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  1. 操作系统——动态优先级调度算法源代码

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  2. 操作系统——动态优先级调度算法源代码,多道系统中多进程并发执行,为了提高系统性能解决进程死锁问题,进程的优先级是动态变化的。正在执行的进程优先级会随时间降低,而挂起的进程或等待的进程的优先级会逐渐升高,这样就解决了操作系统中一个地优先级程序长期占据cpu,而高优先级进程却迟迟不能得到处理。-operating system -- Dynamic priority scheduling algorithm source code, mul
  3. 所属分类:系统编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:9.48kb
    • 提供者:韩文杰
  1. TCPCom

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  2. 看了袁渊先生在VC知识库《在线杂志》第14期发表的文章《基于TCP/IP的局域网多用户通信》,感觉受益颇多,但也觉得里面有一些不太完善的地方,具体来说主要有: 1、两个服务器单独运行,且主线程均阻塞,用户界面死锁,不便于控制; 2、聊天服务器线程和互斥量的使用可能导致死锁; 3、不能实现文件传送(文件传送可不能由服务器转发,否则非把它累趴下不可^-^); 4、不能由用户进行网络设置,所以在不同的网络使用必须修改源程
  3. 所属分类:网络编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:217.85kb
    • 提供者:阿健
  1. fivephilosopher

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  2. 假如所有的哲学家都同时拿起左侧叉子,看到右侧叉子不可用,又都放下左侧叉子,等一会儿,又同时拿起左侧叉子,如此这般,永远重复。对于这种情况,即所有的程序都在无限期地运行,但是都无法取得任何进展,即出现饥饿,所有哲学家都吃不上饭。所以规定奇数号的哲学家先拿起他左边的叉子,然后再去拿他右边的叉子 而偶数号的哲学家则相反.按此规定,将是0,1号哲学家竞争0号叉子,2,3号哲学家竞争2号叉子.即五个哲学家都竞争奇数号叉子,获得后,再去竞争偶数号叉
  3. 所属分类:数值算法/人工智能

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1.56kb
    • 提供者:林茜
  1. threadphilosopher

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  2. 利用线程方案实现实现哲学家问题.设置五个信号量代表五把叉子,初使值均为1,表示5把叉子均可以取,设置五个线程代表5个哲学家,其值分别为0~4,规定奇数号的哲学家先拿起他左边的叉子,然后再去拿他右边的叉子 而偶数号的哲学家则相反.按此规定,将是1,2号哲学家竞争1号叉子,3,4号哲学家竞争3号叉子.即五个哲学家都竞争奇数号叉子,获得后,再去竞争偶数号叉子,最后总会有一个哲学家能获得两支叉子而进餐。而申请不到的哲学家进入阻塞等待队列,根FI
  3. 所属分类:进程与线程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1.06kb
    • 提供者:林茜
  1. eatting

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  2. 哲学家进餐问题是荷兰学者Dijkstra 提出的经典问题之一,它是一个信号量机制问题的应用,在操作系统文化史上具有非常重要的地位。对该问题的剖析有助于学生深刻地理解计算机系统中的资源共享、进程同步、死锁等问题,并能熟练地应用信号量来解决生活中的控制流程,即将生活中的控制流程用形式化的方式表达出来。 假设有5个哲学家,他们花费一生中的时光思考和吃饭。这些哲学家共用一个圆桌,每个哲学家都有一把椅子。在桌子中央是一碗通心面,在桌子上放着
  3. 所属分类:其它资源

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:82.9kb
    • 提供者:nicmaters
  1. zhexuejiaeatting

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  2. 哲学家进餐问题是荷兰学者Dijkstra 提出的经典问题之一,它是一个信号量机制问题的应用,在操作系统文化史上具有非常重要的地位。对该问题的剖析有助于学生深刻地理解计算机系统中的资源共享、进程同步、死锁等问题,并能熟练地应用信号量来解决生活中的控制流程,即将生活中的控制流程用形式化的方式表达出来。 假设有5个哲学家,他们花费一生中的时光思考和吃饭。这些哲学家共用一个圆桌,每个哲学家都有一把椅子。在桌子中央是一碗通心面,在桌子上放着
  3. 所属分类:其它资源

