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[OpenGLqt-opengl

说明:在这一次的教程中,我们将介绍如何利用Qt创建OpenGL窗口并在其中绘制图形。 -In this time of the tutorial, we will introduce how to use the Qt create OpenGL window and in the drawings.
<liuyin> 在 2025-01-19 上传 | 大小:8kb | 下载:0

[OpenGLvedioplay

说明:在这一次的教程中,我们将介绍如何利用Phonon框架来创建一个视频播放器。 -In this time of the tutorial, we will introduce how to use the Phonon fr a mework to create a video player.
<liuyin> 在 2025-01-19 上传 | 大小:558kb | 下载:0

[OpenGLrvo-master

说明:本程序是一个基于opengl的大规模人群模拟的例程,主要利用RVO库来实现碰撞模拟-This procedure is a routine opengl massive crowd simulation-based mainly use RVO library to crash simulation
<刘邦瑞> 在 2025-01-19 上传 | 大小:98kb | 下载:0

[OpenGLmyHiDAC

说明:本程序是一个基于opengl的大规模人群模拟的例程,可以模拟人的健康状况,主要利用RVO库来实现碰撞模拟-This procedure is based on opengl massive crowd simulation routines can simulate health status of the people, the main use of RVO library crash simulation
<刘邦瑞> 在 2025-01-19 上传 | 大小:15.18mb | 下载:0

[OpenGL20120523-pedsim-2-2.src

说明:本程序是一个基于opengl的大规模人群模拟的例程,主要利用Helbing的行人力学模型进行模拟-This procedure is a routine opengl massive crowd simulation-based mainly use the Helbing pedestrian mechanical model to simulate
<刘邦瑞> 在 2025-01-19 上传 | 大小:8.78mb | 下载:0

[OpenGLMRVO-master

说明:本程序是一个基于opengl的大规模人群模拟的例程,主要利用RVO库来实现碰撞模拟-This procedure is a routine opengl massive crowd simulation-based mainly use RVO library to crash simulation
<刘邦瑞> 在 2025-01-19 上传 | 大小:18.81mb | 下载:0

[OpenGLV2.0

说明:增强版arcball视角控制,左键旋转,右键缩放,ctrl+左键实现平移-The enhanced version arcball perspective controler, left button is rotation, right button is zoom, ctrl+ left button is translate
<will> 在 2025-01-19 上传 | 大小:9kb | 下载:0

[OpenGLunitydoublesides

说明:这是一个unity双面显示的shader源码,拖入unity就能使用,能贴法线,能贴lightmap,效果非常好,简单易用,-This is a unity sided shader source, dragged into the unity will be able to use, can be affixed to the normal, can be affixed to the lightmap, the effect is
<d_kb> 在 2025-01-19 上传 | 大小:1kb | 下载:0

[OpenGLcar-paint-shader

说明:这是一个供unity使用的车漆shader源代码,拖入unity就可使用,效果很棒,能突显车漆的那种金属质感,效果调节也非常简单方便。-This is a car paint shader source code for unity, the dragged unity can use to great effect, to highlight the kind of metal texture of the paint, the ef
<d_kb> 在 2025-01-19 上传 | 大小:15kb | 下载:1

[OpenGLcontrolled-transparent-shader

说明:可控制透明的unity shader,效果比unity pro自带的透明效果好。实用,可调参数多。-Can control the transparency the unity shader, the effect is better than unity pro comes with transparent effect. Practical, multi-adjustable parameters.
<d_kb> 在 2025-01-19 上传 | 大小:3kb | 下载:0

[OpenGLSpecular-reflection

说明:国内一个大牛写的镜面反射效果,不用说效果非常棒,比unity自带的好太多,如果需要镜面反射效果这个shader非常有用。而且源代码也有很多值得学习和借鉴的地方。-Domestic Daniel wrote specular reflection effect, needless to say the effect is very good, much better than unity comes, if the effect of s
<d_kb> 在 2025-01-19 上传 | 大小:6kb | 下载:0

[OpenGLReal-time-refraction-specular

说明:国内一个大牛写的镜面反射实时效果,不用说效果非常棒,比unity自带的好太多,缺点是这个shader因为是实时的,占用资源很高,不建议使用,建议使用我上传的另一个镜面反射shader,但是这个shader可以学习如何写实时的效果。-A large cattle written specular reflection of real-time effects, and needless to say the effect is very
<d_kb> 在 2025-01-19 上传 | 大小:8kb | 下载:0
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