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[OpenGLChapter17

说明:【光盘资料】OpenGL高级编程与可视化系统开发.系统开发篇(第二版).第17章-OpenGL System Develepment.Chapter17
<孙玄> 在 2025-03-09 上传 | 大小:85kb | 下载:0

[OpenGLChapter18

说明:【光盘资料】OpenGL高级编程与可视化系统开发.系统开发篇(第二版).第18章-OpenGL System Develepment.Chapter18
<孙玄> 在 2025-03-09 上传 | 大小:130kb | 下载:0

[OpenGLhuajuxing

说明:这是一个矩形,他是在VC++和OpenGL环境先创建的-this is a juxing based on vc++ and OpenGL,you can download this program
<icy> 在 2025-03-09 上传 | 大小:1.04mb | 下载:0

[OpenGLTERRAIN3DTEST

说明:飞行动力学模拟系统 模拟一架飞机在一个地形上空飞行的全过程,用户可以使用键盘对飞机进行控制,如飞机的俯仰、偏航、加速等操作,观看飞机飞行的变化。-Flight dynamics simulation system Simulation of an aircraft in a terrain flying over the whole process, the user can use the keyboard to contro
<毛亚婷> 在 2025-03-09 上传 | 大小:2.31mb | 下载:0

[OpenGLFIGHTERTEST

说明:飞机地形漫游系统 模拟一架飞机飞行的过程,包括飞机在三维地形上空的巡回飞行、发射子弹、喷射尾焰等部分。-Aircraft Terrain System Simulate an aircraft flying in the process, including a tour aircraft flying over the three-dimensional terrain, firing bullets, jet plume p
<毛亚婷> 在 2025-03-09 上传 | 大小:2.33mb | 下载:0

[OpenGLSimulation-of-natural-phenomena

说明:雨滴和烟雾的模拟技术 雨滴的模拟包括雨滴在空中的运动状态和雨滴滴在水面上的波形的运动状态;烟雾的模拟对于模拟战场中爆炸产生的烟雾效果非常有用,形象逼真。-Rain and smoke simulation techniques The raindrops analog waveform s state of motion of the raindrops on the state of motion of the air and
<毛亚婷> 在 2025-03-09 上传 | 大小:402kb | 下载:0

[OpenGLexplosion

说明:实体对象产生爆炸效果的模拟和烟花爆炸效果的模拟。-Entity objects to produce the simulation and the simulation of the fireworks explosion effects of the explosion effect.
<毛亚婷> 在 2025-03-09 上传 | 大小:170kb | 下载:0

[OpenGLfire

说明:MyFire1是利用纹理映射的技术来模拟火焰的方法;MyFire2是利用粒子系统来模拟火焰。-MyFire1 texture mapping technology to simulate the flame MyFire2 is to use particle system to simulate the flame.
<毛亚婷> 在 2025-03-09 上传 | 大小:162kb | 下载:0

[OpenGLnobody

说明:使用opengl编程实现,程序效果为三维机器人跳nobody-programming in opengl.it shows us that robots can dance the nobody.
<张博伦> 在 2025-03-09 上传 | 大小:3.65mb | 下载:0

[OpenGLtheee-sight--no-shadow--project

说明: 进行CAD软件设计过程中,对三维图形的显示以及打印输出常常需要对图形进行消隐处理。三维图形消隐算法已比较成熟,但要普通编程人员对复杂三维图形进行消隐编程,却不是容易的事。OpenGL图形库中提供了消隐处理函数,但消隐却不知因何原因而质量不高,如消隐时直线断断续续。为此笔者进行了一定改进和精细消隐处理,下面介绍两种方法。 一、一般消隐 这种方法为首先设置消隐使能,初始化深度缓存,设置消隐比较,直接进行绘图即可。但此种结果是直线断断续续,
<濮阳> 在 2025-03-09 上传 | 大小:177kb | 下载:0

[OpenGLpaper

说明:Type 2 fuzzy Cmean for fire detection in dark environment
<dung> 在 2025-03-09 上传 | 大小:730kb | 下载:0

[OpenGLtest

说明:openGL的简单练习,曲线的生成可以优化对opengl的掌握-OPENGL test
<王璐> 在 2025-03-09 上传 | 大小:2kb | 下载:0
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