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[MacOS编程] LayerDrawDemo
说明:iPhone 游戏编程基本技巧(1)基本动画实现与阴影处理。 演示程序包括: 1。如何产生管理动画定时器。 2。如何使用Quartz 2D函数库来在layer object中进行缓冲区render动画帧,及其进行阴影处理。 编译与运行环境: 1。系统:Mac OSX 10.5 (Leopard) 或 Mac OSX 10.6(Snow Leopard) 2。编译环境: 在 Mac OSX<Lazy Boy> 在 2024-11-19 上传 | 大小:619kb | 下载:0
[MacOS编程] LayerDrawDemo
说明:iPhone 游戏编程基本技巧(1)基本动画实现与阴影处理。 演示程序包括 1。如何产生管理动画定时器。 2。如何使用Quartz 2D函数库来在layer object中进行缓冲区render动画帧,及其进行阴影处理。 编译与运行环境: 1。系统:Mac OSX 10.5 (Leopard) 或 Mac OSX 10.6(Snow Leopard) 2。编译环境: 在 Mac OSX 10.5 (Leop<Lazy Boy> 在 2024-11-19 上传 | 大小:619kb | 下载:0
[Dephi控件源码] DLT645-1997
说明:DLT645-1997抄表和设置软件 DELPHI 7 开发-DLT645-199<liu> 在 2024-11-19 上传 | 大小:619kb | 下载:1
[Dephi控件源码] bvcomp
说明:bvComponent for C Builder 6 - 2009<alireza moghanloo> 在 2024-11-19 上传 | 大小:619kb | 下载:0
[Dephi控件源码] dzdiocpnew
说明:初学编程时,遇到很多问题和挫折,也在网上找过很多他人的代码,但是这些代码要么不稳定,要么难以使用,所以决定自己动手。在N次查阅MSDN有关章节,几度大改源代码,以及无数次的调试之后,终于有了目前这个比较稳定高效的的IOCP代码,我将其封装成了Delphi控件,所以也是比较方便使用的。-IOCP programming beginner, encountered many problems and setbacks, but also m<netangels> 在 2024-11-19 上传 | 大小:619kb | 下载:0
[Dephi控件源码] Win2000MinePylon
说明:Win2000MinePylon, 程序环境 Delphi7.0 +Win2000 IntraWeb 7.0 for Delphi 组件 (仅 Web程序)-Demining hacking 程序环境 Delphi7.0+Win2000 IntraWeb 7.0 for Delphi 组件 (仅 Web程序)<吃货> 在 2024-11-19 上传 | 大小:619kb | 下载:0
[语音合成与识别] Experiment No.1.pdf
说明:calculate mfcc and compare features<singhvikas > 在 2024-11-19 上传 | 大小:619kb | 下载:0
[操作系统开发] STM32F1+FreeRTOS移植成功实例
说明:在STM32F1系列上FreeRTOS移植。实现一个简单的LED的闪烁。(FreeRTOS Porting on STM32F1 Series. Achieve a simple LED blinking.)<BeGild> 在 2024-11-19 上传 | 大小:619kb | 下载:0
[Dephi控件源码] Modbus_Application_Protocol_V1_1b3
说明:Modbus protocol application about. pdf<guverdik> 在 2024-11-19 上传 | 大小:619kb | 下载:0