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[OpenGLSUPERChapter7

说明:超级宝典第七节,我的目标就是全部传给大家,希望大家喜欢-book, my goal is to pass all we hope you like
<郭平阳> 在 2008-10-13 上传 | 大小:1231950 | 下载:0

[OpenGLSkyDome

说明:在VC下用opengl开发的很好的圆形天空盒的程序,适合初学3D的人,练练手!-in VC using opengl develop a good round of the sky box procedures, suitable for beginners 3D, to practice hands!
<icefly> 在 2008-10-13 上传 | 大小:189275 | 下载:1

[OpenGLlizixitong

说明:是个OPENGL绘制的粒子系统。。解压后有具体的使用说明-OpenGL rendering is the particle system. . After extracting a specific use
<陈兴> 在 2008-10-13 上传 | 大小:188834 | 下载:0

[OpenGLguangying

说明:用OPENGL绘制的一个关于光的小程序。看了就知道 -OpenGL rendering with a small light on the process. Read on to know
<陈兴> 在 2008-10-13 上传 | 大小:79489 | 下载:0

[OpenGLpingmubaohu

说明:使用OPENGL绘制的一个星空屏幕保护程序 -use OpenGL rendering of a starry sky screen protection program
<陈兴> 在 2008-10-13 上传 | 大小:69747 | 下载:0

[OpenGLsanwei1111

说明:用OPENGL 绘制了一个屏幕保护的小东西 。。开了就知道了-OpenGL rendering with a screen to protect the small things. . The opening will know
<陈兴> 在 2008-10-13 上传 | 大小:25177 | 下载:0

[OpenGLlight1111

说明:opengl绘制的一个小光 。。看了就知道了 -opengl rendering of a Xiao Guang. . Read on know-huh
<陈兴> 在 2008-10-13 上传 | 大小:193464 | 下载:0

[OpenGLOPENGLkuangjia2

说明:opengl的一个框架代码 。。使用起来很方便。。里面有具体的注释。封装了很多东西-opengl fr a mework of a code. . Very convenient to use. . There are specific to the Notes. Packaging, a lot of things
<陈兴> 在 2008-10-13 上传 | 大小:41543 | 下载:0

[OpenGLOPENGLkuangjia

说明:opengl的一个框架代码 。。使用起来很方便。。里面有具体的注释。封装了很多东西-opengl fr a mework of a code. . Very convenient to use. . There are specific to the Notes. Packaging, a lot of things
<陈兴> 在 2008-10-13 上传 | 大小:37705 | 下载:0

[OpenGLGLMOVIE

说明:使用OpenGL绘图, 初学者必经之路 -use OpenGL graphics, the only way for beginners
<高兴> 在 2008-10-13 上传 | 大小:26983 | 下载:0

[OpenGLOutline_Mode_src

说明:The author recently had to write some code to outline 3D objects using OpenGL. The author hunted around the Internet for methods to do this, and eventually came across two main techniques. The first involves the use of P
<吴婷> 在 2008-10-13 上传 | 大小:245518 | 下载:0

[OpenGLjxglTracker

说明:This code shows how we can perform rubber-banding in an OpenGL application The source code here includes a simple C++ class called jxglTracker. The two main member functions in the class are DrawTrackRect() and Track()
<吴婷> 在 2008-10-13 上传 | 大小:2843 | 下载:0
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