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  1. XOnew

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  2. 带AI的井字棋游戏,使用的是阿尔法-百塔剪枝算法-crosswise with the AI game of chess, using the Alpha-100 tower pruning algorithm
  3. 所属分类:其它资源

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:20.47kb
    • 提供者:刘恩德
  1. yiziqi

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  2. α-β剪枝实现的一字棋,实现算法.α-β剪枝-α-β pruning to achieve the word game, the realization of algorithm. α-β pruning
  3. 所属分类:人工智能/神经网络/遗传算法

    • 发布日期:2024-11-23
    • 文件大小:2.24mb
    • 提供者:lixiongxi
  1. Game

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  2. C++ 井字棋游戏 井字棋游戏-C++ 井字棋游戏
  3. 所属分类:Windows编程

    • 发布日期:2024-11-23
    • 文件大小:535kb
    • 提供者:Reload
  1. jinziqi

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  2. 井字棋游戏基于剪枝算法,是博弈树搜索算法的一个重要分支-Pruning algorithm based chess game Tic Tac Toe is game-tree search algorithm is an important branch
  3. 所属分类:棋牌游戏

    • 发布日期:2024-11-23
    • 文件大小:2kb
    • 提供者:rong
  1. jinziqi

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  2. 井字棋游戏基于剪枝算法,是博弈树搜索算法的一个重要分支-Pruning algorithm based chess game Tic Tac Toe is game-tree search algorithm is an important branch
  3. 所属分类:游戏

    • 发布日期:2024-11-23
    • 文件大小:2kb
    • 提供者:rdistri
  1. bNew

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  2. 人工智能里井字棋游戏代码,用剪枝算法实现,有图形显示界面-Tic-tac-toe game in AI code pruning algorithm, a graphic display interface
  3. 所属分类:C#编程

    • 发布日期:2024-11-23
    • 文件大小:3kb
    • 提供者:guowanwan
  1. 一字棋

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  2. 井字棋 α-β剪枝算法 在简单的游戏中,能够从当前游戏状态出发,搜索游戏的博弈树并确定最优行动方案的算法是存在的。其中最有名的算法就是极小极大算法。对于简单的双人游戏,极小极大算法很有用。它是在轮流行动的游戏中选择最好的行动的一种方法。 在博弈树中的每一个结点(一个结点表示一个可能的行动方案)都可以保存一个值,该值用来定义对应行动在帮助玩家获胜方面的优良程度。因此,对于一个确定的结点,其子结点都有一属性来定义对应行动的
  3. 所属分类:人工智能/神经网络/遗传算法

    • 发布日期:2024-11-23
    • 文件大小:1kb
    • 提供者:oracl

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