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:88.52kb
    • 提供者:nicmaters
  1. zz4

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  2. 动态资源分配系统的设计 目的与要求: 本设计的目的是通过编写和调试一个系统动态分配资源的简单模拟程序,观察死锁产生的条件,并采用适当的算法,有效地防止和避免死锁的发生。具体要求如下: ⑴模拟一个银行家算法; ⑵初始化时让系统拥有一定的资源; ⑶用键盘输入的方式申请资源; ⑷如果预分配后,系统处于安全状态,则修改系统的资源分配情况; ⑸如果预分配后,系统处于不安全状态,则提示不能满足请求。
  3. 所属分类:操作系统开发

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:4.49kb
    • 提供者:zz
  1. migong

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  2. 迷宫问题 任务:可以输入一个任意大小的迷宫数据,用非递归的方法求出一条走出迷宫的路径,并将路径输出; 要求: 在上交资料中请写明:存储结构、基本算法(可以使用程序流程图)、源程序、测试数据和结果、算法的时间复杂度、另外可以提出算法的改进方法; [问题描述] 走迷宫是实验心理学中一个古典问题。用计算机解迷宫路径的程序,就是仿照人走迷宫而设计的,也是对盲人走路的一个机械模仿。 [实现提示] 假设迷宫是一个矩形,我
  3. 所属分类:其它资源

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1.35kb
    • 提供者:chenjia
  1. philosopher(1.6)

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  2. 哲学家进餐问题——Java语言实现 哲学家进餐问题是一个多线程运用的经典例子,涉及到线程同步/互斥,临界区访问问题以及一个避免死锁的解决方法。 有五个哲学家绕着圆桌坐,每个哲学家面前有一盘面,两人之间有一支筷子,这样每个哲学家左右各有一支筷子。 哲学家有2个状态,思考或者拿起筷子吃饭。如果哲学家拿到一只筷子,不能吃饭,直到拿到2只才能吃饭,并且一次只能拿起身边的一支筷子。一旦拿起便不会放下筷子直到把饭吃完,此时才把这
  3. 所属分类:JSP源码/Java

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:6.54kb
    • 提供者:stone
  1. 史莱姆世界(游戏)

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  2. 游戏采用全屏形式,你操纵的是一个小动物史莱姆,通过上,左,右键来控制它的跳起和左右行驶。木箱不断地从上方落下,你必须控制史莱姆把落下来的木箱顶破,否则木箱会落在地上,越积越多,直到满屏,表示你输了,游戏结束。同时在游戏中还会落下炸弹,你不能顶到它,否则会被炸死-game using full-screen format, you manipulation is a small animal sacrifice, on the left
  3. 所属分类:其它资源

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:16.64mb
    • 提供者:张帆
  1. 史莱姆世界(游戏)

    0下载:
  2. 游戏采用全屏形式,你操纵的是一个小动物史莱姆,通过上,左,右键来控制它的跳起和左右行驶。木箱不断地从上方落下,你必须控制史莱姆把落下来的木箱顶破,否则木箱会落在地上,越积越多,直到满屏,表示你输了,游戏结束。同时在游戏中还会落下炸弹,你不能顶到它,否则会被炸死-game using full-screen format, you manipulation is a small animal sacrifice, on the left
  3. 所属分类:其他游戏

    • 发布日期:2025-01-17
    • 文件大小:16.64mb
    • 提供者:张帆
  1. eatting

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  2. 哲学家进餐问题是荷兰学者Dijkstra 提出的经典问题之一,它是一个信号量机制问题的应用,在操作系统文化史上具有非常重要的地位。对该问题的剖析有助于学生深刻地理解计算机系统中的资源共享、进程同步、死锁等问题,并能熟练地应用信号量来解决生活中的控制流程,即将生活中的控制流程用形式化的方式表达出来。 假设有5个哲学家,他们花费一生中的时光思考和吃饭。这些哲学家共用一个圆桌,每个哲学家都有一把椅子。在桌子中央是一碗通心面,在桌子上放着
  3. 所属分类:软件工程

