graphics, which enables the common three-dimensional graphics rendering, can be realized rotation, translation, zooming etc
openggloperate
- opengl三维操作移动旋转等的实现-opengl 3D mobile operators to achieve the rotation
NewProject
- 本程序是基于vc的opengl编程,对三维物体进行压缩、放大、旋转、平移等操作,很有参考价值。-this program is based on the opengl vc programming of 3D objects compression, zooming, rotation, translation, etc, great reference value.
C__DocumentsandSettings_cq_桌面_VC
- 二维图像的三维显示 详细信息 < OpenGL > 本人为了图像处理的需要,很想实现二维图像的三维显示,于是写了本代码,希望与此有兴趣的读者共享。图像的获取一是bmp图像文件,二是来自剪贴板。本代码在MFC中调用OpenGL库函数来实现二维图像的三维显示,图像的宽度、高度和象素的亮度分别为三维空间的x,z,y坐标。程序主要有初始化、绘图、资源释放和操作部分,这些功能在OGL_MFCView.cpp文件中实现。OpenGL库的初始化在该文
本科作品-三维图形系统
- 三维绘图程序,可实现常见立体图形的绘制,可实现旋转、平移、放大缩小等操作-3D graphics, which enables the common three-dimensional graphics rendering, can be realized rotation, translation, zooming etc
二维图像三维显示
- 本人为了图像处理的需要,很想实现二维图像的三维显示,于是写了本代码,希望与此有兴趣的读者共享。图像的获取一是bmp图像文件,二是来自剪贴板。本代码在MFC中调用OpenGL库函数来实现二维图像的三维显示,图像的宽度、高度和象素的亮度分别为三维空间的x,z,y坐标。程序主要有初始化、绘图、资源释放和操作部分,这些功能在OGL_MFCView.cpp文件中实现。OpenGL库的初始化在该文件中的OnCreate,InitScene和Draw
Import3DAscii
- Import3DAscii。 导入三维数据到文本文件,以方便其它软件的提取等操作。-Import3DAscii. Inducts the three dimensional data to the text documents, facilitates other software to withdraw and so on the operation.
OpenGL动态球体
- 利用OpenGL画的一个三维球体(有光照,可以调整球面数,可以调整球体半径,有旋转,有移动等基本操作,充分表现人机交互的效果。比较适合初学者。便于理解OpenGL画图的数学原理.-use OpenGL 3D painting of a ball (a light, adjust the number of spherical, the radius can be adjusted Ball, a rotating movement, s
游戏编程中的矩阵操作、堆栈及向量类源代码
- 三维图形、3D游戏编程中的矩阵操作、堆栈及向量类源代码-3D graphics, 3D game programming matrix operation, stack and source code vector category
threedmesh
- 为了实现图像处理的需要,实现二维图像的三维显示,于是写了本代码,希望与此有兴趣的读者共享。图像的获取一是bmp图像文件,二是来自剪贴板。本代码在MFC中调用OpenGL库函数来实现二维图像的三维显示,图像的宽度、高度和象素的亮度分别为三维空间的x,z,y坐标。程序主要有初始化、绘图、资源释放和操作部分,这些功能在OGL_MFCView.cpp文件中实现。OpenGL库的初始化在该文件中的OnCreate,InitScene和DrawSc
libNTC-7.5.9.tar
- 三维可视化的编成演示,可以提供基本的三维操作-3D visualization demonstration of the organization, can provide the basic operation of 3D
DrawTree
- 用opengl绘制树木的三维程序,并可以漫游、放大、缩小等操作。-trees with opengl rendering of 3D procedures, and can roam, zoom in and out such an operation.
Z
- Z值渲染,VB+M0开发的GIS源代码,可以在二维图上增加Z值,实现第三维操作-Z value rendering, VB M0 developed GIS source code, can be increased in two-dimensional map of Z values, the realization of the third-dimensional operation
ciabbp
- 直线、圆、椭圆二维图形的生成。直线的生成算法有DDA、Bbresenham、point,圆的生成算法有bresenham等 此系统还包含裁剪操作。 曲线的生成算法:bezier曲线 三维操作:三维物体旋转变化、穿越三维空间、虚线三维空间-Straight, round, oval to generate two-dimensional graphics. Straight-line algorithm to generate
ComputerGraphicCourse
- 直线、圆、椭圆二维图形的生成。直线的生成算法有DDA、Bbresenham、point,圆的生成算法有bresenham等 此系统还包含裁剪操作。 曲线的生成算法:bezier曲线 三维操作:三维物体旋转变化、穿越三维空间、虚线三维空间-Straight, round, oval to generate two-dimensional graphics. Straight-line algorithm to generate
Matrics.dll
- 直线、圆、椭圆二维图形的生成。直线的生成算法有DDA、Bbresenham、point,圆的生成算法有bresenham等 此系统还包含裁剪操作。 曲线的生成算法:bezier曲线 三维操作:三维物体旋转变化、穿越三维空间、虚线三维空间-Straight, round, oval to generate two-dimensional graphics. Straight-line algorithm to generate
第十二章_三维模式下数据编辑功能实现
- 介绍arcglobe、arcscene三维数据的浏览编辑等操作(The operation of browsing and editing 3D data of arcglobe and ArcScene is introduced)
三维模型切割
- 三维模型操作的matlab代码,用于三维模型切割(Matlab code for 3D model operation for 3D model cutting)