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[人工智能/神经网络/遗传算法chapter45

说明:《游戏编程中的人工智能技术》一书中4,5章源代码- Game programming in artificial intelligence technology, one source book, Chapter 4,5
<王雷> 在 2024-11-06 上传 | 大小:235520 | 下载:0

[人工智能/神经网络/遗传算法chapter67

说明:《游戏编程中的人工智能技术》一书中6,7章源代码- Game programming in artificial intelligence technology, one source book, Chapter 6,7
<王雷> 在 2024-11-06 上传 | 大小:1884160 | 下载:0

[人工智能/神经网络/遗传算法chapter89

说明:《游戏编程中的人工智能技术》一书中8,9章源代码-▲ ke蚔Times carried the most sound of reaping ? cavity笢Xikui summarized扲◎ ㄛ instance抎笢8 Daitou 9 WHO Tungsten measurements
<王雷> 在 2024-11-06 上传 | 大小:763904 | 下载:0

[人工智能/神经网络/遗传算法chapter1011

说明:《游戏编程中的人工智能技术》一书中10,11章源代码- Game programming in artificial intelligence technology, one source book, Chapter 10,11
<王雷> 在 2024-11-06 上传 | 大小:379904 | 下载:0

[人工智能/神经网络/遗传算法ACO

说明:ACO,C program ACO,C program
<liuzhili> 在 2024-11-06 上传 | 大小:5120 | 下载:0

[人工智能/神经网络/遗传算法relax

说明:松弛算法 批处理裕量松弛算法 样本数据和松弛值自定义-Relaxation Algorithm margin Relaxation Algorithm batch sample data value and relaxation since the definition of
<fatlily> 在 2024-11-06 上传 | 大小:1024 | 下载:0

[人工智能/神经网络/遗传算法improvedregion3

说明:FCM算法是一种基于划分的聚类算法,它的思想就是使得被划分到同一簇的对象之间相似度最大,而不同簇之间的相似度最小。模糊C均值算法是普通C均值算法的改进,普通C均值算法对于数据的划分是硬性的,而FCM则是一种柔性的模糊划分。在介绍FCM具体算法之前我们先介绍一些模糊集合的基本知识。-FCM algorithm is a clustering algorithm based on the division of its thinking i
<zhourl> 在 2024-11-06 上传 | 大小:9216 | 下载:0

[人工智能/神经网络/遗传算法kmeans

说明:k-means算法 自定义数据样本和类中心 已经调试实现 并且有图清晰表示-k-means algorithm for custom data types of samples and testing center has been and realize that has a clear plan
<李慧敏> 在 2024-11-06 上传 | 大小:1024 | 下载:0

[人工智能/神经网络/遗传算法FaceRecV1.ZIP

说明:FaceRec 简单易懂的神经网络面部特征识别例子 [VB源码]-FaceRec simple neural network to identify examples of facial features [VB code]
<> 在 2024-11-06 上传 | 大小:506880 | 下载:0

[人工智能/神经网络/遗传算法MindVB_3Apr2K_Source

说明:基于Web页面的人工智能控件例证 [VB源码]-Web page based on the example of artificial intelligence control [VB code]
<> 在 2024-11-06 上传 | 大小:63488 | 下载:0

[人工智能/神经网络/遗传算法5.9

说明:这个程序是一个六子棋对弈引擎,采用六子棋标准对弈协议,在对弈平台下可以实现人机对弈或者程序间对弈。具有较好的棋力。-This procedure is a sub-six chess game engine, the use of six sub-standard chess game agreement, in the game platform can be achieved between man-machine chess ga
<谢汪益> 在 2024-11-06 上传 | 大小:3050496 | 下载:1

[人工智能/神经网络/遗传算法Puma560

说明:matlab环境下,对puma560机器人的工作空间运动轨迹做了轨迹规划,得到轨迹云图-matlab environment, the robot work space puma560 trajectories make the trajectory planning, the trajectory cloud
<rooinlee> 在 2024-11-06 上传 | 大小:673792 | 下载:0
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