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[OpenGLOPENGLcpp

说明:opengl.cpp..学习3D游戏的框架.不可多得.-opengl.cpp .. learning 3D games fr a mework. Rare.
<hippy> 在 2008-10-13 上传 | 大小:1463 | 下载:0

[OpenGLglbook

说明:OpenGl开发红宝书,有系统的介绍,比较实用。-OpenGl Red Treasure Book for development, a system of introducing more practical.
<谢秋思> 在 2008-10-13 上传 | 大小:86558 | 下载:0

[OpenGLOpenGL_source

说明:openGL开发的烟花源码,很有借鉴价值-openGL development of the fireworks source, a very valuable reference
<谢秋思> 在 2008-10-13 上传 | 大小:88520 | 下载:0

[OpenGLtianchongsaomiaoxian

说明:计算机图形学区域填充算法。扫描线填充算法的实现。-computer graphics regional filling algorithm. Scan Line filling algorithm.
<丘志光> 在 2008-10-13 上传 | 大小:3287 | 下载:1

[OpenGLOpenGL-1.4

说明:opengl红宝书第五版的示范程序,适合初学者调试-opengl Red Treasure Book for the fifth edition of the model procedures for beginners Debugging
<your name> 在 2008-10-13 上传 | 大小:705379 | 下载:0

[OpenGLopengl_NeHe

说明:NEHE 的 OPENGL 教程 非常经典 是学习OPENGL编程的绝好材料-NEHE the OpenGL tutorial is very classical learning OpenGL Programming excellent material
<眼长请> 在 2008-10-13 上传 | 大小:8413049 | 下载:0

[OpenGLopenglusing

说明:OpenGL的使用,三个典型的例子,分别为图形的缩放,绘制光源照射的球体。雾的使用-use OpenGL, three typical examples of the scaling graphics, drawing the ball light irradiation. The use of fog
<许冲> 在 2008-10-13 上传 | 大小:130510 | 下载:0

[OpenGLQuadTreeLOD4cs

说明:OPENGL与四叉树完成地形的模拟,对三维GIS有很大的帮助!值得一看!-OpenGL and Quadtree completed terrain simulation and 3D GIS is a great help! An eye-catcher!
<zxy> 在 2008-10-13 上传 | 大小:1324732 | 下载:0

[OpenGLNewTry_OpenGL

说明:OpenGL编写的实现光的旋转、渲染等的基础小程序,对基础的计算机图形学用帮助-OpenGL prepared by the optical rotation, and so on the basis of exaggerated small procedures, based on the use of computer graphics to help
<郭复胜> 在 2008-10-13 上传 | 大小:140317 | 下载:0

[OpenGLGL2

说明:一个用OpenGL做3D动画,适用于初学OpenGL的朋友,对入门是一个不错的例子-a done with OpenGL 3D animation, applied to a novice OpenGL friends, right portal is a good example
<yangying> 在 2008-10-13 上传 | 大小:49869 | 下载:0

[OpenGLdrawweb_0720

说明:利用DELPHI进行OPENGL开发,读取3DSMAX输出的ASE文件-use OpenGL for development, reading 3DSMAX output ASE paper
<陈学伟> 在 2008-10-13 上传 | 大小:408602 | 下载:0

[OpenGLwave_equation

说明:来自《游戏编程精粹1》的源码,未贴纹理的水面波动模拟,具有水面物体的交互波动。-from the "essence of a game program," the source, not affixed to the surface texture fluctuations simulation, with the interaction of surface objects fluctuations.
<sinan> 在 2008-10-13 上传 | 大小:314964 | 下载:1
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