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[软件工程] FlashComponent
说明:本文档详细说明了如何使用组件开发 Flash 应用程序。本文档的目标读者需已掌握 Flash 和 Actionscr ipt 3.0 的一般性知识。-This document details how to use Flash component development applications. The target audience of this document need to have mastered Flash, an<Zhao Yison> 在 2025-02-11 上传 | 大小:1.35mb | 下载:0
[软件工程] Method_Morphology
说明:mathematical morphology method for image processing, finding faults on surfaces using machine vision<alal> 在 2025-02-11 上传 | 大小:1.35mb | 下载:0
[软件工程] pulse_shaping
说明:用FPGA实现脉冲成形滤波器的6篇论文,对开发成形滤波器很有帮助!-Pulse shaping filter with a FPGA to achieve the six papers on the development of shaping filter help!<FPGA_VHDL> 在 2025-02-11 上传 | 大小:1.35mb | 下载:0
[软件工程] 5-3AssembliesCorridors
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[软件工程] modeling-P-MR-damper
说明:modelling semi active smart damper<Kh> 在 2025-02-11 上传 | 大小:1.35mb | 下载:0
[软件工程] Procedimento-Placa-Circuito-Impresso
说明:METODO DE USO PARA O SPRAY POSITIV 20 PORTUGUES<Adilson Reis> 在 2025-02-11 上传 | 大小:1.35mb | 下载:0
[软件工程] Black-Box-Testing1
说明:<游戏软件黑盒测试方法研究与应用>游戏软件的黑盒测试更多是由纯人工进行,模拟用户的使用和软件进行实时交互,这种人工的测试方式效率低下,成本高昂。本文基于图像识别的方式,针对计算机游戏软件中的随机性问题,提出了适用于游戏软件的三种黑盒测试自动化框架,即单机的自动黑盒测试框架、点对点网络的自动黑盒测试框架、一对多网络的自动黑盒测试框架。在测试框架中,自动测试程序捕捉实时游戏画面并依据游戏规则进行识别、分析,再进行用户行为模拟,与<zhtfox> 在 2025-02-11 上传 | 大小:1.35mb | 下载:0