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[OpenGLdetection

说明:基于单文档的,对学习opengl的碰撞检测很有帮助-Learning opengl collision detection based on single document helpful
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[OpenGLball

说明:基于单文档,用到了碰撞检测,可实现小球在两个边界这间来回运动。-Based on a single document, the collision detection is used, the ball back and forth between two boundary movement.
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[OpenGLplanet

说明:基于单文档的,实现了到太阳系中的行星的仿真。-Single document based on the simulation of the planets in the solar system.
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[OpenGLdrop

说明:基于单文档,在鼠标点击区域可实现逼真的水滴效果。-Single document based on realistic water droplets in the region of mouse clicks.
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[OpenGLcoordinate

说明:基于单文档,实现三维坐标的仿真,用鼠标拖动可实现视点的变换-Simulation of three-dimensional coordinates based on single document, use the mouse to drag the viewpoint transformation can be achieved
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[OpenGLfire

说明:基于单文档,利用粒子系统实现了对火焰的仿真。-Based on a single document, the use of particle system simulation flame.
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[OpenGLFIREWORKS

说明:基于单文档,利用粒子系统实现了对烟花的仿真。-Based on a single document, the use of particle system simulation fireworks.
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[OpenGLELEC

说明:基于单文档,利用OPENGL实现了两个电极之间电火花的仿真。-Based on a single document using OpenGL to achieve the simulation of the electrical discharge between two electrodes.
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[OpenGLfountain

说明:基于单文档,实现的喷泉效果,对学习粒子系统很有帮助。-Based on a single document, the fountain effect, helpful learning particle system.
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[OpenGLEARTH

说明:基于单文档实现了对三维地貌的模拟,对学习三维环境仿真有一定的帮助。-Single document based on the simulation of three-dimensional topography simulation, three-dimensional environment for learning some help.
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[OpenGLmovingsky

说明:基于单文档,利用opengl实现天空中运动云的模拟仿真-Based on a single document, using opengl simulation of moving clouds in the sky
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[OpenGLsky

说明:基于单文档利用天空纹理贴图实现对天空的仿真。-Sky texture map based on single document to achieve the simulation of the sky.
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