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[数学计算/工程计算] huaxuewenti
说明:滑雪中,是为了获得速度,滑的区域必须向下倾斜。Michael想知道在一个区域中最长底滑坡。区域由一个二维数组给出。数组的每个数字代表点的高度。下面是一个例子 1 2 3 4 5 16 17 18 19 6 15 24 25 20 7 14 23 22 21 8 13 12 11 10 9 一个人可以从某个点滑向上下左右相邻四个点之一,当且仅当高度减小。在上面的例子中,一条可滑行<Li> 在 2025-01-19 上传 | 大小:1kb | 下载:0