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[OpenGL] opengl_Geomipmapping
说明:用openGL实现的GeomipMapping算法。可以用VC7.1直接编译通过。GeomipMapping算法是在3D游戏引擎中处理地形时应用非常广泛的算法。-achieved using openGL GeomipMapping algorithm. Can be directly translated through VC7.1. GeomipMapping algorithm in three D game engine whe<snowwin> 在 2008-10-13 上传 | 大小:4.81mb | 下载:0
[OpenGL] opengl_bsp
说明:用opengl实现的bsp管理3D场景的算法,用VC7.1可以直接编译通过。此代码详细、清楚地实现了bsp算法,并且可以载入、渲染QuakeIII的BSP文件,能将QuakeIII的场景高质量地渲染出来!-use opengl realized bsp 3D scene management algorithm VC7.1 can be used directly compile. This code in detail, clearl<snowwin> 在 2008-10-13 上传 | 大小:1.21mb | 下载:0
[OpenGL] kongbuGAME
说明:一个恐怖游戏的模拟实例,vc下调试通过-game of a terrorist simulation example, where vc through debugging. .<张世学> 在 2008-10-13 上传 | 大小:1.1mb | 下载:0
[OpenGL] ogl_glslang_vertex_displacement
说明:opengl下的顶点变换,在vc下调试通过 -opengl the vertex transform, under the debugging through vc<张世学> 在 2008-10-13 上传 | 大小:95.53kb | 下载:0
[OpenGL] OpenGLLoadImage
说明:说明OpenGL载入图像的完整详细代码。-OpenGL included in the image shows the detailed code integrity.<luo> 在 2008-10-13 上传 | 大小:37kb | 下载:0
[OpenGL] BsplinAndNORBS
说明:以VC2003为开发环境,在OPENGL平台下,可交互的B样条-to VC2003 for the development environment, in OpenGL platform, interactive B-spline<雷恩> 在 2008-10-13 上传 | 大小:188.83kb | 下载:0
[OpenGL] AlgOfBezier
说明:此程序实现了bezier曲线的生成算法,分别利用了递归算法和中点插算法。开发环境为VS2003-this program achieved a bezier curve generation algorithm, namely the use of recursive algorithm and the midpoint interpolation algorithm. Development Environment for VS200<雷恩> 在 2008-10-13 上传 | 大小:177.35kb | 下载:0
[OpenGL] buliaomoni
说明:布料模拟演示(OGL)在vc++中用opengl开发,在一个起伏的地形上有五星红旗-cloth simulation Demo (OGL) in vc using opengl development, In an undulating terrain on the Five-Starred Red Flag<王易> 在 2008-10-13 上传 | 大小:488.67kb | 下载:0
[OpenGL] opengl_example
说明:opengl实例,有需要的可以下载下来参考,-opengl example, the need can be downloaded from the reference.<刘先生> 在 2008-10-13 上传 | 大小:4.26mb | 下载:0
[OpenGL] UsingOpenGLinVisualC++
说明:Using OpenGL in VisualC++.-Using OpenGL in VisualC.<23558989> 在 2008-10-13 上传 | 大小:56.7kb | 下载:0