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[数学计算/工程计算] GBFMT-Image-Denoising-Codes
说明:This software release consists of an implementation of the algorithm described in the paper: B. K. Shreyamsha Kumar, “Image Denoising based on Gaussian/Bilateral Filter and its Method Noise Thresholding , Signal, Image<mahsy> 在 2025-04-07 上传 | 大小:126kb | 下载:0
[数学计算/工程计算] ImageDenoising
说明:Image denoising based on gaussian/bilateral filter and its method noise thresholding<mahsy> 在 2025-04-07 上传 | 大小:439kb | 下载:0
[数学计算/工程计算] a201702121
说明: 过年了,闲来无事,翻阅起以前写的代码,无意间找到了大学时写的一套C++工具集,主要是关于数据结构和算法、以及语言层面的工具类。过去好几年了,现在几乎已经回忆不起当年写代码时的情况,不过,通过文件头部注释里的日期,还是依稀想起了那些日子发生的一些事情,不禁感慨了一番。感概之余,随便翻阅了一下,发现当年的编程手法和现在相比,略显稚嫩,风格也相差的比较大了,明显受到当时读的一些经典C++书籍的影响。不过好在代码质量都算可以,都属于基础的语言<王近两> 在 2025-04-07 上传 | 大小:1kb | 下载:0
[数据结构常用算法] a201702122
说明:通常可以在任何图中使用,包括有向图、带负权边的图。 Floyd-Warshall 算法用来找出每对点之间的最短距离。它需要用邻接矩阵来储存边,这个算法通过考虑最佳子路径来得到最佳路径。 1.注意单独一条边的路径也不一定是最佳路径。 2.从任意一条单边路径开始。所有两点之间的距离是边的权,或者无穷大,如果两点之间没有边相连。 对于每一对顶点 u 和 v,看看是否存在一个顶点 w 使得从 u 到 w 再到 v 比<王近两> 在 2025-04-07 上传 | 大小:2kb | 下载:0
[数据结构常用算法] a201702123
说明:星寻路算法真是我一生接触的第一个人工智能算法了。。。 A星寻路算法显然是用来寻路的,应用也很普遍,比如梦幻西游。。。算法的思路很简单,就是在bfs的基础上加了估值函数。 它的核心是 F(x) G(x) + H(x) 和open、close列表: G(x)表示从起点到X点的消耗(或者叫移动量什么的),H(X)表示X点到终点的消耗的估值,F(x)就是两者的和值。open列表记录了可能要走的区域,close列表记<王近两> 在 2025-04-07 上传 | 大小:3kb | 下载:0
[数据结构常用算法] b201702124
说明: ***以下程序是汉诺塔算法的递归算法实现,算法虽然简单,但是能体现出递归算法的精髓,-you can use this code TO GO UP<王近两> 在 2025-04-07 上传 | 大小:1kb | 下载:0
[数据结构常用算法] Ab201702125
说明:1.随机的选取K个种子点作为初始聚类中心 2.然后求出所有的点到K个聚类中心的距离,找出离每个点最近的聚类中心作为该点的种群中心。 3.经过前两步就形成了K个点群,然后更新K个点群的中心。 4,重复步骤2和3直到满足一定的阈值。-wo zhidao zenme zuo<王近两> 在 2025-04-07 上传 | 大小:2kb | 下载:0