    • 发布日期:2025-01-17
    • 文件大小:83kb
    • 提供者:nicmaters
  1. ygbns_v1.0

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  2. 小游戏 一个都不能死 html网页 一个都不能死是一款非常有挑战性的敏捷小游戏。游戏中,玩家要同时控制多个火柴人在不同的线条上奔跑,并且还得躲避重重障碍,不能死掉任何一个火柴人,尽可能的跑得更远,最多可控制五个火柴人跑酷,想要挑战极限的朋友快来试试吧。 -小游戏 一个都不能死 html网页
  3. 所属分类:其他智力游戏

    • 发布日期:2025-01-17
    • 文件大小:26kb
    • 提供者:张成刚
  1. bunengsi

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  2. 微信小游戏一个都不能死,Html5+Jquery 不需要安装,普通空间上传之后即可以使用。无加密,全开源,可修改成自己的内容。-Micro-letter game one can not die, Html5+Jquery no installation, after ordinary space that can be used to upload. No encryption, all open source, can be mod
  3. 所属分类:其他智力游戏

    • 发布日期:2025-01-17
    • 文件大小:63kb
    • 提供者:王砚锋
  1. game

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  2. 一个都不能死c++版,控制2个小人跳过障碍物-no one dies
  3. 所属分类:其他游戏

    • 发布日期:2025-01-17
    • 文件大小:262kb
    • 提供者:胡波
  1. yigedoubunengsi

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  2. Android项目源码实现一个都不能死android源码是一款android考试系统,应该说这个应用太强大了,能触屏起跳,过关。用到技术很多,有surfaceview布局及多线程开启,时时刷新界面handler,项目中代码层次分明,大部分方法都加了详细的注释。(项目采用GBK编码)。-Android project source code to achieve a can not be dead Android source code
  3. 所属分类:WEB源码

    • 发布日期:2025-01-17
    • 文件大小:701kb
    • 提供者:Jack
  1. ygbns_v1.0

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  2. 一个都不能死是一款非常有挑战性的敏捷小游戏。游戏中,玩家要同时控制多个火柴人在不同的线条上奔跑,并且还得躲避重重障碍,不能死掉任何一个火柴人,尽可能的跑得更远,最多可控制五个火柴人跑酷,想要挑战极限的朋友快来试试吧。-One can not die is a very challenging agile game. The game, the player should also control the number of match
  3. 所属分类:Web服务器

    • 发布日期:2025-01-17
    • 文件大小:29kb
    • 提供者:jer
  1. noonedies

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  2. COCOS2DX 3.10 下 C++的一个不能死游戏,源代码,帮助初学COCOS2DX的朋友,了解这个引擎!(COCOS2DX 3.10 under C++ can not die game, the source code, to help beginners COCOS2DX friends, understand the engine!)
  3. 所属分类:游戏

    • 发布日期:2025-01-17
    • 文件大小:28.76mb
    • 提供者:afeiaaa1
  1. main

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  2. 为了了解系统的资源分配情况,假定系统的任何一种资源在任一时刻只能被一个进程使用。任何进程已经占用的资源只能由进程自己释放,而不能由其他进程抢占。当进程申请的资源不能满足时,必须等待。因此,只要资源分配算法能保证进程的资源请求,且不出现循环等待,则系统不会出现死锁。 要求编写系统进行资源调度的程序,采用银行家算法,有效地避免死锁的产生。(In order to understand the resource allocation of t
  3. 所属分类:其他小程序

  1. 一个电动车控制器方案

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  2. 1》 起步噪音抑制-60/120相角兼容选择(D孔)-ABS柔性电子刹车(X孔) 2》 断电高电平刹车SH和低电平刹车SL-转把电压兼容3.5和4.1的转把 3》 外接低电平防盗抱死锁电机-平均电流限流-峰值电流抑制-运行电流过大保护-电池低压检测3.1基准电压-限速20选择-同步整流-霍尔相序错误保护-上电防飞车-转把短路保护-上电安全自检-LED闪烁次数和快慢表示状态和故障代码-数字和模拟仪表输出接口-电机堵转3秒保护 4》备
  3. 所属分类:通讯/手机编程

    • 发布日期:2025-01-17
    • 文件大小:1.03mb
    • 提供者:健康程序员
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