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[OpenGLHElliZER-1.0.tar

说明:linux下opengl编程开发库,能够实现粒子系统绘制-particle system rendering under linux opengl programming development library
<申文涛> 在 2025-01-20 上传 | 大小:1.61mb | 下载:0

[OpenGLsdlyuvaddon-0.1.tar

说明:linux下sdl的yuv颜色设置,能够实现多种颜色系统的转换-able to achieve a variety of colors system conversion under linux sdl the yuv color settings,
<申文涛> 在 2025-01-20 上传 | 大小:40kb | 下载:0

[OpenGLFlag

说明: 在Windows系统中,安装GLUT库:打开glut-3.7.6-bin.zip,取出glut.h,glut32.lib,glut32.dll,分别放置。使用Visual Studio C++编译项目工程,并修改代码生成一个五星红旗。-Windows system, install the GLUT library: Open glut-3.7.6-bin.zip is remove glut.h, glut32.lib glut32
<金倩倩> 在 2025-01-20 上传 | 大小:303kb | 下载:0

[OpenGLglutEx3

说明:掌握OpenGL中三维观察、透视投影、正交投影的参数设置,并能使用键盘移动观察相机,在透视投影和正交投影间切换,验证课程中三维观察的内容; 进一步加深对OpenGL三维坐标和矩阵变换的理解和应用。-Master OpenGL three-dimensional observation, perspective projection, orthogonal projection parameter settings, and can
<金倩倩> 在 2025-01-20 上传 | 大小:309kb | 下载:0

[OpenGLglutEx5

说明:通过设置材料使得桌面和四条腿的颜色各不相同,分别为:(1, 0, 0), (0, 1, 0), (1, 1, 0), (0, 1, 1), (0, 0, 1); 通过设置材料使得茶壶为金黄色; 添加按键处理,移动场景中的光源,并能改变光源的颜色; 修改茶壶的镜面反射系数,使之对光源呈现高光; 在场景中添加一个聚光光源,其照射区域正好覆盖茶壶,并能调整改聚光光源的照射角度和朝向。-By setting the materi
<金倩倩> 在 2025-01-20 上传 | 大小:8.66mb | 下载:0

[OpenGLpractise

说明:用opengl绘制基本图元,包括直线,圆,椭圆-draw some basic graphics like lines and circles
<kimino> 在 2025-01-20 上传 | 大小:11.18mb | 下载:0

[OpenGLfountain

说明:基于OSG的粒子系统,开发的喷泉示例。可在此基础上进行修改,来达到程序员的结果,代码附注释。-OSG particle system, the development of an example of the fountain. On this basis can be modified to achieve the result of a programmer s code annotated.
<刘振东> 在 2025-01-20 上传 | 大小:5.22mb | 下载:0

[OpenGLDoraemon

说明:在场景中,包含珍珠、黄铜、黑橡胶三个不同材质的哆啦A梦头像,可以使光源可见,移动光源,还可以实现视角的变换。使用OpenGL完成。-A Dream Avatar contains a pearl, brass, black rubber three different materials in the scene, the light source can be seen moving light source, you can als
<垭米> 在 2025-01-20 上传 | 大小:6.22mb | 下载:0

[OpenGLtheNurb

说明:基于NURBS 的曲面曲线.可旋转 计算机图形学作业-NURBS-based surface curve can be rotated to a computer graphics job
<刘鑫> 在 2025-01-20 上传 | 大小:1.93mb | 下载:0

[OpenGLsix

说明:首先绘制出原始立方体,然后根据三维图形的基本几何变换算法,做出立方体的平移、比例、旋转、反射、错切五种变换。主要是要在实验过程中掌握三维平移、比例、旋转、反射和错切这5种变换方法和三维坐标向屏幕二维坐标变换的方法。-First draw the original cube to make cube translational and basic geometric transformation algorithm based on th
<刘鑫> 在 2025-01-20 上传 | 大小:722kb | 下载:0

[OpenGLDDA

说明:使用DDA的画线的方法画出不同象限的直线。-DDA line drawing method to draw a different quadrant of the straight line
<Lee> 在 2025-01-20 上传 | 大小:1kb | 下载:0

[OpenGLConsoleApplication1

说明:Draw my house by OpenGL
<spiger> 在 2025-01-20 上传 | 大小:21kb | 下载:0
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