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[数据结构常用算法] JosephusProblem
说明:據說著名猶太歷史學家 Josephus有過以下的故事:在羅馬人佔領喬塔帕特後,39 個猶太人與Josephus及他的朋友躲到一個洞中,39個猶太人決定寧願死也不要被敵人到,於是決定了一個自殺方式,41個人排成一個圓圈,由第1個人開始報數,每報數到第3人該人就必須自殺,然後再由下一個重新報數,直到所有人都自殺身亡為止。 然而Josephus 和他的朋友並不想遵從,Josephus要他的朋友先假裝遵從,他將朋友與自己安排在第16個<王凌云> 在 2024-11-13 上传 | 大小:4kb | 下载:0
[数据结构常用算法] migongchengxu
说明:设计一迷宫游戏,要求可生成不同类型的迷宫地图,并针对不同地图进行路径搜索,并给出可行路径。-Design a maze game, a claim may generate different types of maze maps, and maps for different path searching, and gives a viable path.<parmer> 在 2024-11-13 上传 | 大小:4kb | 下载:0
[数据结构常用算法] a
说明:图邻接矩阵 邻接表的建立_数据结构课程设计报告 -Adjacency matrix graph adjacency list data structure _ the establishment of curriculum design report<lijiangping> 在 2024-11-13 上传 | 大小:4kb | 下载:0
[数据结构常用算法] Binarytree
说明:利用随机函数产生100个(不大于100且各不相同的)随机整数,用这些整数来生成一棵二叉树,分别对二叉树进行先序遍历,中序遍历和后序列遍历输出树中结点元素序列。注意:先序遍历输出要求采用非递归来实现。-Using random functions to generate 100 (not more than 100 and different) random integer, use the integer to generate a b<超> 在 2024-11-13 上传 | 大小:4kb | 下载:0