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[数据结构常用算法] acarparkmanagesystem
说明:设停车场内只有一个可停放辆汽车的狭长通道且只有一个大门可供汽车进出。汽车在停车场内按车辆到达时的先后顺序依次由北向南排列(大门在最南端,最先到达的第一辆车停放在车场的最北端若车场内已停满N辆车,则最后来的汽车只能在门外的便道上等候,一旦停车场内有车开走,则排在便道上的第一辆车可开入;当停车场内某辆车要离开时由于停车场是狭长的通道,在它之后开入车场的车辆必须先退出车场为它让路,待该车开出大门外后,为它让路的车辆再按原次序进入车场。在这里假<张磊> 在 2024-12-26 上传 | 大小:3kb | 下载:0
[数据结构常用算法] sujujiegou
说明:简单的队列操作 动态链表的相关操作 线性表的相关操作 -Simple queue operations related to operation of the dynamic list of related linear operation table<bmh> 在 2024-12-26 上传 | 大小:3kb | 下载:0
[数据结构常用算法] traceback1
说明:c# 0-1背包 穷举法,绝对正确,已经通过测试。-this is beibao。it s very good,trust me!<libyou> 在 2024-12-26 上传 | 大小:3kb | 下载:0
[数据结构常用算法] 1111111111
说明:设计学校的校园平面图,所含景点不少于10个,以图中顶点表示校内各景点,存放景点名称、代号、简介等信息;以边表示路径,存放路径长度等相关信息。 (2)为来访客人提供图中任意景点相关信息的查询。 (3)为来访客人提供景点的问路查询,即已知一个景点,查询到某景点之间的一条最短路径及长度。 -Floor plan design in schools, which contain not less than 10 spots in o<XH> 在 2024-12-26 上传 | 大小:3kb | 下载:0