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[数据结构常用算法] yundonghui
说明:数据结构课程设计:运动会系统。包括输入各参赛学校信息,记录比赛成绩,按各种要求对各学校,团体排序。-Data Structure Course Design: Games systems. Including input of all the participating schools information, record match results, according to various requirements of vari<dc> 在 2025-01-16 上传 | 大小:3kb | 下载:0
[数据结构常用算法] backbagproblem
说明:背包問題是關於最佳化的問題,要解最佳化問題可以使用「動態規劃」(Dynamic programming),從空集合開始,每增加一個元素就先求出該階段的最佳解,直到所有的元素加入至集合中,最後得到的就是最佳解。 以背包問題為例,我們使用兩個陣列value與item,value表示目前的最佳解所得之總價,item表示最後一個放至背包的水果,假設有負重量 1~8的背包8個,並對每個背包求其最佳解-Knapsack problem<王凌云> 在 2025-01-16 上传 | 大小:4kb | 下载:0
[数据结构常用算法] JosephusProblem
说明:據說著名猶太歷史學家 Josephus有過以下的故事:在羅馬人佔領喬塔帕特後,39 個猶太人與Josephus及他的朋友躲到一個洞中,39個猶太人決定寧願死也不要被敵人到,於是決定了一個自殺方式,41個人排成一個圓圈,由第1個人開始報數,每報數到第3人該人就必須自殺,然後再由下一個重新報數,直到所有人都自殺身亡為止。 然而Josephus 和他的朋友並不想遵從,Josephus要他的朋友先假裝遵從,他將朋友與自己安排在第16個<王凌云> 在 2025-01-16 上传 | 大小:4kb | 下载:0
[数据结构常用算法] 4Nmagicsquire
说明:與 奇數魔術方陣 相同,在於求各行、各列與各對角線的和相等,而這次方陣的維度是4的倍數。-The same with the odd magic square is to seek the line, all out with the diagonal and equal, and the dimension of the square is a multiple of 4.<王凌云> 在 2025-01-16 上传 | 大小:3kb | 下载:0
[数据结构常用算法] Eratosthenes
说明:說明 除了自身之外,無法被其它整數整除的數稱之為質數,要求質數很簡單,但如何快速的求出質數則一直是程式設計人員與數學家努力的課題,在這邊介紹一個著名的 Eratosthenes求質數方法 解。 以背包問題為例,我們使用兩個陣列value與item,value表示目前的最佳解所得之總價,item表示最後一個放至背包的水果,假設有負重量 1~8的背包8個,並對每個背包求其最佳解。 -Apart from their o<王凌云> 在 2025-01-16 上传 | 大小:3kb | 下载:0