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[OpenGL] opengl_scene_demo
说明:自己写的多线程OPENGL程序,实现了后台资源加载,从JPEG,PNG文件创建纹理,保存屏幕截图,从高度图创建地形, 加载3DS模型,视锥剔除,球型天空顶,中文显示等。中文注释-yourself writing multithreaded OpenGL procedures, the background resource loading, JPEG, PNG file creation texture, preservation<hmn> 在 2008-10-13 上传 | 大小:1.61mb | 下载:2
[OpenGL] water_reflect2
说明:水面反射和折射,提供源代码,通过下面几步实现: 1.设定一个附加裁减平面 2. 并把摄像机位置设置到当然视点对称的位置, 渲染平面以上部分到一个纹理. 3. 将反射平面的顶点传入VS, 并乘以投影矩阵.得到平面投影点的坐标. 4. 将上述插值传入PS, 并同时除以W, 并(projCoord+1.0f)*0.5f. 5. 再查询渲染得到的纹理, 并加入点噪声, 有水波纹的效果. -surface reflect<hmn> 在 2008-10-13 上传 | 大小:245.88kb | 下载:4
[OpenGL] opengl_pixelfont
说明:在OGL环境下改写的点阵字库显示程序,可以用于OGL环境下的文字输出.-the OGL environment rewrite the lattice character display program, which can be used under the OGL text output.<hmn> 在 2008-10-13 上传 | 大小:170.18kb | 下载:0
[OpenGL] ogl_pickray
说明:射线选择演示 通过使用glunproject(), 可以将平面的2D坐标,转换成空间的3D坐标. 所以我们使用glunproject()将鼠标的光标坐标转换成空间的坐标,这样就可以实现鼠标的选取 -ray choice demonstration through the use of glunproject (), can be a 2D plane coordinates, converted into space for<hmn> 在 2008-10-13 上传 | 大小:110.37kb | 下载:0
[OpenGL] OGL_motionblur
说明:运动模糊(Motion Blur)效果演示 运动模糊是一种常见的运动效果处理手法, 由于眼睛的视觉暂留现象,会在视觉上形成一个拖影效果. 在OpenGL中利用渲染到纹理技术, 依次不时间序列里面的连续若干帧的图象,依次渲染到纹理里面, 然后在alpha混合呈现在屏幕上面,就形成了motion blur效果.-Motion Blur (Motion Blur) Motion Blur effects demo is a co<hmn> 在 2008-10-13 上传 | 大小:137.09kb | 下载:0
[OpenGL] smoke_demo
说明:简短的C程序,实现了烟雾的流动和扩散,功能比较强大。-short C program, realized the smoke flows and the spread of more powerful functions.<中心> 在 2008-10-13 上传 | 大小:194.17kb | 下载:0
[OpenGL] TestOpenGL
说明:OpenGL.NET动画和MS Text to Speech的使用-OpenGL.NET animation and MS Text to Speech use<pp> 在 2008-10-13 上传 | 大小:286.08kb | 下载:0
[OpenGL] Particle-Fireworks
说明:opengl烟花代码``` 利用链表实现逼真的烟花效果-opengl fireworks code `` `Chain achieve realistic use of fireworks results<abo> 在 2008-10-13 上传 | 大小:18.33kb | 下载:0