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[数据结构常用算法] 归并排序
说明:这是关于严蔚敏版的《数据结构》第八章归并排序(This is the eight version of the data structure, chapter viii merge sort)<kangkang11 > 在 2024-11-05 上传 | 大小:33792 | 下载:0
[数据结构常用算法] 直接插入排序
说明:这是关于严蔚敏版的《数据结构》第八章直接 插入排序(This is the eighth chapter of the data structure for the Yan Weimin edition Insertion sort)<kangkang11 > 在 2024-11-05 上传 | 大小:204800 | 下载:0
[数据结构常用算法] 十五个经典算法研究与总结、目录+索引(by_
说明:十五个经典算法研究与总结、目录+索引(转)(classical algorithm)<Pro橘子 > 在 2024-11-05 上传 | 大小:11722752 | 下载:0
[数据结构常用算法] GraphSearch
说明:一般图搜索框架。用于图搜索算法,可修改估值函数,实现不同的图搜索算法。(General graph search fr a mework.)<奔跑的五花肉__ > 在 2024-11-05 上传 | 大小:37888 | 下载:0
[数据结构常用算法] Trie_and_Huffman
说明:功能1:使用一种树型结构来实现我们的单词计数功能——Trie树 功能2:Huffman树进行编码 程序输入: 第一行为一个正整数n,表示输入单词的总数。 接下来的n行,每行为一个单词,单词由不超过10个的小写英文字母组成。 接下来的一行为一个正整数m,表示查询的次数。 接下来的m行,每行为一个数字和一个查询,当数字为1时,查询为单词,输出该单词出现的次数(可以为0);当数字为2时,查询为Huffman编码,输出对应的单词(该<functiondy_dx > 在 2024-11-05 上传 | 大小:2048 | 下载:0
[数据结构常用算法] lovesmerging
说明:游戏初始状态,假设有一段字母序列,其中任意三个相邻的字母不完全相同。游戏开始后,可以添加字母到所述序列的任意位置。一旦出现三个或更多相同的字母相邻,该连续子列就会消 除;如果一次消除发生后,新产生的序列再次满足消除条件,那么消除连锁发生,直到产生的序 列不再满足消除条件。一次输入后,连续消除的过程中,新字母不会产生;新的字母序列稳定 后,可以进行下一次操作。(The initial state of the game, assuming<functiondy_dx > 在 2024-11-05 上传 | 大小:97280 | 下载:0