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BSplineCtrl B样条空间线
- BSplineCtrl B样条空间线,在空间绘制可以用鼠任意拖动来改变形状的B样条平滑曲线。用到的知识有:B-Spline ,鼠标三维拾取。-BSplineCtrl B-spline space line drawing in space can be used arbitrarily drag mouse to change the shape of B-spline smoothing curves. The knowledge i
erik_ferner
- Erik Ferner采用VC++与OPENGL开发的三维漫游软件,效果十分棒,带全套源代码,程序将把你带到圣诞树、森林、房子中漫游,摄影机沿着 B-Spline 曲线运动,十分平滑。灯光、火焰效果也是非常不错的。
Smooth
- OPENGL用于三维图像显示的图像平滑的源码程序。
Thsis1
- 计算三维模型的堆积度以及平滑度,并用颜色的差值显示出来 只能支持ply2文件格式
BSplineCtrl B样条空间线
- BSplineCtrl B样条空间线,在空间绘制可以用鼠任意拖动来改变形状的B样条平滑曲线。用到的知识有:B-Spline ,鼠标三维拾取。-BSplineCtrl B-spline space line drawing in space can be used arbitrarily drag mouse to change the shape of B-spline smoothing curves. The knowledge i
erik_ferner
- Erik Ferner采用VC++与OPENGL开发的三维漫游软件,效果十分棒,带全套源代码,程序将把你带到圣诞树、森林、房子中漫游,摄影机沿着 B-Spline 曲线运动,十分平滑。灯光、火焰效果也是非常不错的。-Erik Ferner used VC++ With OPENGL roaming developed three-dimensional software, the effect of a very stick, with
Smooth
- OPENGL用于三维图像显示的图像平滑的源码程序。-OPENGL for three-dimensional image display of the source of the image smoothing process.
Thsis1
- 计算三维模型的堆积度以及平滑度,并用颜色的差值显示出来 只能支持ply2文件格式-Three-dimensional model of calculating the accumulation of degrees and smoothness, and the margin color display can only support the file format ply2
xfarbe-2.3
- 一个非常棒的二维等值线绘制程序,采用双三次曲面拟合算法,得到的等值线非常光滑,相比其它我所见的到的追踪等值线算法加平滑结果得到的等值线质量高出很多。-A great two-dimensional contour mapping procedures, the use of bicubic surface fitting algorithm, the contour lines to be very smooth, compared t
24_165626_phongbump
- 该程序实现了图形学中经典的凹凸纹理映射算法。凹凸纹理映射是一种纹理混合方法,它可以创建三维物体复杂的纹理外观表面。普通的纹理映射只能模拟比较平滑的三维物体表面,难以显示表面高低起伏、凹凸不平的效果。凹凸纹理映射能够通过一张表示物体表面凹凸程度的高度图(称为凹凸纹理),对另一张表示物体表面环境映射的纹理图的纹理坐标进行相应的干扰,经过干扰的纹理坐标将应用于环境映射,从而产生凹凸不平的显示效果。-The program implementa
anisodiff_Perona-Malik
- 经典的一维,二维,三维图象各向异性平滑程序.-Conventional anisotropic diffusion for 1D, 2D 3D image.
Smooth
- OPENGL用于三维图像显示的图像平滑的源码程序-OPENGL for three-dimensional image display source for image smoothing procedure
terrain
- 地形平滑渐变,输入两幅高程图像,用三维形式显示从一幅图像到另一幅图像的渐变过程-Smooth terrain gradient, enter the two elevation image, using three-dimensional display from one image to another image of a gradual process
YFStereoBuilder
- 本套三维立体画制作工具提供了制作三维立体画所需的各种功能。国内此类产品不多,而这套工具提 供了几乎没有其它哪个免费产品可以比拟的特性。以下是这个软件的全部特点: 1、流程简洁,简单易学。 2、在真正的三维场景下用如同给3D模型“照相”的方法轻松制作您的作品。 3、内部采用双深度缓存技术,3D信息全面,左右对称。 4、支持使用最为广泛的3D模型文件*.3ds以及文本格式的*.obj和*.objf,使此软件具有了高度的开
ResearchontheProcessingofNon-contactedThree-dimens
- :讨论了非接触三维扫描测量数据处理中的噪声点剔除、失真点的查找、数据精简和平滑处 理以及点云数据的拼合对齐等诸多问题,并通过一个简单的实例介绍了非接触三维扫描测量数 据的处理技巧.-This paper discusses several problems in non-contacted three- dimensional scanning measurement data processing , such as no
dimensional-smoothed-deformation
- 数字图象变形是图象处理领域中的一个热点, 具有较大的实用价值. 通过对基于特征变形算法的分析, 在三 维体素数据模型上, 提出了一种基于特征的散乱点三维变形算法. 在算法中首先采用移动平滑插值函数实现对变形 扭曲的拟合, 其次采用融合等方法提高变形的精度和效果, 最后通过试验表明该算法是可行的. 该算法不但可以实现三维变形, 而且可以用于对二维影像的处理.-Image processing digital image defo
test
- 读取一系列BMP文件,采用体绘制方法实现图像的三维平滑重建。-Read a series of BMP files, using the volume rendering method for 3D smooth reconstruction of the image。
test2
- 读取一系列bmp文件,采用面绘制的方法实现图像的三维平滑重建。-Read a series of bmp file, using the method of surface rendering 3D smooth reconstruction of the image.
3d-face-models-preprocessing-tool-master
- 对数据库中的三维人脸进行裁剪以及平滑等操作(3d face preprocessing)
surf
- 从文件读取三维数据,绘制三维表面形貌图,并根据实际数据插值,平滑处理(Read three-dimensional data and draw three-dimensional surface topography)