资源列表
[数据结构常用算法] handout-files
说明:实施第一类你必须使用一个链表来实现这些队列的方法,并队列增长到任何需要的大小。你执行第二类必须使用数组来实现这个队列类。该数组的大小应该是10,永远不会改变。 要实现第一个队列,你可以使用通用的节点类。第二个队列,必须使用一个固定大小的数组来实现。 您还必须建立一个主要的方法,使用户可以进入队列的字符串,获取和打印队列的头部(输入命令“poll”)的字符串,插入一个空值(命令“null ”),或退出程序(命令“quit”)。<steven> 在 2025-02-01 上传 | 大小:1kb | 下载:0
[数据结构常用算法] zuichangzixulie
说明:序列Z=<B,C,D,B>是序列X=<A,B,C,B,D,A,B>的子序列,相应的递增下标序列为<2,3,5,7>。-Sequence Z = < B, C, D, B > is sequence X = < A, B, C, B, D, A, B > son sequence, the corresponding sequence for increasing subscr<王绍华> 在 2025-02-01 上传 | 大小:1kb | 下载:0
[数据结构常用算法] Artificial-shuffle
说明:模拟人工洗牌使用结构card 来描述一张牌,用随机函数来模拟人工洗牌的过程,最后将洗好的52张牌顺序分别发给四个人。 对每个人的牌要按桥牌的规则输出。即一个人的牌要先按牌的花色(顺序为梅花、方块、红心和黑桃)进行分类,同一类的牌要再按A、K、Q、J、…、3、2牌的大小顺序排列。另发牌应按四个人的顺序依次分发。 -Artificial shuffle<黄瑞青> 在 2025-02-01 上传 | 大小:1kb | 下载:0