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改进遗传算法-郭涛算法做最优化问题很管用
- 改进遗传算法-郭涛算法做最优化问题很管用,算法的基本思想是 先任意产生n个随机数,然后从n个数里随机选择m个数,再有这m个 数合成一个新数,将这个新数同n个数中间适应值函数值的最差的比较, 如果好的话就取代最差的那个,如果它比最好的还要好的话,则把最好的 也取代。如果比最差的坏,则重新合成一个新数。依次循环下去。 程序的奇妙之处是GA_crossover()函数,产生的新数确实比较好,看看 那位大侠能改进一下,产
Srand
- 生成随机数的一个小程序,这种方法每次调用第一次产生的随机数相同率很高,但是做个循环连续调用几次,然后调用最后一次得到的随机数,就可以避免这种问题-Random Number Generation of a small program called this method the first time the same number of random high rate But to be a continuous cycle call
engxx
- 查字典背单词系统,系统虽小,设计系统使用的知识点很多。 从结构化程序设计的角度来说,使用了结构化程序设计的三种基本结构:顺序结构,分支结构(简单分支、多分支、IF语句的嵌套调用),循环结构(步长型循环、扫描循环)。 从面向对象程序设计的角度来说,用到了各种对象:表单、表单集、标签控件、文本框控件、命令按钮控件、编辑框控件、选项按钮组控件、复选框控件、列表框控件、组合框控件、图象控件、计时器控件、表格控件。用到了以上控件的常用事件
sgayiyuanyouhua
- 改进遗传算法-郭涛算法做最优化问题很管用,算法的基本思想是 先任意产生n个随机数,然后从n个数里随机选择m个数,再有这m个 数合成一个新数,将这个新数同n个数中间适应值函数值的最差的比较, 如果好的话就取代最差的那个,如果它比最好的还要好的话,则把最好的 也取代。如果比最差的坏,则重新合成一个新数。依次循环下去。 -improved genetic algorithm - Guo Tao algor
FractalTerrain
- 二维的分形地形可以由一维分形曲线推广得到,首先介绍下一维分形曲线的构造模型。 已知初始线段的两个端点 ,通过随机扰动线段的中点来完成一次迭代,公式为 : 其中roughness控制当前层次的扰动量,它可以决定每次循环中,随机数值域的减少量,就是说它决定了分形结果的粗糙程度。令 上式是分形曲线模型的一般表达式,其中采用均值为0,方差为1的正态分布函数产生随机数,随着分割层次的增加,当前扰动量将以pow(
pingjunlvboqi
- 平均滤波器,对一随机数波形进行滤波。利用循环框架产生一个随机数,然后将这个随机数与前三次循环产生的随机数求平均,最后将平均数送前面板显示。
改进遗传算法-郭涛算法做最优化问题很管用
- 改进遗传算法-郭涛算法做最优化问题很管用,算法的基本思想是 先任意产生n个随机数,然后从n个数里随机选择m个数,再有这m个 数合成一个新数,将这个新数同n个数中间适应值函数值的最差的比较, 如果好的话就取代最差的那个,如果它比最好的还要好的话,则把最好的 也取代。如果比最差的坏,则重新合成一个新数。依次循环下去。 程序的奇妙之处是GA_crossover()函数,产生的新数确实比较好,看看 那位大侠能改进一下,产
Srand
- 生成随机数的一个小程序,这种方法每次调用第一次产生的随机数相同率很高,但是做个循环连续调用几次,然后调用最后一次得到的随机数,就可以避免这种问题-Random Number Generation of a small program called this method the first time the same number of random high rate But to be a continuous cycle call
engxx
- 查字典背单词系统,系统虽小,设计系统使用的知识点很多。 从结构化程序设计的角度来说,使用了结构化程序设计的三种基本结构:顺序结构,分支结构(简单分支、多分支、IF语句的嵌套调用),循环结构(步长型循环、扫描循环)。 从面向对象程序设计的角度来说,用到了各种对象:表单、表单集、标签控件、文本框控件、命令按钮控件、编辑框控件、选项按钮组控件、复选框控件、列表框控件、组合框控件、图象控件、计时器控件、表格控件。用到了以上控件的常用事件
sgayiyuanyouhua
- 改进遗传算法-郭涛算法做最优化问题很管用,算法的基本思想是 先任意产生n个随机数,然后从n个数里随机选择m个数,再有这m个 数合成一个新数,将这个新数同n个数中间适应值函数值的最差的比较, 如果好的话就取代最差的那个,如果它比最好的还要好的话,则把最好的 也取代。如果比最差的坏,则重新合成一个新数。依次循环下去。 -improved genetic algorithm- Guo Tao algori
