资源列表

« 1 2 ... .50 .51 .52 .53 .54 1955.56 .57 .58 .59 .60 ... 2275 »

[OpenGL3DEngine

说明:在DEPHI环境下使用OPenGL图形库的典型例子
<高远> 在 2008-10-13 上传 | 大小:44986 | 下载:0

[OpenGLMyRipple

说明:水中涟漪的模拟技术,包括涟漪的定义,涟漪的产生和涟漪的绘制
<流沙> 在 2008-10-13 上传 | 大小:1019038 | 下载:0

[OpenGLMyPick1

说明:主要功能是对象的捕捉,核心是鼠标提取处理
<流沙> 在 2008-10-13 上传 | 大小:240585 | 下载:0

[OpenGLMyFountain

说明:主要功能是用粒子系统来实现喷泉的模拟,采用OpenGL和VC++编写源代码
<流沙> 在 2008-10-13 上传 | 大小:226056 | 下载:0

[OpenGLMyFirework

说明:烟花的爆炸效果的模拟,采用的是粒系统,希望对大家的学习有所帮助
<流沙> 在 2008-10-13 上传 | 大小:43262 | 下载:0

[OpenGLfog

说明:我总结了NeNe教程第七八课的代码,用VC++MFC模式下编写,并增加了雾的效果,可以通过键盘来控制物体的远近,纹理的效果,物体转动的速度,和雾化的模式,来观察不同的效果,希望对大家的学习有所帮助
<流沙> 在 2008-10-13 上传 | 大小:193202 | 下载:0

[OpenGLscanline

说明:用OPENGL实现的垂直逐列扫描填充2D图形(Scanline) 整个程序简洁明了,清楚的表达了scanline的原理和实现。适合OPENGL的初学者。 包括 cpp exe 和一个txt 输入文件
<dma> 在 2008-10-13 上传 | 大小:48803 | 下载:0

[OpenGLtetris

说明:运用C++ 和 glut ,实现用OPENGL下的俄罗斯方块游戏。有输入文件可以自己建立下落方块的模型。包括 cpp, exe,和一个txt输入掉落方块模型的文件。适合opengl初学者参考。
<dma> 在 2008-10-13 上传 | 大小:50826 | 下载:1

[OpenGLBspline

说明:通过C++和GLUT,用OPENGL 实现的 二次 B spline 曲线渲染。 鼠标左键点击,添加控制点,可以随意移动控制点来改变曲线。 适合OPENGL初学者了解曲线生成过程。
<dma> 在 2008-10-13 上传 | 大小:38711 | 下载:0

[OpenGL3Dobject

说明:用C++和glut编写的,用OPENGL来渲染3D图形。包括了视角控制,光线控制,判定镂空表面等功能。用方向键和+ -可以旋转,缩放视角。压缩包包括了cpp exe 和2个输入smf输入文件,一个是人头,一个是球体。
<dma> 在 2008-10-13 上传 | 大小:97132 | 下载:0

[OpenGLsmallgame

说明:用C++和glut编写的,通过OPENGL实现的一个3D小游戏,类似青蛙过河。游戏一共5关,可以自己设计关卡场景,其中主要是实现物体碰撞。可以按照自己需要改变重力参数,弹性系数,障碍旋转速度等。
<dma> 在 2008-10-13 上传 | 大小:91682 | 下载:0

[OpenGLOpenGL

说明:这本电子书是:opengl编程指南(第四版),该书对opengl编程进行了详细的讲解,并携带了很多实例.理论和操作相结合,被誉为学习opengl编程的一本宝典书.
<yaodage> 在 2008-10-13 上传 | 大小:31366880 | 下载:0
« 1 2 ... .50 .51 .52 .53 .54 1955.56 .57 .58 .59 .60 ... 2275 »

源码中国 www.ymcn.org