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H.265_X86_DEMO
- ZPAV(小名H265),凝集 形态,分形,模糊,小波,数字图象处理学 等数学精华, 我 感受到了她的威猛的能量,听到了她的呐喊!她如春雷, 震撼着 单薄数学(DCT+ME+HUFFMAN等)的MPEGxx和H26xx的古老统治! ZPAV (H.265) 基本算法 :V0,V6 用了 二维小波;V8 用了 三维小波;V9 用了 四维小波; P帧(ME) 使用了 小波域运动估计;声音(A0,A6,A8,A9)
基于OpenGL的场景管理
- 基于OpenGL的场景管理、三维交互与用户界面设计林锐 石教英摘 要:Intra3D 是基于OpenGL的交互式三维图形软件开发
cmy2
- 本次三维图形设计,我所设计的主题为——荷塘月色。描绘的是一幅在月光下荷塘中荷花开闭的场景,同时还配有雾气和背景音乐,使场景更加梦幻和充满诗情画意。 完成对场景及三维图形的设计,我采用了如下技术。首先,使用一些常见的基本图元去构成场景中的图形元素,指定各顶点的坐标,并用显示列表进行排列;其次,添加时间轴控制函数,对荷花的开闭、月亮的移动、雾气的时有时无进行控制;再次,使用键盘交互进行场景漫游;第四,添加了雾化效果,增加了场景的真实性和
EviaEarthExample
- 通过易景地球三维调用API实现三维展示,包括KML数据的加载 里面带有示例数据(Three dimensional display of API is achieved through the 3D call of Yi Jing earth, including the loading of KML data Which contains sample data)
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