pingjunlvboqi
- 平均滤波器,对一随机数波形进行滤波。利用循环框架产生一个随机数,然后将这个随机数与前三次循环产生的随机数求平均,最后将平均数送前面板显示。-平 Xi Shu Jian Qin 器 , instance随Lennon shallow bowl Shu Jian Shu形vehicles using 。 Hitomi循far left arm of a river-li instance Shame Lennon stamp随bowl is
ansi917(14)
- 大随机数生成器算法的研究与实现.大随机数已经在当今社会的各个领域中都频繁使用,特别是在加密技术中已经成了不可缺少的一部分,像RSA,MD5中随机数成为加密技术的关键。 本设计主要为第3代移动通信系统(3G)提供符合要求的随机数(1024位),首先取得系统时间和RAND()函数所产生的随机数作为最初的随机初值,经过三重DES(两密钥通过MD5算法得来)和异或的变换,保证其随机数的足够随机,然后通过16次的循环得到一个组合起来的1024
random
- 从数组中提取一组(六个)随机数,一共循环抽取5次并且将抽取的结果保存在一个一个RADOM.TXT文件里(分行保存). -Extracted from the array of one group (six) of random numbers, a total of 5 times the cycle and will be taken from the results of samples stored in one document
mm22
- 从数组中提取一组(六个)随机数,一共循环抽取5次并且将抽取的结果保存在一个一个RADOM.TXT文件里(分行保存). -Extracted from the array of one group (six) of random numbers, a total of 5 times the cycle and will be taken from the results of samples stored in one d
24
- 简单猜数字,实现产生随机数猜数字的功能,没有设置循环,只有一次猜数字的10次机会-猜数字simple to achieve猜数字have a random number function, there is no set cycle, only one chance猜数字10
ga
- 本压缩包内收集了一些C#常用的7种遗传算法,这些算法主要是保存超个体的基本遗传算法、仿生双倍体遗传算法、人工双倍体遗传算法、保存历史最优解的遗传算法、保存历史最优解的仿生双倍体遗传算法等,另外,对随机数的产生机制进行了优化,在内层循环中也能产生高质量的随机数。部分功能可通过源码爱好者测试截图中看出,这里不再详述。-The compression bag to collect some C# commonly used seven kin
neicun
- 说明 1.模拟页式存储,请求调页采用FIFO算法 2.320条指令的执行顺序生成 随机生成一个0-319的整数,每连续两条指令与该随机数开始的两条指令交换,循环320/2=160次完成 3.这样的执行顺序随机生成方法,首先能保证每条指令都被执行,而且打乱程度较高同时有保留了一些连续指令,从命中率看在0.24左右 -Note 1. Simulation page storage, the request paging
5
- 由用户输入生产者,消费者数量,缓冲池大小,总共运行的时间。 在每个单位运行时间,每次由主函数产生一个随机数0或1,当为0的时候,就调用生产者的相 关程序(执行生产或者存放信息);当为1的时候就调用消费者的相关程序(执行消费或者取 得信息)。然后返回,重新生成随机数,决定下一步调用对象,完成一个循环。 调用生产者时,随机选取生产者中的一个,如果这个生产者没有信息(产品),则生产信息 ,如果已经有了信息,就将信息放
Genetic-Algorithm
- 压缩包内收集了一些C#常用的7种遗传算法,这些算法主要是保存超个体的基本遗传算法、仿生双倍体遗传算法、人工双倍体遗传算法、保存历史最优解的遗传算法、保存历史最优解的仿生双倍体遗传算法等,另外,对随机数的产生机制进行了优化,在内层循环中也能产生高质量的随机数。部分功能可通过源码爱好者测试截图中看出-Compressed within a collection of some of the commonly used C# 7 kinds
随机数循环求解π
- Matlab源码,通过随机数在圆内的分布统计,依次循环估计出π的近似值。